采訪(fǎng)《絕地求生》開(kāi)發(fā)者Greene:我是最幸運(yùn)的人

Brendan Greene長(zhǎng)嘆了一口氣:我感覺(jué)自己就是游戲圈里最幸運(yùn)的人。 僅僅發(fā)行六個(gè)月的《絕地求生:大逃殺》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《絕地求生》)迄今為止已經(jīng)賣(mài)出了1000萬(wàn)份。 我曾是家族里害群之馬,這是Greene的原話(huà),家里人曾經(jīng)一直以為我露宿街頭?!督^地求生》讓他向世界展現(xiàn)出了自己對(duì)生存游戲的熱愛(ài)。

    Brendan Greene長(zhǎng)嘆了一口氣:”我感覺(jué)自己就是游戲圈里最幸運(yùn)的人。”

    僅僅發(fā)行六個(gè)月的《絕地求生:大逃殺》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《絕地求生》)迄今為止已經(jīng)賣(mài)出了1000萬(wàn)份?!拔以羌易謇锖θ褐R”,這是Greene的原話(huà),“家里人曾經(jīng)一直以為我露宿街頭?!啊督^地求生》讓他向世界展現(xiàn)出了自己對(duì)生存游戲的熱愛(ài)。

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    對(duì)一個(gè)41歲,從未期待成為一名全職設(shè)計(jì)師的中年男人來(lái)說(shuō),《絕地求生》的成果看起來(lái)不壞。

    只要他談起《絕地求生》,興奮與快樂(lè)的情緒便溢于言表,“幸運(yùn)”是他反復(fù)提及的一個(gè)詞。Greene把這款游戲看作是一個(gè)重要的機(jī)遇,他可以借此鼓舞和他一樣來(lái)自于MOD社區(qū)的開(kāi)發(fā)者:“我希望看到下一個(gè)《絕地求生》?!?

    為了了解這個(gè)人的一切,Polygon的記者Blake Hester對(duì)Greene就過(guò)去的一年進(jìn)行了深入的采訪(fǎng)。從《絕地求生》立項(xiàng)之初,再到游戲上市的6個(gè)月里,Greene發(fā)生了什么樣的變化,回顧過(guò)去的一年,他收獲了什么?3DM對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行了編譯整理。 


    41歲中年人的“握手會(huì)”

    一年前,Brendan Greene決定全身心投入游戲開(kāi)發(fā),并搬家到了首爾,他的住處離《絕地求生》的開(kāi)發(fā)商“藍(lán)洞”只有一街之隔。生在愛(ài)爾蘭,住在首爾的Greene對(duì)記者說(shuō),他并沒(méi)有感受到太多的文化差異。此前,他已經(jīng)斷斷續(xù)續(xù)在許多國(guó)家生活。為了更加方便地理解周?chē)囊磺?,他不得不學(xué)習(xí)長(zhǎng)像奇特的韓文字母,除此之外他對(duì)生活沒(méi)有太多的要求。Greene說(shuō),只要讓他開(kāi)發(fā)游戲,他愿意住在任何地方,即使是《絕地求生》中的小屋都可以。

    《絕地求生》的設(shè)定十分簡(jiǎn)單,開(kāi)放地圖上從天而降的100多個(gè)玩家都把“生存”當(dāng)作終極目的。開(kāi)局時(shí)每個(gè)玩家都一無(wú)所有——沒(méi)有供給、沒(méi)有盔甲、沒(méi)有武器,他們只能通過(guò)相互偽裝、蹲坑、偷雞、劫掠來(lái)獲得更多的資源。如果有人不幸死亡,那么其他人的機(jī)會(huì)就來(lái)了,因?yàn)樗劳龅耐婕以缫炎鲃e這局的云彩,沉迷于下一盤(pán)的吃雞之旅。這種游戲模式被稱(chēng)為“大逃殺”(Battle Royale),靈感就來(lái)源于2000年日本的同名電影。

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    大逃殺,海外首映海報(bào)

