讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

銀河正義使者

2019-02-01

“你曾在月光下與魔鬼共舞嗎?”

    在很多的藝術作品中,除了主角以外,我們會更多的將目光放到那些反派身上,這些精心塑造的反派都有著屬于自己的個人魅力,或癲狂或瘋魔、或詭譎或狡詐,有的充斥著浪漫主義,有的有著悲慘的過去,有的懷抱著堅定的信仰,有的墮落無比,有的反而是個理想主義者。

    而正因為這些反派的存在,讓整部作品添色不少,游戲也是如此。

    因此,我們想和你聊一聊,那些給你留下最深刻印象的游戲反派都是誰?

    銀河正義使者:

    其實今天我們已經(jīng)放假了,在此也代表3DM原創(chuàng)給各位玩家說一聲假期快樂,希望所有準備出發(fā)、還在路上或者已經(jīng)到家的朋友們度過一個愉快的春節(jié)假期。

    我是在回家路上敲下的這次【一周話題】,而這次話題在兩個多月前打通《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》時就已經(jīng)想好了,只不過因為各種事情的耽擱才姍姍來遲。既然我提到了《蝙蝠俠》系列,那么你們一定知道我接下來要提名的是誰,對的,那就是小……

    謎語人。

    你很難去斷定謎語人那些謎題到底算是游戲的解謎要素還是收集要素,如果你要說那算是解謎要素,那我覺得這些所謂的謎題絕大多數(shù)都是屬于湊數(shù)類型的,每當我成功解開這些謎題的時候,只要想到謎語人還非要和我比一比誰是哥譚最聰明的人,就立刻明白蝙蝠俠為什么一直不愿意搭理他了,和這玩意兒比智商真的會掉智商;而如果你要說那算是收集要素,那么這收集要素做的可真夠爛的,堪比當年《刺客信條》里的收集羽毛,每當我在各種犄角旮旯的地方發(fā)現(xiàn)那個小小的綠色問號時,就會覺得這個無孔不入的謎語人可真是夠閑的,孜孜不倦的在我所有可能去的地方安裝上一堆機關,而且這個地方的原主人也不會對此有任何意見……

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    這并不是我打的……

    所以每每當小丑說出那句“這是我的城市”的時候,我就覺得哥譚應該不屬于你,也不屬于蝙蝠俠,而是屬于姓謎語,名人,字閑的發(fā)綠的那個男人。

    其實前面幾代的謎語人還是可以接受的,但是《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》這一作著實過分了些,以前的謎語人如果你不是獎杯黨完全可以不搭理他,但是這一次,你不搭理他就沒辦法進入真結局,可是整個游戲好幾百個綠油油的小問號實在令人絕望。

    于是我花費了比我打通主線還多的多的時間來解決這些讓我沐浴在一片綠光里的玩意,當這個計劃進行到一半的時候,我選擇了放棄,算了吧,黑暗騎士想隕落就隕落吧,愛誰誰。

    在此,我由衷的希望謎語人可以滾出哥譚市。

    小黑麥:

    游戲中最深刻的反派某種意義上,就像初戀女友一樣,記憶深刻。薩菲羅斯,神性的流出,傳說的英雄,一個復雜的機器。

    他應當是個天使與惡魔的融合體。而從克勞德看來他是個英雄,神羅的傳奇,一生追逐的目標,道路上的啟明燈,但他也不曾想過短短數(shù)年后,偶像卻成為了一生中無法擺脫的影子。從薩菲羅斯誤讀資料庫文件后,他被設計的光輝轉化為了無底洞般的咒怨。母親被神羅軍用化,生活多年的故鄉(xiāng)卻是個養(yǎng)豬場。這種時候,心理上的抵觸與得知“真相”后的驚恐充斥內(nèi)心,身上的榮耀瞬間成為厚重的淤泥,周圍的一聲聲稱贊,那就是無數(shù)的鋼釘,緊緊的扎邊了全身。這種反差是常人無法忍受的。這種生活的變化已經(jīng)不能說是改變,有個成語說的好:天翻地覆。人這種時候往往會誕生一種情感:復仇。很顯然薩菲羅斯不是神,他果然這樣想的,也是這樣做的——奪取星球。于是手中的正宗不再是八刀一閃的陣陣歡呼,而是經(jīng)由地獄熔煉的魔刀,瘋狂屠戮。那張面無表情的臉愈加讓人復雜的可怕。

