廉頗
2021-09-06
《英雄聯(lián)盟》自從成為電子競技的重要項目以來,國內誕生了一大批職業(yè)選手。如今,《英雄聯(lián)盟》走過十年,曾經在《英雄聯(lián)盟》賽場上叱咤風云的電競選手,也是換了一批又一批。但是,曾經那些選手的高光時刻,仍被記在粉絲和玩家心里——誰還沒有幾個自己喜歡的選手呢?
不過,在現(xiàn)實中,這些選手可能分屬不同的俱樂部和戰(zhàn)隊。當他們比賽失利后,想必也有不少玩家發(fā)出“要是XXX和他一隊就好了?!爆F(xiàn)在《英雄聯(lián)盟電競經理》,將滿足玩家的這些心愿,在這款游戲中,玩家可以隨心所欲地挑選選手,組建自己心中的最強戰(zhàn)隊。
而我們,則有幸采訪到了《英雄聯(lián)盟電競經理》全球制作人韓煦,以及騰競體育聯(lián)席CEO、英雄聯(lián)盟電競經理發(fā)行制作人金亦波,了解了更多有關這個游戲的信息。
Q:今天在視頻中我們也看到了關于英雄聯(lián)盟電競經理的一些特色介紹,您覺得這款產品有哪些吸引點是值得粉絲去期待的?
A:其實我們今天的視頻還是分享了很多游戲的特征,對于我自己來說,第一,它非常好地還原了原生態(tài),包括我們電競生態(tài)有電競元素的游戲,里面有很多的選手、俱樂部,包括還有設置了好玩的玩法。
第二,視頻里面有非常好的AI模擬賽事的進行,這個可以快速讓你體驗到真正賽事的樂趣。
第三,聯(lián)動我們整個賽事的生態(tài),這個游戲跟我們有非常強的聯(lián)動,可以實時感受到電競的樂趣。如果以后年度拿了冠軍以后,馬上我們會有冠軍的卡推出,能夠一直享受到游戲和競賽的快樂。這三點比較重要。
Q:《英雄聯(lián)盟電競經理》將會如何跟進《英雄聯(lián)盟》的版本更新和戰(zhàn)術更新?此外還會有哪些特色內容給予玩家最真實的體驗?
A:謝謝,因為《英雄聯(lián)盟》是一個不斷的有版本更新和迭代的游戲,《英雄聯(lián)盟電競經理》不僅包括《英雄聯(lián)盟》本身的游戲改動,也包括LPL賽場的一些改動來進行實時更新的。
對于《英雄聯(lián)盟》本身游戲的實質性改動,我們每年會進行游戲內的野區(qū)的更新、地圖的更新、大的機制更新,我們都會實時地反映在這個游戲里面。當然中間會經過一些制作過程,比如前一段時間我們會有地圖機制上的改動等等。
除此以外,包括我們做出新英雄在一定的制作時間以后,也能夠出現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟電競經理》這款游戲當中,這個是《英雄聯(lián)盟》相關的。此外,根據(jù)實時LPL現(xiàn)場的改動,包括俱樂部里面的變動,包括選手反饋的情況,也會在游戲里面得到體現(xiàn)。
Q:制作《英雄聯(lián)盟電競經理》游戲的初衷是什么呢?除了全民電競之外,是想讓更多的人加入到真正的電競經理這個職業(yè)中來嗎?
A:并不完全是,初衷是我們想創(chuàng)造一個更好的體驗,因為我自己是傳統(tǒng)體育的愛好者。以前有一些傳統(tǒng)體育的游戲,當我每次玩這些游戲的時候,其實它可以給你帶來的是更豐富的體驗,你可以自己模擬陣容去創(chuàng)造自己的夢之隊,制造自己的戰(zhàn)術,這是我對于運動的喜愛,而我們游戲線上線下都是非常不錯的。
確實有很多用戶一直在評論,應該怎么組?或者制定什么樣的戰(zhàn)術?我們想給這些人真正親身去做“電競經理”的機會,讓他們的需求得到滿足,因為他對我們所有的東西投入時間越多越了解,我相信他對于我們整個LPL會更加喜愛,這是我們的初衷,謝謝。
Q:游戲是否考慮過將遠古時期的LPL選手加入整個的卡池中,以及未來是否有計劃將選手池擴充至世界范圍,讓玩家能夠有機會組建心目中的“夢之隊”,對于這方面的實際規(guī)劃是怎么樣的呢?
