廉頗
2020-08-04
在疫情后半場,全球各大游戲展相繼停辦,或者改為線上舉行,但China Joy依然堅挺。甚至在影院重新開放前,我們就收到了ChinaJoy將會如約舉辦的消息,當(dāng)時的確有些令人驚訝。
邁入場館前我們還在調(diào)侃,會不會臨時下來一紙通文,緊急叫停今年的ChinaJoy,但幸運的是,沒有出現(xiàn)那一紙通文,只有一條漫漫長的隊伍。
對比去年,ChinaJoy在今年拉長了排隊的流水線,最終可以讓隊伍在烈陽下緩慢前進,不用停留。在今年的ChinaJoy上,我們又看到了那個熟悉又有些陌生的暴雪,它比鄰著網(wǎng)易展臺,破碎的統(tǒng)御之冠就立在展臺背面內(nèi),王冠前是一條漫漫長的玩家隊伍。
那么暴雪最先喂飽了誰?是玩家,毫無疑問,玩家。
《魔獸世界》真正成為了一代玩家對MMORPG游戲的群體記憶,《魔獸爭霸》使國民玩家步入了RTS時代,《星際爭霸》帶來了韓國的電競職業(yè)化,更別提《暗黑破壞神》,它在今天還冠名著一個標(biāo)簽,叫“Diablo Like”。
暴雪就是這樣,用作品喂飽了那個時代的玩家,建立了那一批玩家對游戲的基本審美,“暴雪出品,必屬精品”這句話也不是空穴來風(fēng),更不是天方夜譚。
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《爐石傳說》在今年的ChinaJoy上規(guī)劃成了堪稱《爐石傳說》第二春的“酒館戰(zhàn)棋”風(fēng)格,你還能見到特邀Coser前來助陣——“哇哦”。
最近幾年,“爐石”算得上暴雪的穩(wěn)定項目了,玩家的整體氛圍也處于一個中等偏上的水平。在暴雪不算大的展臺里,《爐石傳說》被放在了一個可供路人參觀的位置,路過的玩家總是會駐足幾秒,看看酒館里的牌手們面對面博弈,然后給酒館發(fā)牌員拍拍照,謀個好彩頭。
再往前走,我們可以看到一臺暴雪退役的服務(wù)器,然后就是主入口附近的手辦展示會,C位留給了一尊莉莉絲的雕像。但在今年的ChinaJoy上,除了這尊雕像外,就沒有看到和《暗黑破壞神4》相關(guān)的元素了,令人遺憾。
和去年空洞乏味又龐大的展區(qū)相比,今年的暴雪展區(qū)小而凝練。入口的展示柜里掛了一塊顯示屏,反復(fù)播放著一條關(guān)于“玩家社區(qū)”的宣傳片,并且展示了許多優(yōu)秀的社區(qū)作品。
最好的位置給了《爐石傳說》,但最火爆的還是《魔獸世界》,畢竟這里可以玩到全新的資料片——“暗影國度”,冰封王座的大門,也正是為此而開。
暴雪早期的成功離不開健康的玩家社區(qū),暴雪近期的困境也和輕視玩家社區(qū)有直接關(guān)系,現(xiàn)如今,暴雪又將視野重新聚焦在了玩家社區(qū),那個讓人熟悉的暴雪,好像又快回來了。
在展館一處顯眼位置,有一面《守望先鋒》選手墻,里面整齊排列著《守望先鋒》手掌大小的選手卡,看到這面兩人高的墻才知道,原來《守望先鋒》里還有這么多的職業(yè)選手在活躍。在《魔獸世界》試玩區(qū)出口的位置可以窺見里面的情況,有一對夫妻在體驗全新的游戲內(nèi)容,走出展區(qū)后和他們擦肩而過時,兩人還在討論著游戲里的內(nèi)容。
暴雪這次選擇了三個最健康的玩家社區(qū),讓我們看到了一個有些熟悉和陌生的暴雪。我們常說暴雪總是在教玩家打游戲,但回顧過去我們能發(fā)現(xiàn),暴雪其實非常了解自己的玩家,不然不會培養(yǎng)出整個游戲圈里忠誠度最高的玩家群體。
走出展館后,漫漫長的隊伍還在統(tǒng)御之冠前等待。
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