《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

天天RPG

2019-03-19

本文由入駐媒體“天天RPG”提供稿件

    自走棋火了。

    根據(jù)中國商標網(wǎng)信息顯示,包括騰訊、電魂和暢游在內,國內諸多大廠已經(jīng)著手申請“自走棋”商標。有些公司則圍繞“自走棋”延伸,申請了不止一枚。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    據(jù)外媒Kotaku報道,曾開發(fā)出《半條命》、《CS:GO》和《DOTA2》的V社,Valve,也對這款國人開發(fā)的游戲頗為有意,有可能將其收購為自己的產(chǎn)品,為其后續(xù)開發(fā)提供援助。

    在月初某直播平臺舉辦的自走棋比賽上,主辦方還請來了王思聰站臺。

    王校長在選手照片中身著IG戰(zhàn)隊隊服,也算是不負眾望地在一眾游戲主播中積分墊底,小組賽出局。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    是真的墊底,積分沒到倒數(shù)第二名“09”的一半

    如果我沒記錯,校長上一次為直播平臺站臺,還是自家熊貓TV斥資1億做的綜藝《Hello 女神》和之后的《小蔥秀》。

    但上周中旬,熊貓TV就已經(jīng)傳出了“關服”的消息,成了某家財經(jīng)媒體口中的《思聰情長,熊貓命短》。白云蒼狗,令人惋惜。

    本月初,自走棋官方在微博上發(fā)布了一張CG圖,從肚腩來看圖中應該是一只中年油膩鳥,嘴里叼著一部手機。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    一些網(wǎng)友和游戲媒體就開始解讀,是不是官方手游要出了。再結合圖片下方的“COMING SOON”,預測手游版發(fā)布時間是不是不遠了。

    但我們就不管這些暫時不著邊際的事兒了,來看點實在的東西。

    我在一家手游資源站搜索了“自走棋”,然后下載了排序靠前的幾款。畢竟手游才是國內游戲行業(yè)最大的市場,春江水暖鴨先知。

    其中第一款手游,名為《自走棋競技場》。

    令我意外的是,進入游戲以后,它儼然一副舶來品的模樣。游戲名成了《ARENA BRAWLS》不說,一旁的盾斧UI也透露出濃濃的西式風格。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    可能因為上線比較倉促,也可能因為國內某個團隊沒拿到版號,沒法商業(yè)化。這款游戲的商城系統(tǒng)只顯示“Coming Soon”,暫時無法使用。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    進入對戰(zhàn)界面,確實這游戲有點“棋”的味道。每方控制三名角色,輪流行動。輸出、坦克、輔助都有,但這和“自走棋”有什么關系?

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    可能是國內網(wǎng)站擅自改了游戲標題蹭搜索量,總之想玩“自走棋”的玩家不用考慮了。

    第二款手游,《英雄自走棋》,在“自走棋”前加了一個很通用的前綴。

    戰(zhàn)斗畫面是這樣的。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    放大一點。

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    主觀來說,我可以稱它為“復古畫質,運用低多邊形建模巧妙打造了一個獨特風格,甚至還有點小清新”。

    客觀來說,可以說它是“畫質粗糙,模型犬牙交錯”。

    看到這里,相信大家對這款手游的品質已經(jīng)心里有數(shù)了。另外,它的玩法也比原版“精簡”了很多。

    第三款手游,《吃雞自走棋》。

    遺憾的是,這款手游處于預約狀態(tài),這里只能給大家展示一張宣傳CG了。

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    鑒于沒有實際體驗到游戲,小雞對這款手游的玩法不予置評。不過它的名字倒是讓我想起某大廠的一款吃雞手游,《絕地求生:全軍出擊》,走的應該是同一個文案路數(shù)。

    第四款手游,《俠客自走棋》。成熟玩法外套一個國民級無版權題材(武俠),湊齊了一些成功要素。

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    至少說,它確實還原了“自走棋”玩法。但不知為何,它的棋子貼圖總讓我想起一些“傳奇”頁游。

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    另外,這款游戲優(yōu)化明顯不足。切換畫面查看其他玩家時,鏡頭會閃過大面積黑色方塊。

    游戲中系統(tǒng)播報對局信息,以及玩家聊天,用的是“彈幕”的方式,沒有所謂的“聊天框”。這也就意味著,如果我不小心忽視了一條“彈幕”中閃過的戰(zhàn)局信息,那我就真的“忽視”了,再也讀不到了。

    總的來說,國內一些廠商已經(jīng)明顯嗅到了“自走棋”玩法的熱度。這不由得讓人想起近兩年國內游戲行業(yè)的“吃雞”熱潮——各路中小廠商終于等到了一個能與騰訊、網(wǎng)易站在同一起跑線的機會,市場旋即迎來了第一波“吃雞”手游。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    第一波產(chǎn)品中,不乏“吃雞”熱到來前已經(jīng)研發(fā)完畢,上線前臨時換了個“XX求生”、“XX逃殺”新名的產(chǎn)品,只寄希望于蹭一波熱度,撈一筆塊錢。另外一些,也大多“宣傳與實際不符”。

    第二波產(chǎn)品,有一定資本實力的廠商開始介入,比如西山居研發(fā),小米發(fā)行的《小米槍戰(zhàn)》。市場開始趨于紅海,玩流量的套路不再適用。

    但等到網(wǎng)易、騰訊,分別攜《荒野行動》和《刺激戰(zhàn)場》入局以后,流量最終還是流回了這兩家手里。

    目前來看,“自走棋”的百度指數(shù)已經(jīng)出現(xiàn)下滑。至于它未來能否在市場上重走一遍吃雞的老路,還有待長線觀察。

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    近90天“自走棋”百度指數(shù)

    巧合的是,在筆者發(fā)稿當日,自走棋官方在微博公布了自研手游,“獨立游戲《自走棋》他lei了!”預約頁面已經(jīng)上線。

    《自走棋》手游公布了,但我已經(jīng)提前玩到了4款“自走棋”手游

    從預約界面來看,官方《自走棋》手游采用了圓潤的Q版建模。約兩個小時的時間內,該作預約人數(shù)來到了3萬余人。它的發(fā)行方龍淵網(wǎng)絡曾在國內代理發(fā)行《萬象物語》和《Deemo》等佳作。

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