A:謝謝這個問題,作為LPL的粉絲來說,也是電競的粉絲,這是所有粉絲的夢想,不僅是遠古時期的選手,也包括在現(xiàn)役選手當中,他可能打過不同的位置。比如說我們游戲里面可以出現(xiàn)中單小虎和上單小虎。
另外,包括您關心的問題,我們是不是在國際上非常有名的選手也能夠加入到這個游戲里面,我們也是在積極的準備,希望有機會能夠實現(xiàn)。
Q:游戲產品與觀賽賽事如何打通?會和俱樂部聯(lián)動宣發(fā),會選擇例如提供真實周邊獎勵嗎?
A:我覺得《英雄聯(lián)盟電競經理》的這款游戲是和LPL完全分不開的,因為這里面有幾個點,一是LPL在實時的聯(lián)賽過程當中,一是會影響到當前的選手狀態(tài)有一些起伏,我們希望實時的能夠把選手的狀態(tài)反映在這個游戲里面,能夠實現(xiàn)賽游聯(lián)動的效果。
還有一個就是在我們整個LPL聯(lián)賽發(fā)展過程當中有一些經典的名場面,我們也是希望能夠得以還原,這里面包括我們之前在視頻里面介紹過的,包括單殺,閃現(xiàn)搶龍等等場面,也希望能夠做相關的還原。
此外,我們也會積極地跟各個LPL俱樂部進行聯(lián)動的想法和溝通,希望能夠從不同的角度,不管是在這款游戲里面提供的俱樂部和專屬的體驗和內容,都能夠給到粉絲他們想看到的那些內容。
Q:因為我們都知道電競項目今年會入亞,對于即將在杭州舉辦的亞運會,您有什么看法嗎?還有沒有在杭州進一步的想法?
A:雖然杭州已經宣布舉辦亞運會,但更多的項目沒有公布,我們還不知道,如果能入亞是非常好的。這一次我們選擇杭州,我們也想給這座城市帶來一個電競的氛圍,這個場館應該也是未來亞運會比賽項目的場館,希望能夠在明年亞運會期間給這座城市增加電競的氛圍,能夠讓大家享受到快樂,也希望我們所有代表中國電競項目的隊伍能夠獲得好成績,這也是我們的期待。
Q:《英雄聯(lián)盟電競經理》對于電競選手個人IP價值的提升和擴展起到怎樣的作用?你們又是如何看待電競選手IP價值的?未來還會有哪些途徑去開發(fā)電競選手的IP價值以帶動整個LPL的發(fā)展?