    Greene最初僅僅打算以此題材為《H1Z1》或《武裝突襲》制作MOD?!贝筇託ⅰ癕OD剛一上線(xiàn)就大受歡迎,這吸引了“藍(lán)洞”的注意,他們主動(dòng)向Greene伸去橄欖枝,準(zhǔn)備將MOD制作成屬于Greene的游戲,并未他提供了工作室,數(shù)量不菲的預(yù)算以及優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)。

    在2016年下,Greene正忙于和團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行游戲的掃尾工作。和他此前破產(chǎn)后居住在巴西,以攝影師為職業(yè)勉強(qiáng)度日的生活相比,這是一段相對(duì)穩(wěn)定的生活。接下來(lái)就是2017年3月,游戲市場(chǎng)風(fēng)雨突變的日子,Greene說(shuō)著,陷入了回憶。

    “我的生活并沒(méi)有改變太多,只不過(guò)之前的6個(gè)月里在飛機(jī)上坐出了痔瘡?!盙reene開(kāi)玩笑道。在此次采訪(fǎng)前,他才剛剛從德國(guó)科隆飛回來(lái),2017年的科隆游戲展也是《絕地求生》的首次線(xiàn)下大會(huì)。他還在阿姆斯特丹待了幾天,就在幾個(gè)小時(shí)之前,Greene還正在一艘輪船上“眺望風(fēng)景”。

    “最近一段時(shí)間,我在西雅圖參與了TI,在阿姆斯特丹開(kāi)了個(gè)短會(huì),出席了科隆游戲展,然后又回阿姆斯特丹待了幾天,之后參與了西雅圖西部游戲展,忙里偷閑回到愛(ài)爾蘭參加我女兒的生日派對(duì)。對(duì)了,D.I.C.E.游戲峰會(huì)馬上就要在葡萄牙舉辦了……”他滔滔不絕的說(shuō)著,下半年還有東京電玩展,巴黎游戲周等5、6個(gè)活動(dòng),“你瞧,我現(xiàn)在簡(jiǎn)直就是《在云端》里的喬治·克魯尼!”

    “這些該死的航班!”Greene又強(qiáng)調(diào)了一遍。頻繁的出游歸結(jié)到底還是粉絲們盛情難卻,Greene一直對(duì)游戲都充滿(mǎn)信心,把游戲遞交給藍(lán)洞負(fù)責(zé)人時(shí),他雄心勃勃地說(shuō)道:“這款游戲輕輕松松就能一個(gè)月就能賣(mài)出一百萬(wàn)套!” 3月23日到4月10日的16天內(nèi),游戲銷(xiāo)量便達(dá)到了這一目標(biāo),對(duì)于Greene來(lái)說(shuō),銷(xiāo)量突破百萬(wàn)是對(duì)自己的一次證明。

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    絕地求生游戲擁有數(shù)與玩家數(shù)

    “許多內(nèi)部成員表示難以置信?!彼f(shuō)道,“團(tuán)隊(duì)里的老江湖們預(yù)計(jì)該作的首年銷(xiāo)量在20萬(wàn)到30萬(wàn)之間,但我們16天就賣(mài)出了100萬(wàn)份,從那時(shí)起,辦公室里是個(gè)人就開(kāi)心得合不攏嘴?!?

    然而這一切才剛剛開(kāi)始!

    5月,《絕地求生》銷(xiāo)量突破200份,6月超過(guò)400萬(wàn)份,7月越過(guò)600萬(wàn)大關(guān),到了9月,《絕地求生》賣(mài)出了整整1000萬(wàn)份!不僅如此,《絕地求生》的玩家最高在線(xiàn)人數(shù)還超過(guò)了Valve旗下的Dota2,獲得了將近1億美元的利潤(rùn),“大吉大利,今晚吃雞”成為了2017年的流行語(yǔ)?!拔蚁胝f(shuō),得知消息后的我們,風(fēng)一般地沖出辦公室,大家都想知道為什么會(huì)如此成功!”Greene說(shuō)道,“我們對(duì)自己的游戲模式有著某種信仰,但是5個(gè)多月賣(mài)出1000萬(wàn)份,成為Steam排名第一的游戲。伙計(jì),這太瘋狂了!“

