銀河正義使者
2019-06-08
每年都會看到的老朋友——E3即將如約而至,又是一年畫餅的時間到了,但也總會有些驚喜隨之而來,在各大廠商的E3展前發(fā)布會召開之前,諸如亞馬遜之類的好隊友總會泄露點兒消息,而憑借著這些泄露的與官方放出的三三兩兩消息,我們想要給大家做一次全面的前瞻,希望可以安撫你在E3前夕躁動的心情。
當然,因為內(nèi)容真的不少,所以我們按照編輯的個人喜好與一些別的什么的理由——讓每個編輯負責了不同的部分,你可以點擊右側(cè)的分段標題預覽進行跳轉(zhuǎn)。
本次E3微軟將有14款來自Xbox游戲工作室的游戲進行展示,而且第一方工作室所占比例達到往年最大,除了游戲展示外,下一代Xbox主機及其相關(guān)產(chǎn)品的消息也將揭示??磥磉@次乘著老對手索尼暫時退出,微軟的準備可謂是“萬事俱備,只欠東風了?!?
話不多說,讓我們來聊一聊微軟那些游戲已經(jīng)確定展示與尚未確定展示的游戲吧。
《帝國時代2:終極版》:第一個想要說起的是《帝國時代2:終極版》。2001年的時候,全效工作室被微軟收購,此后《帝國時代》作為系列游戲產(chǎn)品為微軟貢獻良多,深受玩家喜愛。去年,《帝國時代1:終極版》讓玩家們情懷了一把。這種情懷還未回味完整,今年的6月3號,續(xù)作的終結(jié)版又傳出了將要登上E3的消息??吹贸鰜砦④泴ν婕屹x予《帝國時代》的濃厚喜愛十分了解。從官方發(fā)布的消息中我們可以了解到,該作將會支持4K超高清畫質(zhì)圖像,擁有完全重新錄制的原聲帶,而且將會又4個全新文明在游戲中出現(xiàn)。
作為系列游戲中的終極版,該作應(yīng)該不會對游戲玩法做出較大改變,很可能在畫面顯示、游戲音樂等方面為游戲的平衡性做出調(diào)整,力在游戲的完整性上為玩家?guī)砣碌奶醽喣悖烤谷绾巫屛覀兪媚恳源伞?
《帝國時代IV》:2代的終極版有了明確的展示消息,讓玩家驚喜,不過對于尚未有任何內(nèi)容展示的《帝國時代IV》來說,總還是捧著顆心——放不下來。雖說在2017年的科隆展上微軟公布了《帝國時代4》,但究竟是怎樣的故事,在玩法上有沒有全新的突破……我們不得而知。不過,《帝國時代2:終結(jié)版》已明確表明支持4K超高清畫質(zhì),四代應(yīng)該也沒得商量,十拿九穩(wěn)。況且,四代由RTS開發(fā)經(jīng)驗十足的水雷工作室操刀,質(zhì)量上是有所保證的,畢竟《戰(zhàn)錘》與《英雄連》的銷量是不會說謊的。不過值得一提的是,《帝國時代IV》僅支持Window10平臺。
《光環(huán):無限》:在明確的E3展示消息中,《光環(huán):無限》是備受期待的作品,它對玩家的意義不言而喻。今年3月份,343工作室的Bonnie Boss在接受IGN的采訪時明確表示:《光環(huán):無限》將參加今年的E3發(fā)布會,全新的Slipspace引擎將為光環(huán)的未來保駕護航。
這個消息還未冷卻,NeoGAF論壇的一名外國朋友就爆出了《光環(huán):無限》將在今年E3發(fā)布會上進行實機Demo演示,且會在2020年圣誕節(jié)發(fā)售。這個猛料實在有些大,是否真實可靠還不確定。不過可以確定的是:《光環(huán):無限》就是《光環(huán)6》。這個消息在去年的8月17日,由343工作室的編?。航芊颉ひ了固亓钟H自確認。他是這樣說的:“《光環(huán):無限》就是《光環(huán)6》。不要認為它是前傳什么的,這就是系列的下一個故事,就是系列將要走向的下一步?!薄豆猸h(huán)》系列對玩家來講已經(jīng)成為一個傳奇,我們都期待它擁有全新的開始,開始讓我們的游戲生活再一次充滿傳奇。
《光環(huán):士官長合集》:聊完了《光環(huán):無限》,我們再來談一談已經(jīng)確認在PC端登陸的《光環(huán):士官長合集》。該作雖在今年3月份關(guān)于“是否登陸PC平臺”一事爭論不休,且常以爆料微軟游戲產(chǎn)品而知名的記者Brad Sams也參了一腳。不過微軟也是“緊隨其后”透露了PC端的登陸確認消息,且表明將在今年年內(nèi)登陸Windows10平臺,也是玩了PC玩家的《光環(huán)》夢。所以在消息十分明確的前提下,猜測在今年E3發(fā)布會中,《光環(huán):士官長合集》很大程度上會公布PC版的發(fā)售日程,以及全新的預告,用來展示PC平臺所特有的性能和圖像改進,希望微軟可以讓玩家如愿以償。
《戰(zhàn)爭機器5》:談完343工作室的產(chǎn)品后理應(yīng)要說到The Coalition工作室的《戰(zhàn)爭機器》。該系列游戲一直以驚人的畫面與背后視點的第三人稱視角贏得不少玩家喜愛,且游戲玩法與環(huán)境的結(jié)合緊密,很有融入感?!稇?zhàn)爭機器4》中結(jié)尾的護符讓玩家吃驚,劇情的連貫性得到了充分的保障。在去年的E3發(fā)布會上《戰(zhàn)爭機器5》讓主角重新回歸,劇情的走向再次迫朔迷離。據(jù)官方最新消息,The Coalition工作室為了將續(xù)作打造的更加完美,已經(jīng)暫停了對《戰(zhàn)爭機器4》的內(nèi)容更新,全力進入到五代的開發(fā)進程中。除此之外,《戰(zhàn)爭機器5》還將參加E3 ColeSQUARE ENIXum的分享活動,屆時將展示更多的詳細游戲內(nèi)容。在官方公布的消息外,NeoGAF論壇人士亦爆料,《戰(zhàn)爭機器5》將會有現(xiàn)場實機演示,且將在今年秋季檔發(fā)售并公布發(fā)售日期。究竟如何,E3發(fā)布會見分曉!
