專訪52TOYS CEO陳威:為什么做衍生品玩具行業(yè)?因為熱愛

銀河正義使者

2019-06-26

“超活化”真的不錯

    今年的WonderFestival 2019上海依舊如期舉行,除了一貫以來的瘋搶小島制作的情形以外,52 TOYS這家獨特而又充滿了原創(chuàng)活力的公司也占據(jù)了不少人的視線,無論是原創(chuàng)的猛獸匣、萬能匣還是CANDYBOX和超活化,這些各種品類的玩具有些充滿了創(chuàng)意,有些還將傳統(tǒng)人文與現(xiàn)代潮流進行了有機結(jié)合。我們有幸與52 TOYS的CEO陳威在WF 2019的現(xiàn)場聊了聊。

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    WF2019 52TOYS展區(qū)

    除了回顧一下這家堪稱國內(nèi)目前最為“兇猛”的衍生品公司以外,我們還展望了一下52 TOYS的未來,并聊了聊對于國內(nèi)衍生品市場的看法。

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    52TOYS CEO 陳威

    Q:能簡單聊一聊52 TOYS的起源嗎?

    A:52 TOYS是一個專注于衍生品行業(yè)的品牌。在2013年,我跟現(xiàn)在的合伙人,也就是《三國殺》的創(chuàng)始人黃今,一塊兒創(chuàng)立了這個品牌。這行我已經(jīng)做了十幾年,但前十年其實一直是做日本萬代和美國一些知名衍生品品牌國內(nèi)的總代理,把這些產(chǎn)品引進到國內(nèi),幫他們打開市場和渠道。之前有過很多和國外品牌合作的經(jīng)驗,現(xiàn)在都運用到了自己的品牌上。

    從52 TOYS成立到現(xiàn)在,我們每年都在不斷提高新品推出的頻率,除了跟日本、美國還有國內(nèi)眾多優(yōu)秀IP合作之外,也推出很多原創(chuàng)產(chǎn)品。

    Q:是什么樣的契機讓您決定從事衍生品行業(yè)呢?

    A:我曾經(jīng)在鼓樓東大街開了一個賣游戲機的小店叫創(chuàng)異無限,經(jīng)常去日本、香港進貨。因為喜歡,我平時會買很多手辦和收藏玩具,買完以后都擺在店里,然后就老有人問,到后來越來越多人問這些玩具,甚至比問游戲機的人更多。其實2001年前后國內(nèi)還沒有衍生品行業(yè),那時候連淘寶都還沒有,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)也不發(fā)達,信息很閉塞。很多來店里的年輕人想要購買玩具,開始售賣后銷量特別好。我就覺得衍生品是一個非常有前景的行業(yè)。

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    BEASTBOX系列產(chǎn)品

    Q:然后就毅然決然先開始做代理了?

    A:對,因為本身自己喜歡這些玩具。最早是做美國的McFarlane代理,當(dāng)時他是美國最大的電影衍生品公司,做了很多美國影視作品的衍生玩具。然后又做萬代的代理,成為了國內(nèi)他們的14+產(chǎn)品代理商。

    萬代那時候在國內(nèi)找代理很艱難,因為很多國內(nèi)的兒童玩具渠道不愿意代理這種產(chǎn)品,他們就覺得只有兒童玩具是有市場的,在中國大人是不玩玩具的。

    Q:觀念不同?

    A:對,觀念不同。所以后來萬代就找到我,因為知道我代理過美國的品牌。成為萬代代理后,很快國內(nèi)衍生品市場就開始呈現(xiàn)出來了。

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    BEASTBOX系列產(chǎn)品(灰模為開發(fā)中產(chǎn)品)

    Q:現(xiàn)在您覺得當(dāng)時的選擇是正確的還是錯誤的?

    A:我覺得是正確的。現(xiàn)在國內(nèi)整個衍生品市場的成長非???。衍生品市場在日本和美國已經(jīng)很成熟了,它是一個在發(fā)達國家經(jīng)過幾十年驗證過的成熟市場。

    今年漫威都八十周年了,異形是四十周年,去年米老鼠都九十周年了,整個市場以一個非常大的體量呈現(xiàn)了出來。在中國,隨著90后和00后的長大,這些真正對于文娛流行文化感興趣,并且浸染著這種文化長大的年輕人,已經(jīng)有一定的經(jīng)濟能力,成為了現(xiàn)在消費的主流群體。

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    BEASTBOX系列產(chǎn)品

    Q:您覺得中國的這種衍生品市場跟國外成熟的市場相比,還需要多久時間?

    A:對于玩家來說,他們從小就玩著這些玩具,看著這些電視電影長大,已經(jīng)被日本和美國的成熟市場培養(yǎng)的很熟悉這些了,對于衍生品行業(yè)并不不陌生。

    而對于這個行業(yè)的從業(yè)者,在中國這個市場還是一片藍海。衍生品產(chǎn)業(yè)在日本和美國經(jīng)過幾十年的時間積累而成,但中國既有人口紅利,又有互聯(lián)網(wǎng)手段作為助推,輔以先進的物流體系,形成成熟市場時間會比美國和日本更迅速。

    Q:您對現(xiàn)在這個市場的情況怎么看呢?

    A:國內(nèi)衍生品市場進入了一個迅速增長期,但遠遠沒有到爆發(fā)的程度。

    Q:那么您認為這個市場還沒有到爆發(fā)的時候,它還是一個迅速增長的時期?

    A:對的,是迅速增長期。這是一個水到渠成,厚積薄發(fā)的結(jié)果。衍生品市場真正的體量,以后會越來越大。

    Q:您還是對這塊越來越看好?

