近日《暗黑破壞神4》官方公布了游戲第三賽季佐敦庫勒寶庫演示,并附文:“使用你的技巧對抗佐敦庫勒的腐化造物”。一起來看看視頻吧! 演示視頻: 《暗黑破壞神4》第三賽季“魔動機賽季”將于1月24日上線,玩家將前往佐頓庫勒秘庫進行探索,在機奴同伴的協(xié)助下,玩家需要摧毀各種陷阱,破壞凱吉斯坦沙漠之下的魔動機。視頻截圖:
《暗黑破壞神4》第三賽季將圍繞“Seneschal”——一個魔動機奴同伴展開。它能夠加入戰(zhàn)斗、治療以及保護玩家。雖然在前幾個賽季經常對各種玩法進行削弱導致玩家不滿,但暴雪的開發(fā)團隊表示,將在一般情況下對機奴進行“放養(yǎng)”,不會進行平衡性改動。 設計師 SeanWhite 在接受GamesRadar+ 采訪時解釋說,由于機奴“在第三賽季以外不會存在”,因此開發(fā)人員可以采取各種更加超格的選擇,同時不必擔心破壞游戲平衡。他說到:“我一直說,有打破游戲和‘破壞游戲’兩種情況。只要它不是太強,我們就可能不去管它。擔心我想再次強調,我們會采取這些措施(平衡)是具體情況具體分析,因為這取決于它對游戲平衡的破壞程度。”此前對流行的玩法流派進行削弱導致玩家不滿后,《暗黑破壞神》系列負責人 Rod Fergusson 曾表示,暴雪將
在最近接受 GamesRadar+采訪時,《暗黑破壞神4》人物設計師 Nathan Scott 透露稱,游戲的 DLC 與賽季內容將沒有關聯(lián),因此不必擔心因錯過賽季劇情導致無法 DLC故事出現(xiàn)斷層。Nathan Scott在團隊中負責監(jiān)督游戲的所有賽季內容的任務制作。當被問及他是否將所有發(fā)布后內容都捆綁在一起是,他否定了這個說法。Nathan回答道:“到目前為止,我們的理念是分別處理每個賽季。我們非常在意的一件事是,如果您錯過一個賽季,也沒關系。我們希望您能夠參與游戲以及我們正在制作的內容。我的看法雖然不客觀,但我認為這很不錯?!薄暗?,如果您在第一賽季玩了游戲,而錯過了第二賽季,這并不是世界末日;我們不希望您錯過了重要的劇情篇章。所以我們以后不太可能做任何類似的事情。話這么說,我們一直在尋找讓賽季感覺獨一無二
在《暗黑破壞神4》發(fā)布前,暴雪就表示將鼓勵玩家提供反饋意見。而在游戲提高了體驗和修復 BUG 的補丁中,很大一部分改動都是基于玩家社區(qū)的投訴和請求。顯然將這些要求加入游戲需要時間:最近開發(fā)者表示,第二賽季的一些實質性的玩家反饋將不會再第三賽季中加入游戲。接受 GamesRadar 采訪時,游戲的設計師 Nathan Scott 表示:“我們此前只關注那些我們做得很好并希望繼續(xù)做的事情,而我們現(xiàn)在才剛剛開始關注那些做的不太好并想要停下的事情。第三賽季已經開發(fā)完成,因此我們并不能將第二賽季(的反饋)帶入第三賽季中。但我們可以將其納入我們現(xiàn)在正在開發(fā),以及我們將來會開發(fā)的內容中?!笔紫螒蛑谱魅?TimothyIsmay 補充道:“我們實際上根據(jù)第二賽季中看到的情況在第三賽季中做了一些改變,但這是有限度的。在某個截至
近日暴雪宣布《暗黑破壞神4》第三季“魔動機賽季”將于1月24日上線。遠古之力威脅著圣休亞瑞。你可以在機奴同伴的協(xié)助下,破壞許多陷阱并摧毀深藏在卡基斯坦沙漠之下的魔動機。在滾滾黃沙之下,元素之力正為了惡魔墨法斯的邪惡意念而積累。只有深入地底你才能從根源徹底消除詛咒的威脅。新賽季預告: 在全新任務線中發(fā)掘佐頓庫勒的古遺 新的威脅在卡基斯坦的黃沙之下蠢蠢欲動,由佐頓庫勒和卡爾蒂姆的阿育贊所設計的遠古科技產物織法機就在那里,但已經落入了邪惡勢力之手。惡魔墨法斯就是利用織法機遂行殘酷意念的罪魁禍首。佐頓先前的伙伴阿育贊會帶領你穿越危險的密庫,盡一切努力阻止可怕的墨法斯和他的致命魔動機占領圣休亞瑞。 前往位于卡基斯坦之下的城鎮(zhèn)中心傳送廳,那里會是你對抗魔動機的行動基地。傳送廳是你進入危險密庫的通道,這些密庫充滿關于元素機關