《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)》:這個游戲說實話很白,不是說游戲內(nèi)容,而是對游戲內(nèi)容的了解?!稇?zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)》雖然在去年的E3展上有所展示,但短短38秒的視頻的確實看不出什么東西,唯一可以了解的是——這是一款全新的策略戰(zhàn)爭游戲。從發(fā)布會視頻可以看出,玩家似乎可以通過操作不同角色來組成小隊,對抗敵人拯救同胞。關(guān)于它是否與《戰(zhàn)爭機器》系列一樣,擁有對大型機甲的激烈戰(zhàn)斗不得而知。不過既然官方強調(diào)的是戰(zhàn)術(shù)與策略,應(yīng)該會在保證玩法與畫面的前提下進行調(diào)整,所以個人認為它在很大程度上會維持原有的核心玩法。不過關(guān)于這點大家不用擔心,在今年的E3發(fā)布會上必定會有全新的實機宣傳片,畢竟作為The Coalition工作室的核心競爭力產(chǎn)品,信息的展示方式與時間還是很重要的。
《Bleeding Edge》:關(guān)于這個游戲,Ninja Theory工作室的官網(wǎng)上也無法查詢到任何蛛絲馬跡,而消息的來源仍然是NeoGAF論壇的爆料:Ninja Theory將會在今年的E3發(fā)布會上展示一款全新的科幻游戲:《Bleeding Edge》。該游戲在國內(nèi)論壇中被玩家翻譯為“出血邊緣”,不過值得一提的是,該詞匯在計算機領(lǐng)域內(nèi)早有所指——一種最新以至于因此也并非完美的技術(shù),使用者為了它的新,就要拿穩(wěn)定性和產(chǎn)量來冒險。這句話很繞,簡而言之就是“最前沿”的意思。所以,基于爆料的“科幻”一詞,游戲內(nèi)容跟人與計算機的發(fā)展應(yīng)有關(guān)聯(lián),而這一切還要等到E3發(fā)布會上來揭曉——本來以為是這樣,但是就在昨天該游戲的預告片已經(jīng)被泄露,從預告片可以得知,本作是一款4V4的在線近戰(zhàn)格斗游戲。
《天外世界》:這個有別于《輻射》的RPG游戲已經(jīng)在去年現(xiàn)身了Steam平臺,而在今年的5月30日,官方的一條推特似乎又在暗示登陸今年的E3發(fā)布會?!短焱馐澜纭纷鳛楹陉资ぷ魇业淖钚铝ψ?,采用第一人稱的射擊視角,努力為玩家創(chuàng)造了一個自由探索度頗高的外太空殖民地且玩法新穎。
在去年年底,開發(fā)團隊成員曾對游戲做出過透露。該游戲不僅有飛船中的NPC團隊,而且在太空戰(zhàn)中可以動態(tài)的改變角的狀態(tài):在機器人的長時間戰(zhàn)斗中會患上“機器人恐懼癥”,獲得debuff,或者是在與怪物的戰(zhàn)斗打敗首領(lǐng),用語言來呵退其它怪物,十分真實與有趣。雖然只是冰山一角,但我們確實看到了《天外世界》的創(chuàng)新點,今年的E3里讓我們一起期待黑曜石的精彩表現(xiàn)吧!
《神鬼寓言4》:游戲的消息雖然官方?jīng)]有公布,但顯然算不上是什么新鮮的番茄。在2017年底該游戲的消息遭到泄露,一時間激起千層浪。此后,大部分玩家一致認為該作是《神鬼寓言》系列的第四部。不過在后續(xù)的爆料中顯示:該作是全新的《神鬼寓言》作品,并且還會是一款開放世界RPG游戲。
《神鬼寓言》可以說是一款革命性游戲,它開始做到了角色影響游戲世界,而且是深遠的、永久性的影響?!皳肀А?、“親吻”甚至“握手”都游戲內(nèi)容都在不斷的影響著角色的生活。這面紗后的嬌容如何驚人,還需等到E3發(fā)布會上微軟登臺的那天。
《盜賊之?!?/strong>:在去年的3月20日,完成最后一輪測試的《盜賊之?!返巧狭宋④浀腦box商店。在這個游戲中,和好友一起組建海盜團隊,打打怪獸、尋尋寶藏的多樣玩法將社區(qū)系統(tǒng)最大化的激活。不過在經(jīng)歷這次先鋒測試后,微軟并沒有在官方再次作出回應(yīng)。直到前不久,Rare工作室的Joe Neate與Mike Chapman在油管上的直播中透露《海賊之?!窌巧螮3后,玩家們才再次做出期待。
對于我來說,與好友在虛擬世界體驗稱霸大海的生活方式確實有趣,因為在現(xiàn)實中你不可能去做,去體驗這種生活,只此一點就已經(jīng)創(chuàng)造了巨大的吸引力。先鋒測試中的內(nèi)容已經(jīng)在一年中成為了過去,Rare工作室在E3中又會帶來什么呢?