    《絕地求生》的玩家遍布全球,所以有許多雙急切的手等待Greene去握緊,至少這是他過(guò)去的6個(gè)月中一直盡力在做的事?!拔冶M可能地前往每一個(gè)展會(huì),因?yàn)檫@些玩家想要見(jiàn)到我們,我也想給他們這個(gè)機(jī)會(huì)?!盙reene笑了,“比如我在科隆遇到的玩家,他們真心喜歡我們的作品,沒(méi)有比這更讓人開(kāi)心的事情了!”

    Greene說(shuō)道:“《絕地求生》與玩家產(chǎn)生了共鳴,這是現(xiàn)在玩家們所需要的游戲,它俘獲了人們的想象力,而我只是恰好成為了這款游戲的制作人。我真的很幸運(yùn)!“依然是"幸運(yùn)",這個(gè)41歲的中年人,摩挲著雙手,再一次提到了這個(gè)詞。

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    Greene(左)在PAX West上的合照

    參與每個(gè)活動(dòng)時(shí),他常常會(huì)得到玩家對(duì)游戲、對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的感謝。甚至有玩家對(duì)Greene說(shuō),不僅僅是他一個(gè)人吃雞,他們一家都購(gòu)買(mǎi)了高配置PC來(lái)分享這份快樂(lè)。

    不少粉絲還常常給Greene留言,告訴他《絕地求生》改變了他們的生活。其中一位患有腸胃癌的玩家從游戲中得到了慰藉,他的生活也因?yàn)槎嗔恕督^地求生》而充滿(mǎn)了歡聲笑語(yǔ)?!边@就是我所希望的,人們能從我的游戲中汲取力量!“

    乘飛機(jī)前往世界各地,遇見(jiàn)各式各樣的玩家對(duì)為Greene創(chuàng)造了一個(gè)回饋的機(jī)會(huì)。他的團(tuán)隊(duì)希望為《絕地求生》制作MOD;他們甚至還想要搭建一個(gè)讓游戲開(kāi)發(fā)者自由制作MOD的平臺(tái)?!拔覀兿胍獜闹姓业较乱粋€(gè)《絕地求生》”Greene激動(dòng)地說(shuō)。

    “我就是一個(gè)盲目樂(lè)觀(guān)的傻缺!”Greene談到這一點(diǎn)拍了拍自己的大腿,“我能夠周游世界,與人們談?wù)撘豢顜p峰同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)90萬(wàn)的游戲。這對(duì)我而言好像在做夢(mèng)一樣?!笔聦?shí)上,發(fā)現(xiàn)下一個(gè)《絕地求生》的難度堪比于抓住彗星的尾巴,這一切都是可遇而不可求的。但是Greene想要去完成這件事,他有平臺(tái),有數(shù)百萬(wàn)的粉絲,以及當(dāng)下的爆款游戲。除了和熱忱的粉絲們,他還要和另外一群人——出版商們握手。


    “我說(shuō)過(guò)的每句話(huà)都能成為新聞”

    打開(kāi)每個(gè)游戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站,《絕地求生》一定會(huì)是它們重點(diǎn)報(bào)道的對(duì)象。每一天都有和它相關(guān)的新聞,或者對(duì)Greene的最新采訪(fǎng)。在《絕地求生》推出Steam搶先體驗(yàn)版之后,無(wú)數(shù)人都想知道是誰(shuí)制作了“Playerunknown”是誰(shuí)、他來(lái)自何處以及他是怎么想到制作這個(gè)奇怪但取得巨大成功的游戲的。

    諷刺的是,Greene說(shuō)他其實(shí)是一個(gè)相對(duì)孤獨(dú)緘默的人,他喜歡匿名去做一些事情,這也是他給自己取名叫“Playerunknown”(不知名玩家)的原因。直到現(xiàn)在,他依舊可以大搖大擺地在會(huì)場(chǎng)走動(dòng),而不被立刻認(rèn)出。他喜歡以玩家身份和他作品的粉絲們交談,除了出席活動(dòng)人們通過(guò)徽章認(rèn)出他外,Greene依然有自己呼吸的空間。