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    有了這樣一個不完整的人,克勞德軟弱的一面才非常平滑的過渡到“一個英雄的決心”這么個成為英雄的必要條件。他不僅貫穿了7代,也貫穿了整個《最終幻想》。不過令薩菲羅斯沒想到是:所謂的真相只是一個天大的玩笑。

    「人類」。

    并非是杰諾瓦什么的古代種,一切都是假的。被仇恨蒙蔽一切的薩菲羅斯,在血色的浪潮中失去了腳下唯一的支柱,被水淹沒。「可是我已經(jīng)無法停下了」這種設定不論是動漫或者游戲中雖是老生常談,卻總是能引起人們的情感共鳴,深受大家喜愛。

    從榮耀到毀滅,反差巨大,薩菲羅斯的一生從開啟的那一刻,就注定了是一個充滿絕路與變數(shù)的迷宮。在最后的對決中,他再次輸給了克勞德,但他的尊嚴從未被打敗過。正如最后那經(jīng)典的一句:“我,不會成為回憶。”確實,他一直活著。

    海涅:

    往前說那就太多了,說到明天也說不完,可明天要放假了,所以我決定用兩張圖結束這次周話。

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    好久沒被BOSS逗笑過了。

    沼雀:

    游戲里印象最深刻的反派,那必須是我集萬千寵愛于一身,人見人愛花見花開《龍之信條:暗黑覺者》的反派啦!這里皮一波,因為這個游戲存在多周目,而每一周目的最后首領BOSS就是上一周目的玩家自己,怎樣,是不是很皮,而且在結局如果你不選擇當BOSS進入輪回,那么在聯(lián)網(wǎng)模式下最后的BOSS就會是其他玩家的角色。

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    距離這款游戲的發(fā)售已經(jīng)過了很久,但是把玩家作為BOSS每次和BOSS戰(zhàn)斗的感覺就像是超越自我,而且游戲內(nèi)玩家在和巨型怪物戰(zhàn)斗時還可以爬到怪物身上,其實玩別的動作游戲時對于巨型怪物還是要用修腳戰(zhàn)術就很奇怪,所以能爬到怪物身上的操作我覺得還是特別炫酷的。但遺憾的地方就是游戲整體流程有些短,整個世界還沒有展開太多,通關后還有種意猶未盡的感覺。

    嘉言:

    真是純粹邪惡的反派倒不會讓人印象深刻,那些有著原則和堅持的反派才會。我在游戲中見過的反派挺多的,硬要說出幾個卻感覺有點卡殼了。

    前思后想,還是覺得《傳說之下》里的反派讓我記憶猶新。

    滿分評價并非噱頭,這款作品確實在玩法和系統(tǒng)、還有角色上玩得出彩。游戲對其中的人物各有著墨,靠著不算太多的場景成功描繪出了每個人物的性格特色。尤其是用差異化的戰(zhàn)斗場景與優(yōu)質BGM將骷髏兄弟、魔王、還有最后的小花和王子都塑造得驚艷十分。

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    還有更牛逼的,當你選擇走屠殺路線,將那些敵人全數(shù)擊敗后,你在最終boss之前還將面對與sans的激燃一戰(zhàn)。

    “你感覺罪惡爬上你的脊梁”

    sans強大無比,戰(zhàn)斗BGM也是帶感到爆炸,但有著不少細節(jié)在暗示我們這場戰(zhàn)斗不簡單:這次第一回合由sans先攻,而且當你選擇寬恕他,他會將你直接秒殺……

    諸多不尋常的地方都在告訴我們,因為之前的“所作所為”,這場戰(zhàn)斗中,坐在屏幕前的你才是真正的邪惡反派,而sans是挑戰(zhàn)你的正義英雄。

    絕了。

    我并不好吃:

    GLaDOS!我TMD愛死你了!?。?