《忍者蛙》:這款上世紀90年代的橫版動作游戲給不少玩家留下了深刻的印象。雖然整個游戲只有12關(guān),但該作本身標明了就是以難度著稱的游戲。按照正常的闖關(guān)游戲設(shè)計來說,“最終關(guān)卡的難度最大”。不過Rare卻特立獨行,將操作難度最高的關(guān)卡調(diào)整到第十一關(guān)“依附者之翼”中,讓不讓玩家在打完后對最終關(guān)卡望而卻步。而事實是——第十二關(guān)難度依然很大。
去年的E3發(fā)布會上,微軟宣布了《忍者蛙》將在Xbox主機平臺重新回歸,贏得不少古董玩家的喜愛。它在20多年后會做出什么樣的改變真的是太讓人期待了。
《極限競速》:在微軟的游戲中,要說有區(qū)別于其他主流類型游戲的游戲的話,以目標超越ps的GT賽車——《極限競速》該是最為優(yōu)質(zhì)的此類系列游戲。不過這個目標在該系列游戲發(fā)售前兩代時并沒有做到,雖然對真實世界進行了相當逼真的物理模擬,但并沒有到位,直到《極限競速3》發(fā)售后,近乎真實的速度激情和賽車美感讓該系列游戲搶走了GT賽車的風頭。如今據(jù)第七代發(fā)售如今過去了一年半,相信Xbox游戲工作室已經(jīng)對續(xù)作準備良久,而在今年的E3發(fā)布會上第八代的消息是否會被放出,依舊是個相當巨大的懸念。
《奧日與鬼火意志》:雖然Moon工作室隸屬于微軟游戲的第三方,但它的代表作《奧日與黑暗森林》在游戲界和玩家中的意義影響深遠。2015年的時候第一部發(fā)售,絢爛的世界與唯美的游戲劇情讓玩家在跳躍中淚流不止。Moon工作室做到了將玩家?guī)胗螒蛑械腛ri身上。此后玩家兩年你的時間內(nèi)暫無消息。
2017年的E3發(fā)布會上,微軟宣布Ori即將展開新的冒險,讓不少玩家的內(nèi)心久久不能平靜。此后的2018 E3上,Moon工作室的總監(jiān)Thomas Mahler為觀眾現(xiàn)場演示了續(xù)作《奧日與鬼火意志》。我們可以看到,Ori還是那個Ori,其余的好像已經(jīng)不太重要了。據(jù)網(wǎng)友爆料,本次E3中該作將會展示最終宣傳片并確定與年內(nèi)發(fā)售!究竟如何,讓我們在激動中等待吧。
從微軟游戲的第一方工作室到其第三方工作室,13款各具特色的游戲百花齊放。當然不乏猜測與渴望展出的游戲,那么第14款游戲究竟為何,這個問題還是留給大家與即將開幕的E3發(fā)布會吧。
雖然Phil Spencer承認在今年的E3發(fā)布會上會有14款來自Xbox游戲工作室的游戲產(chǎn)品會進行展示,但也不乏以Xbox主機為主要開發(fā)對象的廠商游戲出展。那么接下來就讓我們先來聊聊備受期待的卡普空吧。
《生化危機8》和《恐龍危機》:如上方標題所示,卡普空5個月前的《生活危機2重制版》不僅讓玩家享盡了情懷,而且讓自己“大快朵頤”了一番。那么不免會讓人產(chǎn)生猜想與聯(lián)想:下一步如若仍是打情懷牌,是繼續(xù)對《生化危機》系列重制,或者延續(xù),還是對其他系列進行重啟?
結(jié)合一下此前Twitter上的知名《生化危機》系列游戲泄露者:Dusk Golem/AestheticGamer對《生化危機8》的消息泄露,還有前幾天NeoGAF論壇爆料者的“內(nèi)部消息”,都在對“開發(fā)續(xù)作”報以肯定。所以說真相還是十分的復雜。
《恐龍危機》的重啟并不算是個人猜測。在海外網(wǎng)友的爆料文章中,其十分肯定的卡普空將會在本次E3上對該系列游戲進行重啟首秀,而且對發(fā)售年份也做出了肯定——2020年。
從風格上來說,《恐龍危機》系列與《生化危機》系列十分相似。同為恐怖、生存類游戲,前者是“怪獸”后者是“怪人”,在基本玩法上兩者并沒有太大的區(qū)別,唯一的不同或者說《恐龍危機》系列游戲的特色的話,“征服巨型生物的成就感”與“性感的女性”應(yīng)該是最讓玩家感到喜愛的吧。
總之不管是延續(xù)還是重啟,還需等卡普空登上E3發(fā)布會的那天。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》:說完了卡普空再讓我們來聊聊EA。EA雖然與索尼手拉手退出了今年的E3,但仍然會在官方進行線上直播,感興趣的朋友千萬不要錯過。除了直播外,EA也表示:《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將會在今年微軟的E3發(fā)布會上亮相,屆時將有實機演示展現(xiàn)游戲的詳細內(nèi)容。
雖然再星戰(zhàn)日EA公布了一系列《星球大戰(zhàn)》游戲相關(guān)的新消息,但無疑這款賺足了觀眾媒體眼球與玩家期待的游戲早已贏得了全部。在此之前EA確定了發(fā)售日期與游戲模式,雖然社區(qū)經(jīng)理Jay Ingram已明確表示:暫時不會登陸Steam,但它仍然充滿著希望。這款被放棄了多人模式和微交易的單人游戲一反現(xiàn)今市場的常態(tài)。我們可以看到,制作人為讓游戲故事體驗最大化放棄了很多。“《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》絕對是一款可以讓你體驗高質(zhì)量的冒險游戲?!蹦敲催@個故事究會有多么驚嘆,我想我們只能去期待了!