A:這個是非常重要的,整個電競的生態(tài)、電競選手的IP價值是需要長期被重視的。前期可以看到視頻里面有很多的名場面,其實每個名場面代表了某位選手個人的高光時刻,其實我們游戲也是給更多我們喜歡用戶重溫電競選手的名場面。比如說游戲我們肯定是一直存在的,這個價值就會一直存在。比如我們里面有一些劇情,你喜歡這個選手,你可以反復的體驗,這個價值不斷在提升。
電競來說,其實每個選手的IP價值非常重要,我們也做了很多,包括我們做了很多挖掘故事,其實體育故事也是非常重要的,無論勝敗這種堅持的精神。未來我覺得有這樣的《英雄聯(lián)盟電競經理》長期存在的平臺,去展示,去讓玩家喜歡,我覺得利于IP價值的繼續(xù)拓展。
常規(guī)拓展方式我們做了很多了,包括給他們做更多的跨界合作,更多的資源去推廣,挖掘更多的故事,這一次確實也是一個新的方式,我們也希望能夠獲得成功,能夠把老一代、新一代電競選手的好的IP,能夠在《英雄聯(lián)盟電競經理》這個游戲里面去沉淀,讓大家喜歡,去提升。
Q:這款游戲的角色數(shù)值是基于哪些條件設置的?以后會出同一選手不同職業(yè)時期的狀態(tài)卡嗎?比如說LPL時期、退役時期的進展卡這樣。
A:這是一個非常好的問題。選手的數(shù)值是這樣的,我們選手數(shù)值上有幾個核心數(shù)值,還有20多項輔助數(shù)值非常接近于我們現(xiàn)在整套的在LPL里面的選手的評分體系,也結合我們之間關于我們賽場上比如說選拔MVP的算法等等,我們有融合這樣的九套算法,再結合到我們游戲里面整個算法之中制作出來的整個選手的數(shù)值體現(xiàn),這是其一。
其二,根據(jù)LPL打的過程當中,可以有選手狀態(tài)的起伏,所以呈現(xiàn)在這個游戲里面的選手起伏,是根據(jù)他歷史比賽記錄的數(shù)據(jù),再結合當前比賽的效果給它一個效果呈現(xiàn)。
其三,是不是有不同時期的進展卡?因為我自己也是LPL的老粉絲了,其實也可以看到,包括剛才提到的小虎成長期間從以前到中單到打上單,也有不同選手在不同時期的強弱是不一樣的,我們都會不同賽季的選手卡,這樣能夠讓玩家回到當年的回憶里面。
Q:是否會考慮與賽事直播展開同步聯(lián)動,在直播中加入相關討論與展示、節(jié)目等?
A:直播的聯(lián)動是一定的,我前面說了實時我們的賽事直播跟我們《英雄聯(lián)盟電競經理》聯(lián)系也是非常緊密的,這也是我們努力讓大家感覺到每天都是有更新的東西。具體什么形式?我們也是在策劃,但是在直播當中有一些《英雄聯(lián)盟電競經理》的元素和互動,等打完直播比賽以后,在游戲內的運營活動,我們都會加入當天賽事直播的內容。
我相信這個《英雄聯(lián)盟電競經理》跟我們賽事直播流的聯(lián)動,我們也想做一個賽游聯(lián)動的標桿,我們也會跟產品、開發(fā)在賽事里面、直播等等我們會做很多東西,上線以后我相信會有很好的呈現(xiàn)。
Q:這款游戲未來的發(fā)展方向是如何規(guī)劃的,未來與英雄聯(lián)盟的聯(lián)動是如何進行的?
A:謝謝,首先,這款游戲隨著我們賽事不斷地發(fā)展,我會覺得游戲內容也會不斷的豐富。其實在我們開發(fā)過程當中,當游戲做出改動的時候,當英雄有改動的時候,《英雄聯(lián)盟電競經理》也要隨之做出改動,與此同時,當LPL有不同的戰(zhàn)隊會產生一些變化,包括成績上的變化、選手狀態(tài)上的變化,包括去年的隊伍打到今年整個精神狀態(tài)也不一樣,打到我們現(xiàn)在整個資格賽的隊伍,其實狀態(tài)也會有變化,我們希望能夠達到的。
因為《英雄聯(lián)盟電競經理》這個游戲內的調整可以基于游戲的調整,并且也基于我們賽場的調整,盡量還原,與此同時,我會感覺對于我這個10年老粉來說,我希望是一個情懷的游戲。像剛才老師問到的,是不是會追溯?像我們遠古時期知名的選手,我們也希望能夠把他們的故事和他們的精神能夠融入到這款游戲里面,它不僅是玩家去打的一個實時的游戲,也可以給我們的老玩家和電競粉絲能夠實時的去看之前的故事產生共鳴。
剛才視頻里面也提到了,可以通過游戲里面一些模式實現(xiàn)自己以前沒有實現(xiàn)的愿望。
希望《英雄聯(lián)盟電競經理》,能帶給玩家不一樣的游戲體驗,也希望這款游戲能有著更好的發(fā)展。
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