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    Greene的ID就是“Playerunknown”

    但是在各種媒體的報(bào)道下,事情則發(fā)生了戲劇化的轉(zhuǎn)變。

    只要谷歌一下他的名字,無(wú)數(shù)有關(guān)他的采訪(fǎng)文章便彈了出來(lái)。許多網(wǎng)站都將Greene的經(jīng)歷重新敘述一遍后,強(qiáng)行插入自家的頭條。尤其是這段時(shí)間,無(wú)數(shù)記者在Greene的家門(mén)口蹲點(diǎn)并反復(fù)登門(mén)拜訪(fǎng),目的就是多了解一些有關(guān)游戲與他個(gè)人生活的信息。

    雖然個(gè)性稍顯孤僻,但Greene是一個(gè)樂(lè)于給記者提供信息的人。“這是工作的一部分,這也是我必須要做的?!边@句話(huà)也讓我感到寬慰許多。當(dāng)然,現(xiàn)在的生活和他作為MOD制作者時(shí)的默默無(wú)聞已經(jīng)大相徑庭,但對(duì)于Greene而言,和媒體交流不過(guò)是另一種與粉絲交流的方式。

    “接受采訪(fǎng)對(duì)我而言是一種戰(zhàn)火的洗禮!”話(huà)音剛落,我們就哈哈大笑起來(lái)。

    ”我說(shuō)的每句話(huà)都變成了新聞,這是此前身為MOD制作者的我無(wú)法想象的事情。我不得不去學(xué)習(xí)如何處理這些事務(wù)?!癎reene說(shuō)道,”有時(shí)候我可能有些口不擇言,但是你知道這就是我的說(shuō)話(huà)方式。”Greene不是一個(gè)演講家,今年微軟的E3展是他第一次公開(kāi)發(fā)表演講,展臺(tái)下的觀(guān)眾有上千人,坐在屏幕前觀(guān)看直播的則有上百萬(wàn)人。這次讓人影響深刻的演講,還幫助他改變了自己根深蒂固的性格特點(diǎn)——害羞。

    “在此之前,每個(gè)人都認(rèn)為我太過(guò)內(nèi)向。每次派對(duì),我都默默坐在角落里只和我熟悉的朋友聊聊天?!彼萑肓顺了?,“現(xiàn)在我學(xué)會(huì)了放飛自我!我甚至可以在舞臺(tái)上和觀(guān)眾們談笑風(fēng)生,想要成為一個(gè)矚目的公眾人物,我必須還要再這方面多下功夫?!?

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    微軟的E3展會(huì)上,Greene第一次進(jìn)行公眾演講

    他對(duì)媒體表示歡迎,和公眾交流已經(jīng)成了他工作、生活的一部分。當(dāng)然,Greene希望媒體能夠進(jìn)行一些妥協(xié)讓步。

    “我并不介意接受采訪(fǎng),只要他們理解我是一個(gè)較為孤僻的人。我也許會(huì)在推特上發(fā)布一些圖片,但是我沒(méi)有跟隨Snapchat與Instagram的潮流。我必須要保有自己的私人空間?!闭f(shuō)道這里,Greene表現(xiàn)得異常認(rèn)真,“ 我的確是一個(gè)公眾角色,但我還有一個(gè)11歲的女兒,我不希望她的太多信息被曝光。我必須時(shí)刻保持清醒,自己該講什么,不該講什么!”


    人生設(shè)計(jì)

    再一次,Greene談到了回饋二字。

    在上文我們提到了,他稱(chēng)自己是家族的“害群之馬”,他的父母甚至以為他一直露宿街頭。但這些煩惱都已成了過(guò)去時(shí)?!拔业母改覆辉贀?dān)心我的生活。他們了解我有了一份事業(yè),我有光明的未來(lái)。現(xiàn)在的我已經(jīng)卸下了他們肩上的壓力。”

    “尤其是我的父親,一天早上他告訴我,他為我感到驕傲!”