《賽博朋克2077》:看到這個名字應(yīng)該不需要太多的說明,它給我們的印象實在太過深刻。
自從2012年該游戲被公布之后,直到再去年的E3發(fā)布會上CD Projekt RED才讓我們再次見到了它。作為一款力爭成為優(yōu)質(zhì)開放世界的游戲來說,七年的時間確實讓我們癢的難以忍受。這款基于經(jīng)典桌面RPG《賽博朋克2020》研發(fā)的游戲真的讓人無法再等待片刻,關(guān)于它的一切早已講的唇干舌燥。相信我們都非常的期待,同時也期待著它會給我們帶來一個怎樣的充滿著亮麗與黑暗的未來大都市。
再來聊聊下一世代的主機:從微軟游戲工作室到卡普空到EA,再到最后的CD Projekt RED,我們好像已經(jīng)可以看到,本次的微軟E3發(fā)布會將會是如何的別開生面、豐富多彩。從2002開始,微軟游戲就在調(diào)整、發(fā)展、收購、整合中不斷壯大。不論是主流的RTS、ACG游戲等,還是追求速度與激情的RAC,它一次又一次的在悲傷與喜悅中帶給我們?nèi)碌挠螒蝮w驗,而這這種體驗的來源絕大程度上應(yīng)該得益于他們引以為傲的次世代主機——Xbox。那么在今年的E3發(fā)布會上,Xbox主機的開發(fā)又會給我們帶來怎楊的全新游戲體驗?
在本世代,索尼PS4的“獨占大法”打的微軟沒有脾氣。Xbox One的性能和內(nèi)容都無法與PS4相抗衡。雖然后來Xbox One X性能爆炸,但可惜沒能挽回頹勢,始終被PS4強壓一頭。
新世代即將到來,索尼的PS5蠢蠢欲動,微軟的下一代新機型自然成了廣大玩家期待的目標。“本次展會微軟可能拿出名為Scarlett的下一代Xbox游戲主機,分為代號 Lockhart 和 Anaconda兩款機型。
Lockhart主打性價比,對應(yīng)主流市場。Anaconda追求高性能,迎戰(zhàn)高端市場。雙管齊下的戰(zhàn)略給它帶來一定的優(yōu)勢,這可能也是索尼不參加今年E3的原因吧。
另外,我們可能會聽到更多關(guān)于云游戲(XCloud)的消息。目前云游戲基本上只是一個夢想。然而,微軟正試圖通過一項名為Project XCloud的新服務(wù)將這一夢想變?yōu)楝F(xiàn)實。
這項計劃應(yīng)該能夠?qū)⑽④沊box One游戲機發(fā)布的任何游戲,轉(zhuǎn)到智能手機和平板電腦上,讓玩家隨時隨地暢玩這些游戲。當大家陷入云游戲時代的幻想時,微軟與索尼達成合作,不久后又有傳言稱任天堂也將和微軟展開云游戲服務(wù)合作,三巨頭的合體讓云游戲吊足玩家胃口。 如果說,有任何一家公司能夠完成這項任務(wù),我想那可能就是微軟了。
從游戲到主機,微軟從未停下過創(chuàng)新的腳步,這不僅僅是時代與市場的壓力所能達到的,心中為游戲改變生活的那把長槍才是一切動力的源頭。今年的微軟不同以往,它又會讓我們怎樣的刮目相看?等待,我們只能去等待。
在即將到來的E3上,我很期待任天堂會有什么動作,所以將目前已經(jīng)確認和還未確認的消息做了個統(tǒng)計,具體如下。
早在2001年推出的超高人氣休閑游戲《動物之森》是全年齡段玩家都可以暢玩的作品,在去年E3上沒有任何Switch版正統(tǒng)續(xù)作的消息讓粉絲們紛紛表示不滿,為了滿足粉絲的期待任天堂在去年E3三個月后的直面會上正式宣布Switch版《動物之森》新作將于2019年登陸,相信今年E3上這款萬眾期待的游戲就該露出真面目,公布那個治愈我們心靈的日期。
此前一直陸陸續(xù)續(xù)以各種人設(shè)做宣傳噱頭的火焰紋章正統(tǒng)續(xù)作《火焰紋章:風花雪月》總算要來了,該作將在Switch獨占,搭載各種全新系統(tǒng),是火紋系列的變革之作,雖然發(fā)售日期定為7月26日重新定義了春季,但至少還沒有重新定義2019,已經(jīng)算是萬幸,至于《風花雪月》的變革會不會像《荒野之息》的改變一樣成功,還要期待E3展上的更多情報。
萬眾矚目的寶可夢系列正統(tǒng)續(xù)作《精靈寶可夢:劍/盾》已經(jīng)于前幾天的公開會上確定了發(fā)售日期,并且也公布了部分游戲內(nèi)視頻以及新元素“巨大化”寶可夢等設(shè)定,E3上可能不會有更多的驚爆消息公布,但E3上如果有更多關(guān)于游戲劇情和系統(tǒng)的信息公開至少能過過眼癮。
前不久直面會上已經(jīng)定于6月28日發(fā)售的《超級馬里奧制造2》估計也將露臉,為發(fā)售進行最后造勢,不過畢竟是老任的第一方游戲,游戲質(zhì)量無需多言,開創(chuàng)性的玩家設(shè)計關(guān)卡則將可玩性提升至無限大,讓我們期待E3上的《超級馬里奧制造2》會怎樣腦洞大開。
“弟弟”之作《路易吉鬼屋3》也將登陸Switch,該作最早在NGC時代登場,首發(fā)不被玩家看好,但后續(xù)因為優(yōu)秀的游戲性使不少人成為粉絲,相信新作搭配Switch的體感操作模式會產(chǎn)生更多有趣的操作方式,除了路易吉的綠帽子以外,還有一頂綠帽子也將登場。
這頂綠帽子的主人是林克,《塞爾達傳說:織夢島》在26年前登陸Game Boy,以其道具的豐富以及游戲方式的多樣化給無數(shù)人帶來快樂留下回憶,今年2月,任天堂正式宣布將推出《塞爾達傳說:織夢島》的高清重制版登陸Switch,相對于全新作品《塞爾達傳說:荒野之息》,《塞爾達傳說:織夢島》擁有更加傳統(tǒng)的“塞爾達游戲風味”,具體發(fā)售時間還未確定,等待E3是否會有消息。
