大美阿根廷,愛來自瓷器

中等偏下

2023-03-19

總之就是Amigo啦。

    Amigo,你也喜歡阿根廷吧。

    別裝了,我知道Amigo喜歡。

    Amigo忘不掉那個美麗的布宜諾斯艾利斯,忘不掉王家衛(wèi)鏡頭下何寶榮和黎耀輝的相聚別離,QQ歷史簽名里也有那句“XXX,不如我們從頭來過”。

    Amigo忘不掉那座直插云巔的托雷峰,幻想著總有天能在山巔看日升光芒萬丈,霞光穿透云層為別德馬湖鑲上金邊。

    Amigo也忘不掉阿根廷國宴上的Asado,阿根廷木炭在阿根廷空氣里充分燃燒至恰到好處的溫度,恰到好處地保留住阿根廷牛肉里的阿根廷水分,既嫩又韌的口感一個地道概括不了,至少得配上個“地道兒”。

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    當然,還有梅西——誰會忘記梅西呢,Amigo就絕不會。如果不是他,Amigo也不會給前6324直播間CEO游客任沖的“地下足球”點贊投幣收藏,讓BUG憑借拷打梅東找到流量密碼。

    什么?Amigo沒看過《花樣年華》,對登山也是完全不感興趣,更沒吃過地道阿根廷國宴上地道兒的Asado?

    那Amigo總該看個球吧。

    Amigo球都不看?

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    BTW,Amigo,無所謂,不管論據存在不存在,今天的稿費我總要騙到論點我總要拋出——

    人人都愛阿根廷,特別是中國玩家。

    好轉折。

    這種轉折方式是現代的,構思卻相當古老,我到底是什么人?

    答案在這,我是土生土長的中籍中國阿根廷人。

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    作為一個面積二百七十八萬平方公里,人口僅四千五百萬的國家,Steam商店里阿根廷區(qū)的玩家數量高達兩億以上。

    對,你沒有看錯,阿根廷國家人口四千五百萬,但Steam上的阿區(qū)用戶數量,卻是整整兩億以上,并且常有超過國家人口數量的用戶活躍度。

    如果這些玩家不是3A級Steam阿區(qū)總代為了沖業(yè)績,使用科學方式制造的“陰兵”,那么這些憑空出現的玩家,當然不是憑空出現。

    這就不得不提到Steam用戶社群中,已經廣而告之好多年的“不傳之秘”——“精神阿根廷人”。

    最近,Steam上一位阿根廷游戲制作人發(fā)現了件“不可思議”的事。他的朋友告訴他中國有很多“精神阿根廷人”,但阿根廷沒有“精神+國家”的說法,所以他疑惑了很久,直到翻查資料才發(fā)現,Steam阿根廷區(qū)的玩家數量甚至比他們國家的人口都多。

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    是因為阿區(qū)的Steam人口普查員全是臨時工,還是阿根廷人沒有行之有效的戶籍制度統(tǒng)計實際人口數據?

    很快,這位獨立游戲制作人就找到了答案,大批或來自中國以及其他國家的Steam用戶,都將自己的地區(qū)或轉移或注冊在阿根廷,成為身體不在阿根廷國土,但“心理認知”卻是阿根廷人的“精阿”。

    這位名字和知名演員就差一個字的阿根廷游戲人倒是很好說話,了解到自己作品有很多中國玩家后,他不僅感謝了中國玩家的支持,甚至還表示要學著用QQ聽取中國玩家的游戲修改建議。

    祝愿他學的是稍微簡潔點的Tim,別學到“擴列”和“養(yǎng)火”上去。

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    當然,尼古拉斯·里奇先生會學到什么版本的QQ是后話。

    現在的問題是,為什么以中國玩家為首的絕大多數非阿根廷本土人士,都“轉籍”到了Steam上的阿區(qū)。

    答案很簡單,阿區(qū)游戲更便宜。

    俗話說得好是“貨比三家不吃虧”,而在Steam商店里,同款游戲即使上架的地區(qū)不同,內容基本是完全一致的,沒有什么“特供版”,況且游戲制作者大都會在游戲內設定語言選擇,所以地區(qū)確實和你玩到怎樣的游戲,沒太大關系。

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    而在了解到阿區(qū)之前,大多數人都很難想象到阿區(qū)游戲到底有多便宜。

    你想過三塊錢的《紅弦俱樂部》,四塊錢的《人中之龍0》,十二錢的《神界:原罪2》嗎?

    想過六塊錢的《生化奇兵:合集》,十塊錢的《逆轉裁判123:成步堂精選集》,十一塊錢的《星際拓荒》嗎?

    想過三塊錢的《極樂迪斯科》,三十二塊錢的《歧路旅人》,三十七塊錢的《賽博朋克2077》嗎?