    A:非??春?,文娛市場會一直向上發(fā)展。例如,中國五六年的時間,電影票房收入就趕上很多發(fā)達國家,現(xiàn)在已變成全球第二大票房市場了,再過幾年極有可能成為第一。這證明大家對于興趣文化的消費是持續(xù)不斷的。

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    CANDYBOX系列KIMMY & MIKI

    Q:您對政策這方面有什么擔(dān)心嗎?

    A:并沒有,衍生品的開發(fā)會選擇國家支持的頭部IP。

    Q:52 TOYS后續(xù)會對知名IP授權(quán)的衍生品和原創(chuàng)作品的發(fā)行策略是并行的還是會有側(cè)重?

    A:并行的。這兩條路都可以走的很好且長遠。

    這兩方面還有一些交叉,比如說我們原創(chuàng)的BEASTBOX系列,是把很多動物變成機甲。我們也跟一些知名IP合作MEGABOX系列,可以讓經(jīng)典IP角色變成方塊,比如《異形》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等。

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    MEGABOX系列MK 50

    Q:機核的那個吉考斯智能管理員I.A是?

    A:是我們合作推出的產(chǎn)品,除了機核之外,我們跟小米有品,BiliBili,都有過合作。

    Q:線上扭蛋商城——玩蛋趣這一塊兒,您對于它后續(xù)的發(fā)展方向是什么想法?

    A:我們想把它打造成一個非?;钴S的游戲互動性極強的衍生品社交電商平臺。

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    線上扭蛋機——玩蛋趣

    Q:您希望玩蛋趣在日后是什么樣的規(guī)模和規(guī)劃呢?

    A:一方面,利用我們的產(chǎn)品優(yōu)勢,源源不斷提供好產(chǎn)品,有更多的SKU可以滿足玩家購買需求。另一方面,我們會打造一個有社交屬性的生態(tài)圈,以供更多玩家分享交流。

    Q:那您覺得玩蛋趣跟淘寶上的一些大商之間構(gòu)成競爭嗎?

    A:玩蛋趣上的很多產(chǎn)品都是我們自己原創(chuàng)的。

    Q:但我看也有一部分其他品牌的?

    A:對,但還是以自己的產(chǎn)品為主。從技術(shù)或者形式的角度來說,電商平臺不難做,重要的是內(nèi)容,而不在形式。

    Q:那么對于78動漫來說,您是會讓他們跟52 TOYS社區(qū)保持獨立還是合并?

    A:暫時還是保持獨立,但是會打通很多接口。78動漫的功能和用戶目的以及用戶習(xí)慣和52 TOYS社區(qū)還是不太一樣。

    我們后邊會越來越多地從各種不同的維度去打通這兩個社區(qū)。

    Q:我發(fā)現(xiàn)您非常注重社區(qū)這一塊的內(nèi)容?

    A:我們做的就是把玩玩具的圈子整合起來,建立一個生態(tài)圈,給大家提供可以交流的平臺。

    Q:但說句實話,這個很難做的。

    A:是很難,但是社區(qū)做成以后也是價值最大的,我們也在不斷改進。

    Q:后續(xù)的話,衍生作品這塊的計劃能透露下嗎?

    A:我們簽了很多的經(jīng)典IP,國外的像《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《蓋塔機器人》、《櫻桃小丸子》、《我的英雄學(xué)院》和《哆啦A夢》等等。國內(nèi)的有《長草顏團子》、《羅小黑》、《吾皇萬睡》等。包括之前的《王者榮耀》,也都還在持續(xù)合作中。

    Q:那么您這邊對于挑選IP合作有沒有一個標(biāo)準(zhǔn)?

    A:一個好IP的受眾基數(shù)要很大,生命周期要長久。這兩個維度是我們挑選IP最基礎(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)。

    Q:那我是不是可以理解為就是說熱度是唯一標(biāo)準(zhǔn)?

    A:熱度高是挑選IP基礎(chǔ)的要求,而火多久,這是特別重要的。在這基礎(chǔ)之上,我們還要根據(jù)IP價值來判斷,有沒有好的創(chuàng)意來打造這個IP。

    比如說做鋼鐵俠,全世界有非常多的品牌在做鋼鐵俠衍生品,要想脫穎而出,必須有好的且獨特的創(chuàng)意,還得讓大家能接受的。

    創(chuàng)意是最難的。有了好的創(chuàng)意,才能繼續(xù)產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、成本控制、質(zhì)量控制、宣傳推廣以及到市場渠道的銷售。

    Q:那么您還是以能不能把這個東西做得好,做得更加有趣為標(biāo)準(zhǔn)?

    A:這是一個很美好的想法。就跟沒有好劇本也拍不出好電影一樣。前期的創(chuàng)意特別重要,衍生品行業(yè)就是以創(chuàng)意為導(dǎo)向的。

    Q:“超活化”這個系列特別棒,這種類型的玩具后續(xù)會有更多推進嗎?

    A:會的。“超活化”系列不只是跟中國古代文化結(jié)合,也有很多海外古代文化,包括瑪雅文化、埃及文化、印巴文化等。這些古代文化都很有意思,有好多元素可以用來做這個系列。

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    52TOYS原型創(chuàng)作大賽第四季優(yōu)秀作品《潮拜活化》

    Q:后續(xù)的話會更加拓寬業(yè)務(wù)品類嗎?

    A:52 TOYS是一個多元化的品牌。我們會根據(jù)不同的IP,針對它的人群畫像用不同的品類去設(shè)計開發(fā)產(chǎn)品。

    Q:這邊52 TOYS剛?cè)诹薃+輪,未來整體的大大方向是什么?

    A:那當(dāng)然是希望業(yè)務(wù)做的更好,可以得到資本的認可,這是很多企業(yè)的一個奮斗目標(biāo),我們也不例外。  

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