除《塞爾達傳說:織夢島》這部粉絲眾多的舊作重制以外,同樣粉絲眾多的《獵天使魔女3》在前年TGA傳出消息后就沒了下文,前兩作倒是早已登陸了Switch,新作至今都沒有任何渠道的宣傳片以及實機演示,如果開發(fā)者沒有想繼續(xù)把游戲捂的那么嚴實,本次E3對于等待貝姐新作的玩家就絕對不能錯過,除此以外,另一款同樣來自白金工作室的《Astral Chain》也值得期待。
《Astral Chain》已經(jīng)定于今年8月30日發(fā)售,知名漫畫家桂正和的人物設(shè)計、白金工作室的動作設(shè)計、神谷英樹監(jiān)督以及田浦貴久執(zhí)導,相信很多玩家已經(jīng)躍躍欲試,本作目前已經(jīng)放出宣傳片,在酷炫暢快的戰(zhàn)斗場景加持下,絕對擁有成為類似《鬼泣》的全新系列IP潛質(zhì)。
另一款全新作品《Daemon X Machina》則讓機甲游戲愛好者們期待已久,也被稱為《裝甲核心》精神續(xù)作,《裝甲核心》則是1997年在PS推出的機甲戰(zhàn)斗游戲,在全世界機甲游戲粉絲唄廣泛喜愛,至于《Daemon X Machina》是否會像《裝甲核心》系列一樣大火還要等到E3公布發(fā)售時間由市場做決定。
另一款大作則給玩家一種“有生之年”的體驗,那就是系列初代最早出現(xiàn)在1986年FC上的《銀河戰(zhàn)士》,其真正成為熱門作品是在SFC平臺推出的《超級銀河戰(zhàn)士》,該作至今被眾多玩家稱為全系列乃至2D動作游戲巔峰,并和《惡魔城》系列游戲一起為后世開創(chuàng)了一種新的游戲風格——類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。
該系列在2007年推出Wii版《銀河戰(zhàn)士3》后幾乎沉寂了10年,直到2017年的E3上任天堂忽然宣布《銀河戰(zhàn)士Prime 4》正在開發(fā)中,玩家們沸騰了,但今年1月25日任天堂宣布由于游戲質(zhì)量欠佳決定全部推倒重做,將交給系列原開發(fā)工作室Retro負責,對于玩家來說因為質(zhì)量跳票的消息不知是好是壞,但至少對于開發(fā)者來說這一定是個艱難的決定。
不知道今年E3會不會有關(guān)于《銀河戰(zhàn)士Prime 4》更加詳細的消息,沒有新作有舊作移植合集也不錯。
除此以外,有些在玩家群體中熱度很高但是并沒有什么官方證明的猜測,這里簡單提上幾句。
《真·女神轉(zhuǎn)生5》也是一款歷史悠久的老游戲了,初代作品是在SFC上發(fā)售的《女神轉(zhuǎn)生》系列續(xù)作《真·女神轉(zhuǎn)生》,其獨特的世界觀被玩家所稱道,系列還衍生出全新外傳系列《女神異聞錄》并且持續(xù)推出續(xù)作被玩家接受,新作宣傳并不多,但還是有熱愛JPRG的玩家等待E3是否會有什么大消息。
除此以外可能在E3上登場的超人氣JRPG還有《勇氣默示錄》,該系列1代和2代都在3DS平臺獨占,早在前年圣誕節(jié)游戲官方推特就有暗示可能將登陸Switch,但至今也沒有準確消息,今年E3可能會有相應(yīng)消息傳出,無論是《勇氣默示錄1+2》的Switch重制版還是正統(tǒng)續(xù)作《勇氣默示錄3》的餅相信都是JRPG粉絲所喜聞樂見。
《巫師3》要登陸Switch,這是已經(jīng)傳了將近一個月并且沒有官方確認真?zhèn)蔚南?,從淘寶賣家上架預購宣稱買家需要自備64G儲存卡應(yīng)對《巫師3》海量下載內(nèi)容,到杰洛特聲優(yōu)Doug Cockle轉(zhuǎn)載Switch推文并且@了游戲開發(fā)者CDPR,暗示《巫師3》或?qū)⒌顷慡witch,由于《巫師3》極高的游戲質(zhì)量,想在Switch上體驗或重溫游戲的玩家不在少數(shù),最終結(jié)果還得E3見分曉。
本次任天堂E3直面上可能有《任天堂全明星大亂斗特別版》的新人物揭曉,部分論壇盛傳新人物將是微軟《光環(huán)》正傳主角士官長,又或是育碧旗下經(jīng)典角色雷曼,都只是有些消息,關(guān)于《任天堂全明星大亂斗特別版》的時間應(yīng)該會比上屆E3減少,畢竟上屆幾乎是《任天堂全明星大亂斗特別版》的宣傳專場。
最后的消息就是所有已經(jīng)擁有Switch又或是還在觀望的玩家最注重一件事——Switch的增強版或者便攜版會不會在本次E3露面?這個問題從年初就已有各方媒體消息爆料,但是官方從未出面,可以確定的是目前的標準版Switch家用機確實存在著各種小毛病,例如“底座模式”下散熱不暢導致游戲機變彎、續(xù)航能力對比前代掌機DS系列太差、Joy-Con手柄長期使用出現(xiàn)漂移現(xiàn)象等諸多問題,任天堂肯定會對這些問題進行處理,目前玩家猜測的處理方式就是增強版或者便攜版的推出,畢竟任天堂前代掌機已有先例。
我就來聊聊口碑爆棚的D社吧。
跟那些知名大廠有所不同,Devolver Digital是家純正的發(fā)行商,雖幾乎沒有作品,但它幾近于瘋狂的17年E3現(xiàn)場可謂是流傳頗廣的名場面,邪教盛典、荒誕戲劇這些詞都不足以來描繪他們的叛逆行徑。
至于今年Devolver Digital是否還會延續(xù)前兩年的邪道風格,目前還不得而知。不過就他們一貫的態(tài)度來看,E3 2019展前發(fā)布會依舊很有可能繼續(xù)此前的畫風。畢竟邪典、Cult等元素已然成為Devolver Digital在E3上的代名詞。