    是的,不是什么淘寶上的綠色免安裝版,也不是鉆了G胖空子的Steam離線版,而是貨真價實的Steam正版。

    況且,在Steam還沒有開始大力禁止“賽博移民”時,換到阿區(qū)并不難,無需出示任何介紹信工作證,只需要跟著各種平臺都有的教程,來一遍傻瓜式操作。

    那些嘗到了甜頭,在社交媒體上分享阿區(qū)購買游戲經驗的玩家,往往會曬出這樣的截圖。

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    圖源:豆瓣@豆燈

    看著不像是在買游戲,反而有種去菜市場掃貨的美感。

    這種不需要“等等”,幾乎天天都是“史低”的爽感,在Epic重新定義“不買免費送”前,就像伊甸園的那條毒蛇,誘惑著所有玩家咬下那顆名為“賽博移民”的紅蘋果。

    別告訴我你不想掙元子花比索。

    沒有在那個遍地機遇的年代被判投機倒把,還不允許玩家在心理認知上,成為一名“自適應”的阿根廷人了?

    理所當然地,阿根廷區(qū)的非阿人士越來越多,不只是中國玩家,也有大批來自海外各國的“羊毛黨”。

    但神·G胖顯然不會被區(qū)區(qū)科學工具蒙蔽,大多數玩家還是會將語言設定為“家鄉(xiāng)話”。

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    這樣一來二去,“精神阿根廷人”當然就露餡了。

    即使學中文是逐漸興起的潮流,但這肯定也不能解釋,為什么一半阿根廷玩家都在用中文玩游戲。

    很快,神·G胖學精了,各大游戲發(fā)行商也學精了。

    神·G胖做了兩件事,一是將這些“精神阿根廷人”遣送回“戶籍所在地”,二是更加頻繁地更新地區(qū)定價建議。

    于是自2021年以來,Steam判定地區(qū)的方式愈加收緊,大量“精神阿根廷人”或是收到黃信被“賽博遣返”,或是直接收到讓人恐懼的“小紅信”。

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    如果這些隱藏在阿根廷的同志,確實將地下工作做到了滴水不漏,切換語言啥的都在離線情況下進行,聯網時則換回“精神”所對應的西班牙語或全球通用的英語……

    別急,還有更強硬的手段等著他們。

    有什么方法可以有效降低玩家“偷渡”低價區(qū),是內部調研全球國家和地區(qū)經濟發(fā)展條件,再對游戲價格進行恰到好處的微調嗎?

    當然不是,阻止玩家“偷渡”低價區(qū)最立竿見影的方法,還是發(fā)行商的漲價。

    低價區(qū)不存在了……

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    玩梗歸玩梗,只要還存在地區(qū)發(fā)展差異,低價區(qū)永遠不會不存在。

    發(fā)行商們需要做的,只是讓低價區(qū)的游戲價格不再那么低,調高到比“老家價”打折時稍低的程度。

    于是,很多“精阿人士”發(fā)現,大批新游戲的價格不再是從前的“白菜價”,而是和打折后的“老家價”相去不遠。

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    “漲價”兩個字等于直接扼住“精神移民”的咽喉。

    如果是為了玩那些經典的老游戲,確實值得再進行一段時間的地下工作,但如果老游戲基本都在庫里,圖的是那些新出爐的硬貨……

    都是臥底,但誰又不想去天臺曬太陽呢。

    還是“看看遠處的家鄉(xiāng)”吧。

    當然,所謂“精神阿根廷人”出現的原因,固然有好聽點的“貨比三家”,以及難聽點的“貪小便宜”,但顯然也不只是因為這個“想買更低價格的游戲”。

    另一個原因,則是和Steam到底該怎么翻譯有關。那是個我知道,身為國區(qū)玩家的你也知道,但都不太好說的原因。

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    曬太陽的前提是“太陽照常升起”,享受過電子游戲歡樂的人們,顯然無法接受那條“IF線”。

    人潮涌向阿根廷,對于國區(qū)玩家來說,除了這樣這樣的原因,顯然還有那樣那樣的原因。

    感覺差不多寫到這里,事就說完了,但總歸還是要有個結尾。

    “祝愿國區(qū)游戲的定價越來越便宜?”

    有點假。

    “還是希望Steam未來的定價可以更符合消費水平?”

    有點大。

    “今天的推文就水到這里,下篇推文再見,拜拜!”

    空到明天我就得在企業(yè)微信收到人事“小紅信”。

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    說白了,我也不知道怎么結尾,咬打火機不僅有可能被扣錢,還有可能損失心愛的打火機。

    還是教還在阿區(qū)堅持的哥們句New Bing剛翻譯給我,正熱騰騰的道地阿根廷問候語吧——以后買了游戲記得評上這么一句,保管不被G胖遣送回原籍。

    畢竟,創(chuàng)造更和諧的阿區(qū)氛圍,每個有阿根廷小號的中國玩家都有責任。

    現在就跟我學,嘴巴微張,舌尖抵住上方門牙,發(fā)“me”音。

    Messi te quiero.

    我愛梅西。

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