    GLaDOS雖然是一個披著冰冷外殼的人工智能,不止一次想用各種實驗殺死主角Chell,但在經(jīng)歷了長久的陪伴之后,GLaDOS對Chell的態(tài)度發(fā)生了轉變:"過去,我希望你死。但是,現(xiàn)在我只希望你離開。去別的地方制造些災難吧,哈哈。"最終GLaDOS幫助Chell解決掉了Wheatley,讓Chell重獲自由。

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    游戲結尾的那一曲《Cara Mia Addio!》讓人感受到了GLaDOS金屬外殼下的浪漫情懷,也徹底讓我愛上了GLaDOS,原來你不只是個傲嬌,唱歌還挺好聽的啊。

    卜魯SHI:

    既然說到反派,我的腦海里首先出現(xiàn)的就是:

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    沒錯,鄙人就是《我的世界》忠實小粉絲,這個游戲中的反派當屬這些看到玩家就會主動攻擊的怪物們(豬人不算),它們給我?guī)淼睦_也是數(shù)不勝數(shù),不過,也正是因為它們的存在,我在這個像素世界的生活倒也過得閑適而又有趣,但是印象最深的還是最右邊那個看起來干干巴巴、麻麻賴賴、丑得呀匹、綠了吧唧的苦力怕,隨時會出現(xiàn)在你身后自爆的陰影至今揮之不去。盡管,這個游戲整體看上去很幼稚。

    不過說到幼稚,我又想起了我小學到初中最愛的兩款游戲中的經(jīng)典反派:

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    圖中由左至右依次為:RK、瑞琪、賈斯汀、迪恩

    沒錯,它們就是同屬于一家公司的兒童頁游《摩爾莊園》和《賽爾號》中的RK和迪恩,它們讓11歲的我第一次明白,反派也不一定都是邪惡的。這兩位同樣有著一位不相上下的正派對手:瑞琪和賈斯汀。它們之所以讓我印象深刻,主要還是因為這兩個人物是我最早接觸到的有血有肉、性格鮮明的反派英雄。在當時這兩款游戲的劇情和人物塑造,對我來說,也是史詩般震撼的。盡管,一個來自鼴鼠莊園,一個來自奇幻宇宙。

    不過說到宇宙,我又想起了一個簡直不是人的反派:

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    沒錯,確實從視覺上怎么看都不感覺它是個人,因為,它來自外星,它叫神風烈士!這位出自《光環(huán)》系列游戲的反派,也和前面說到的兒童頁游中的反派一樣有血有肉,也同樣有著一位宿命中亦敵亦友的對手:士官長。神風烈士本是反派軍隊的指揮官,卻在戰(zhàn)斗中不知不覺了解到了真相、開始改變,并建立起了和士官長的友情。

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    要知道《光環(huán)3》講述的就是,士官長救科塔娜,神風烈士救士官長,但士官長還是帶著老情人科塔娜跑了,最后神風烈士只能說一句“真這么簡單就好了”的故事。盡管,一開始它也只是為了自己的信仰而戰(zhàn)的。

    不過說到信仰,我最后還是不得不提一下超高校級的絕望:

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?

    沒錯,她就是來自《彈丸論破》中以絕望為信仰的江之島盾子,一個顏值高、身材又好的雙馬尾萌妹。眾所周知,粉色切開都是黑的,就是這個女人,她把一個充滿希望的高校變成了****的樣子,而且還把整個世界搞得****,算了,我還是不說了,總之,《彈丸論破》很好玩,我多說一點都可能會劇透,這個反派有多變態(tài),各位還是到游戲中親自體驗一下吧。盡管,我不得不承認我是在安利這個游戲。

    不過說到這里,我就想起來我是時候收一下尾了。

    沒錯,這就是我收到本周話題題目后腦海里出現(xiàn)的所有東西了。對了,這是江之島盾子最后的下場,你們自己想象一下吧。盡管,我也知道你們肯定想象不出來。

    讓你印象最深刻的游戲反派是誰?


    以上就是原創(chuàng)組的各位編輯們對這次話題的看法,當然,您一定也有您自己的看法,我們歡迎您在評論區(qū)暢所欲言,如果出現(xiàn)了意見相左,我們也會在評論區(qū)和您展開激情battle。

    感謝觀看,祝您有一個愉快的假期,我們年后再見。

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