回到今朝,已經(jīng)確認會在今年亮相的D社并沒有給出太多明確的消息,我們能知道的只有從去年就開始播片的《我的朋友佩德羅》及《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)XD》。
這款機甲游戲最早在2004年的日本于XBOX平臺發(fā)售,玩家扮演第47任美國總統(tǒng)Michael Wilson,他被自己邪惡的副總統(tǒng)Richard Hawk背叛,試圖在秘書和一個名為“Metal Wolf”的巨星金屬機器人的幫助下拯救美國。
而新作《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)XD》版由Devolver Digital發(fā)行,《黑魂》、《只狼》》開發(fā)商From Software和General Arcade工作室工作制作。根據(jù)最新的Fami通消息,該作可能會有NS版本。
另一款游戲《我的朋友佩德羅》則是受眾面更廣大家更期待的一款游戲。游戲描述了一位接受了有著思想的古怪香蕉指引的殺手的冒險故事,DevolverDigital在今年3月21號公開了這款奇怪游戲最宣傳片“火力全開”。
這款游戲之所以如此受人期待,不外乎其超級富有個性的游戲模式,玩家可以通過聞所未聞的射擊方式來達成擊殺目的,這些酷炫的動作讓人著了魔般的被它吸引。
目前已經(jīng)確認,這款游戲?qū)⒃?月20日登陸PC/Switch。
除了這兩款在去年就已經(jīng)開始曝光的游戲,此前已經(jīng)確認的這款曾提名TGA最佳獨立游戲的《信使》新DLC“恐怖野餐”可能也會有更加具體的內(nèi)容的展示。
此前大獲好評的新黑色電影風格作品《武士刀零》可能也會有后續(xù)內(nèi)容的跟進。
我們再捕風捉影一點消息,《英雄薩姆》的官推曾“暗示了”和任天堂的某些聯(lián)系,似乎是要登錄Switch?作為該系列的發(fā)行商,Devolver可能會為我們帶來《英雄薩姆4:星球惡棍》的最新消息。
最后照常慣例,口嗨一下《火線邁阿密3》會在E3公布,并且內(nèi)置中文。
你活的像個高仿號
一切的一切,就讓我們在太平洋時間6月9日下午7點——北京時間6月10日早上10點的展會上見分曉吧。
那我個人還是比較感興趣Bethesda的,但是最感興趣的兩款游戲《星空》和《上古卷軸6》之前放話都不參與今年的E3,也真的是令人失望,所以今年對B社的興趣點就在老作品的新表現(xiàn)吧。
這次E3據(jù)說也會有《輻射76》的更新,看到B社如此的努力的盤我也希望能他挽回一絲口碑,最起碼要堅持到出《輻射》的續(xù)作是吧,B社E3前發(fā)布的《狂怒2》實際表現(xiàn)平平,雖說手感很像《毀滅戰(zhàn)士》,但是終究沒有《毀滅戰(zhàn)士》那么好玩,而這次E3中B社也確定要把《毀滅戰(zhàn)士:無限》作為重點展示項目。
對于這個IP還是非常期待的,夸張暴力血腥爽快,簡直是美式娛樂的典范,加上之前《狂怒2》的試水,希望B社能拿出一部令人滿意的作品,這次B社大部分消息都是關(guān)于老朋友的,比如《德軍總部:新血液》,這部作品距離上一作發(fā)售已經(jīng)過了很久,希望這次E3能看到更多的情報。
關(guān)于B社的更多消息都在這張圖里了,雖然在三月的時候B社說《星空》和老滾6不會參展,但是這張圖上又是龍又是星星,讓人摸不著頭腦,畢竟這兩款游戲一個號稱按照十年的標準設(shè)計,另一個號稱開發(fā)十年將改變游戲,我最好奇和期待的就是這兩款游戲,還是抱著一絲僥幸心理希望這兩款游戲能在今年亮相。
又到了一年一度的E3了。作為全球最萬眾矚目的游戲盛典,對于游戲廠商來說,是不可錯過的“畫餅”機遇;而對于玩家來說,則是“充饑”的理想來源。作為一名SQUARE ENIX......不對,《最終幻想》系列的粉絲,我到是想看看SQUARE ENIX在今年E3上又會給玩家下什么“迷魂湯”。
《最終幻想7:重制版》:《最終幻想》系列作為SQUARE ENIX的經(jīng)典IP之一,有不少作品都在游戲史上留下過自己的輝煌。而《最終幻想7》作為這一系列中的佼佼者,不僅成為了當時的現(xiàn)象級游戲,大幅拉動了PlayStation初代的銷量,也成為了那時玩家心中難以忘懷的感動和痕跡。雖然近些年來有不少玩家對SQUARE ENIX“炒冷飯”的行為深惡痛絕,但是仍對SQUARE ENIX如何“復活”《最終幻想7》抱有期待。
好在是終于等到了《最終幻想7:重制版》的最新宣傳片和相關(guān)消息了。在索尼第二期“State of Play”上,SQUARE ENIX在對《最終幻想7:重制版》一通宣傳后表示會在6月解禁更多消息,這不禁會讓人想到在6月10日正式開始的E3展會。不久后,就又有消息爆出《最終幻想7:重制版》將會在E3上提供試玩demo,并且會按照分章節(jié)的方式發(fā)售;而且將不會是PS4獨占,在XBOX上也能進行預購。
嘛,SQUARE ENIX你開心就好,只要別把這款萬眾矚目的游戲搞砸了就行。
《漫威復仇者聯(lián)盟》:和《最終幻想7:重制版》的各種小道消息不同,這款SQUARE ENIX與漫威合作的動作冒險游戲是一開始就確定會在E3上進行宣傳的。根據(jù)我的推測,這應(yīng)該是SQUARE ENIX今年最重視的項目了。
但是我對SQUARE ENIX制作動作游戲的能力持懷疑態(tài)度,畢竟SQUARE ENIX的成名作基本都是RPG游戲。但也不排除SQUARE ENIX下了死命令要做好這款游戲。
話說這是SQUARE ENIX第幾次和迪士尼合作了?