    成功與艱苦,如過(guò)眼云煙般相互轉(zhuǎn)化。為了彌補(bǔ)此前帶來(lái)的麻煩,現(xiàn)在的Greene全力支持著年過(guò)七旬的父母。樹(shù)欲靜而風(fēng)不止,子欲養(yǎng)而親不待,Greene深刻地明白這個(gè)道理,他想自己的所能為他們做些什么。

    “都是一些很簡(jiǎn)單的事情,比如為他們買(mǎi)輛車(chē)。”Greene笑道,“他們需要將房子重新噴漆,我就請(qǐng)人去做這些事情,從小細(xì)節(jié)上提升他們的生活質(zhì)量?!辈粌H是父母,他的女兒同樣分享了Greene的勞動(dòng)成果?!拔也粫?huì)選擇溺愛(ài)她,我能做的就是在她學(xué)業(yè)之路上提供力所能及的幫助。”

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    當(dāng)談到自己,Greene變得謙虛起來(lái)。金錢(qián)、成功、環(huán)球旅行、這些概念似乎從他的腦子里消失了。事實(shí)上,談到這里,他的語(yǔ)調(diào)變得越來(lái)越謙虛?!懊刻煳叶荚诒话?jiǎng),但是我感到心虛,我覺(jué)得自己帶來(lái)的并沒(méi)有那么多。我甚至不敢為新生活而慶祝,至少現(xiàn)在還不到時(shí)候!”

    “我只會(huì)偶爾在夜深人靜的時(shí)候來(lái)上一杯紅酒或者香檳,這就是我慶祝的方式。即使是在游戲突破800萬(wàn)那時(shí)候我也沒(méi)有那么做." 他說(shuō)道,”我喜歡攝影,這是十幾年來(lái)堅(jiān)持做的事情。有時(shí)候我會(huì)為自己買(mǎi)個(gè)長(zhǎng)鏡頭來(lái)嘉獎(jiǎng)自己,除了這些我就不再花什么錢(qián)了!”

    當(dāng)《絕地求生》上市后,他覺(jué)得自己“進(jìn)入了狀態(tài)”,Greene規(guī)劃著他要在愛(ài)爾蘭買(mǎi)一座房子,并用6個(gè)月或一年的時(shí)間帶女兒周游世界。雖然他并不信教,但他覺(jué)得自己受到了神的眷顧。迄今為止,Greene度過(guò)了不可思議的一年,他還沒(méi)來(lái)得及回顧過(guò)去,就馬不停蹄地向前方奔跑起來(lái)。

    ”到今年年底,《絕地求生》將不僅僅是一款游戲,它將成為一種服務(wù)。這就是我們團(tuán)隊(duì)在今后5到10年希望做到的?!盙reene的雙眼閃爍著光芒,“我越多次審視這款作品,我的長(zhǎng)線(xiàn)計(jì)劃就越具體?,F(xiàn)在我們正處在自己的CS 1.6階段,《絕地求生》才剛剛發(fā)芽,它擁有成為參天大樹(shù)的可能性!我時(shí)??粗貓D,不停地思索,兩到三年后,它將會(huì)變得出色!”

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    絕地求生的最高在線(xiàn)人數(shù)已經(jīng)超過(guò)了Dota2

    在文章結(jié)尾,筆者想要強(qiáng)調(diào)的是,《絕地求生》尚未完全上市,現(xiàn)在發(fā)售的依舊是Steam搶先體驗(yàn)版。在今年年末,它將會(huì)正式登陸PC與Xbox One,不排除未來(lái)在其他平臺(tái)增發(fā)的可能性。就像制作人Greene所說(shuō)的,對(duì)于他和他的游戲來(lái)說(shuō),這一切才剛剛開(kāi)始,《絕地求生》正在一號(hào)航道助跑,即將在天空自由翱翔!

    “我也許是游戲圈里最幸運(yùn)的人!”Greene長(zhǎng)嘆了一口氣,沉默了好久。

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