《消逝的光芒2》:本作并不是SQUARE ENIX制作游戲,而是由Techland制作SQUARE ENIX發(fā)行的開放世界跑酷動作游戲。作為轟動一時的《消逝的光芒》的“正版”續(xù)作,《消逝的光芒2》的動作更加細膩,畫質(zhì)也得到了提升。當然,喜歡這種類型游戲的玩家自然不會錯過,而暈3D和對跑酷打僵尸不感興趣的玩家自然也就看看就好。但無疑這款游戲是SQUARE ENIX在本屆E3上的重要看點之一。
至于為啥Techland 要放棄華納兄弟,轉(zhuǎn)而尋找SQUARE ENIX進行發(fā)行,我想SQUARE ENIX在定價方面的鬼才天賦可能是吸引Techland 的一個原因。畢竟400塊一個的2b小姐姐和“八方旅人,一方50”的故事至今也是玩家們津津樂道(腹誹不止)的話題。
至于其他的一些游戲,比如只放出過15秒預告片的《Outrider》和早在去年E3就有重大宣布的《巴比倫隕落》可能會在這次E3上再次展出。但不排除這兩款游戲突然來個發(fā)售日期的公布時間……買就對了呀。
至于《王國之心3》和《奇異人生2》的DLC,想想《最終幻想15》吧,SQUARE ENIX的嘴,騙人的鬼!當然,這句話可能有些偏激,但是如果E3能放出相關(guān)消息,我想SQUARE ENIX出爾反爾的幾率還是會比較小的。
總之,SQUARE ENIX在今年E3上還是挺有干貨的,無論是懷著期待還是看熱鬧的心態(tài),也許我們都該說出那句經(jīng)典臺詞:“真有你們的啊,SQUARE ENIX!”
對了,剛剛突然收到了SQUARE ENIX重新注冊《寄生前夜》商標的消息,這一次的E3相比會有著更多的驚喜在等待著我們。
對于一個育碧boy來說,《看門狗》系列作為今年育碧在E3展會上的“頭牌”一直受到最大的關(guān)注,無論是英國亞馬遜的泄密事件還是此前大家對于參展的猜測無不彰顯了本作在玩家心目中的熱度。
《看門狗》系列作為育碧2013年的3A級重磅大作采用的是開放世界的沙盒式玩法。本作在普一問世就以高自由度、高質(zhì)量和豐富的內(nèi)容受到了玩家的好評。而育碧在三年之后的2016年再次發(fā)布系列的續(xù)作,本次作品因為在視覺上帶給玩家更多可以探索的空間再次贏得玩家的好感。作為一款每三年出一部續(xù)作的作品本作這次參展也算是意料之中,但是游戲在具體的玩法上能否推陳出新帶給玩家“刷子”以外的玩法,在地圖的構(gòu)造上是否會存在新的突破以及能否加入DIY角色創(chuàng)建都將是本作值得玩家期待的地方。
育碧旗下的另一款3A大作《幽靈行動:斷點》在今年五月初舉行過一次首映禮活動,從當時的視頻來看本作與前作《幽靈行動:荒野》最大的變化在于背景和題材的不同,玩家不再是在之前的玻利維亞緝毒,而是來到了太平洋上一個極具科技感的極光群島執(zhí)行新的任務(wù)。在展會前官方已經(jīng)確定本作會有最新的內(nèi)容公布,而這個內(nèi)容是否就是加入官方在舉行首映禮時時承諾的全新角色分類、新的游戲特性和更豐富的游戲體驗是本作在此次展會上最值得期待的看點。
在去年的E3展會上育碧帶給中國玩家最多驚喜的大概就是公布了《榮耀戰(zhàn)魂》即將加入四位中國武將,根據(jù)官方說法本作在今年依舊會有獨家內(nèi)容帶給玩家,目前看來大概率是會是在游戲中加入新的武將。加入新內(nèi)容的還有今年二月剛發(fā)布的《特技摩托》,雖然《特技摩托》在四月份剛剛增了新的DLC,但是作為此次E3展會的主角之一育碧明顯想要“強行加戲”。兩款作品加入內(nèi)容的質(zhì)量如何就讓我們拭目以待吧。
去年育碧的E3展會以歌舞的形式開場切入?yún)⒄褂螒?strong>《舞力全開》,依據(jù)猜測今年依舊會是以唱歌的方式開始,只不過參展游戲換成了《彩虹六號:圍攻》。美國著名說唱歌手Lil Yachty和T-Pain前來為育碧助陣,除了會為玩家?guī)砭实母栉璞硌荩€會參加育碧現(xiàn)場舉辦的明星對抗賽,最后獲勝的一方將獲得育碧贊助的指定慈善捐贈機會,也算是舒緩一下繁忙的展會節(jié)奏。
《細胞分裂》和《超越善惡2》的缺席也許對一些玩家來說是一次缺憾,但好消息是根據(jù)國外玩家爆料育碧準備在此次E3展會上宣布一個全新的IP系列《Roller Champions》。爆料者提供了接近官方品質(zhì)的概念圖而且根據(jù)他之前爆料消息的準確度來看可信度極高,育碧的CEO在此前發(fā)布的視頻內(nèi)容中也隱晦的提到會有一兩個值得期待的驚喜,也許這一兩個驚喜就包含了這款新的游戲為未可知。
根據(jù)爆料者的圖片來看,新游戲的名字叫做《Roller Champions》,從字面上來分析應(yīng)該是一款和運動有關(guān)的競技類游戲。爆料者本身傾向于是一款類似冰球運動的體育類游戲。隨著展期的臨近,越來越多的媒體都開始關(guān)注并報道這款游戲,面對口風嚴謹?shù)挠?,玩家們只能選擇等待驚喜了。
而不久之前,《刺客信條》系列的新作——猜測中的維京時代刺客的故事,想必也會在這次E3泄露上一點兒消息,這恐怕是無數(shù)玩家翹首以盼的事情。
PC Gaming Show一向是歷年E3最有可能出現(xiàn)些“怪”東西的展前發(fā)布會了,但值得一提的是,今年P(guān)C Gaming Show的最大贊助商是Epic,而Epic也打算再次公布一點兒新的獨占消息,想必又會是一場口誅筆伐的輿論風暴了。
順帶一提,下面的都是這一次確定了參加PC Gaming Show的廠商與他們的代表作,數(shù)量太多,也就不一一介紹了,如果有感興趣的朋友,記得準時看一下展前發(fā)布會,畢竟PC Gaming Show還承諾會有神秘嘉賓到場。
Annapurna Interactive——《艾迪芬奇的記憶》;
Big Sugar
Chucklefish——《星界邊境》
Coffee Stain Studios——《幸福工廠》;
Digital Extremes——《星際戰(zhàn)甲》;
Fatshark——《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》;
Fellow Traveller——《霓虹下的出租車》;
Modus Games——《三位一體》;
Raw Fury——《王國》;
Re-Logic——《泰拉瑞亞》;
Epic Games——《堡壘之夜》;
Frontier——《過山車之星》;
Funcom——《流放者柯南》;
Paradox Interactive——《鋼鐵雄心》;
E-WIN
完美世界——《完美世界》;
Rebellion——《狙擊精英》;
Tripwire Interactive——《殺戮空間》。
值得一提的是,這一次Gearbox的《無主之地3》與Paradox Interactive的《吸血鬼:避世血族2》也都將會在PC Gaming Show上展出。
而除了PC Gaming Show以外,還有一些游戲是暫時并不知道會不會透露更多消息與同樣也不知道會在哪個展臺出現(xiàn)的,對于這些游戲,我這邊也簡單做個介紹,希望在這次的E3上可以看到更多的消息。
《博德之門3》:說真的,從來沒有想到這樣一個IP會被復活,但一看是Larian Studios做的事情,那他媽就很合理了,對于傳統(tǒng)美式RPG游戲這一塊來說,這兩年的《神界:原罪》系列可以說是復興者與領(lǐng)航者了,黑曜石的《永恒之柱》系列都略顯遜色,如果說《博德之門3》是交給這群人來做,那么真的一丁點兒也不會令人擔心。
啊,唯一要擔心的可能就是游戲究竟什么時候會發(fā)售了,畢竟他們最近才表明不會在年內(nèi)發(fā)售。
《海綿寶寶》:真別說,這玩意我可期待了,Are ya ready kids?
《Elden Ring》:作為From Software和喬治·R·R·馬丁合作的游戲,雖然目前并沒有太多的消息,但是已經(jīng)泄露的封面和LOGO幾乎可以讓我們確定本作將在這次的E3上透露更多的消息。
《暗黑血統(tǒng):創(chuàng)世紀》:看到這個消息的時候,我甚至連驚訝都沒有了??雌饋砩弦蛔髻u的確實不怎么樣,于是THQ鼓搗鼓搗弄了一個衍生作品出來,沒什么好說的,ARPG,具體還要看數(shù)值系統(tǒng)、掉落機制和技能設(shè)計,只能說希望這作賣好點,攢點奶粉錢去把《暗黑血統(tǒng)4》給養(yǎng)大。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》:雖然動視暴雪并不參加這次的E3,但在外媒GamesIndustry采訪的時候表示,也會期待在E3期間的各種活動。而以往的《使命召喚》系列通常會借助索尼的展臺進行宣傳,而今年索尼退出E3,還不知道《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》會以什么樣的形式與我們見面。
《Tales of Arise》:對于今年的萬代南夢宮來說,泄露消息已經(jīng)是個太尋常不過的事情了,這不,今天一大早起來就看到“傳說”系列的新作被泄露了,原田勝宏還在推上“罵了街”,不過看了看這次的“傳說”泄露的截圖,嘿,真香。
《死亡擱淺》:最后的最后,把篇幅留給小島秀夫先生,雖然這次索尼不在了,但《死亡擱淺》要公布點什么已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱?,但說句實話,我也不是個合格的島學家,這邊也就不妄自揣測了,只希望《死亡擱淺》不要真的“擱淺”了。
還得說一句,《死亡擱淺》的典藏版,現(xiàn)在是真的貴。
以上就是3DM原創(chuàng)組為大家?guī)淼腅3前瞻了,因為截稿時間是昨天凌晨,所以肯定會有疏漏,還請原諒。
最后,祝大家無論是在E3現(xiàn)場還是守在直播前,都可以在E3上收獲自己想要的快樂。
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