備受期待的《暗黑破壞神4》第三季“魔動機賽季”即將于1月24日開啟!在這個季度中,你將面對一個新的威脅,它潛伏在凱吉斯坦沙漠深處,一把曾經為善良而設計的工具已經被惡魔邪惡力量所侵蝕?!栋岛谄茐纳?》魔動機賽季預告: 在《暗黑破壞神4》的第三季“魔動機賽季”中,在這一季度中,圣休亞瑞受到了一股遠古之力的威脅。你將能夠在機奴同伴的協(xié)助下,摧毀許多陷阱,破壞深藏在凱吉斯坦沙漠之下的魔動機。 深埋在滾滾黃沙之下,元素之力正為惡魔墨法斯的邪惡意念積累能量。只有通過深入地底,你才能從根源徹底消除詛咒的威脅。魔動機季度將于1月24日凌晨2點正式開始。你要準備好探索名為“密庫”的新地城,與季度限定的機奴同伴一起,通過每周的試煉場排行榜,揭開佐頓庫勒織法機的強大秘密。此外,還有數(shù)項關鍵的游戲體驗更新,包括地獄浪潮活動將
近日暴雪宣布,《暗黑破壞神4》第三賽季情報將于北京時間1月19日凌晨1點公布。屆時將為大家揭曉新賽季的游戲功能、賽季旅程和體驗更新。此外還將分享全新的競技天梯榜系統(tǒng)“試煉場”的相關情報。 加入社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher、游戲設計經理Daniel Tanguay、任務設計師Madeleine James和首席職業(yè)設計師Adam Jackson的行列,一起深入研究《暗黑4》第三賽季有什么危機正等著玩家上門挑戰(zhàn)。他們會在直播最后的問答環(huán)節(jié),讓玩家能直接對開發(fā)團隊提問。隨后暗黑官方在推特上發(fā)布神秘預告,附文“難以想象的奧術力量激蕩......”,有人猜測新賽季將是蒸汽朋克主題?
近日暴雪已確認,《暗黑破壞神4》第三賽季將于1月23日上線。有許多玩家注意到,《暗黑破壞神4》登錄界面上的橫幅原本寫著:“血之賽季將于2024年1月23日結束”,現(xiàn)在則寫著:“下一賽季將于2024年1月23日開始”。這表明賽季將立即發(fā)生變化,第三賽季將無縫切換。該消息發(fā)布時距離第三賽季還有不到兩周的時間,這比去年年底從第一賽季過渡到第二賽季的時間要短得多。相比之下,第二賽季是在10月17日上線前幾個月宣布的。與之前的賽季宣發(fā)不同,最近暴雪沒有宣布任何類似篝火聊天或更新的消息,但很可能會在1月18日Xbox開發(fā)者直面會上發(fā)布消息。
《暗黑破壞神4》第二賽季將于1月23日結束,而暴雪還未提供任何有關第三賽季的新細節(jié)。近日《暗黑破壞神4》社區(qū)經理Adam Fletcher表示第三賽季不會延期,更多細節(jié)將在未來幾周內公布。 有網(wǎng)友詢問新的篝火聊天何時到來,F(xiàn)letcher回復稱日期尚未確定,但他補充道:“在未來幾周內,我們會公布日期。所有人將了解到更多關于第三賽季的細節(jié)?!?還有人詢問《暗黑破壞神4》第三賽季會不會被推遲上線?Fletcher回答稱:“不會”。如果下周公布更多消息,并在1月底推出第三賽季,那也不足為奇,讓我們拭目以待吧!《暗黑破壞神4》第一個資料片“憎恨之軀”將于2024年末在PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺推出。
英偉達剛剛透露,《暗黑破壞神 4》的新更新將于 3 月份推出,并將在 PC 上啟用光線追蹤功能。暴雪將使用光追技術增強游戲的反射和陰影效果。光追在某些情況下可能很明顯。另一方面,光追陰影并不那么令人印象深刻。自從NVIDIA與暴雪合作以來,我們尚不清楚為什么游戲并沒有利用RTGI(光追全局光照)。當然游戲中的光照目前看起來已經很棒了。游戲提供了不錯的優(yōu)化,在RTX 4090 上以原生 4K 運行,也可以提供很高的幀率。游戲還支持 DLSS 3。因此更新光追之后,很多玩家都可以一試?!栋岛谄茐纳?》光追反射和陰影預告片 視頻截圖
《暗黑破壞神4》第二賽季已接近尾聲,許多玩家也刷到了好裝備。近日有玩家發(fā)帖稱自己刷了800場地城后,終于集齊全部七件超強稀有暗金裝備,現(xiàn)在他可以歇歇了。游戲極低的掉寶率,也讓網(wǎng)友們討論起來。 在國外Reddit論壇中,玩家Direction-Opposite發(fā)帖并分享視頻,他宣稱刷了800次歷經1個月后,終于集齊七件超強稀有暗金裝備,現(xiàn)在他終于可以歇歇了。 暗金裝備是《暗黑破壞神4》里相當稀有的掉寶類型,擁有強力或罕見的屬性,當然掉落率也遠低于其它等級的裝備。雖然發(fā)帖玩家沒有說刷的是何種模式,有人猜測是地獄狂潮或噩夢地城,挑戰(zhàn)的BOSS則是都瑞爾。 要刷都瑞爾必須先做門票,想打一場需要花費不少時間,因此挑戰(zhàn)800場才集齊七件超強稀有暗金裝備,意味著其掉寶率只有0.875%。這低到可憐的掉率,真是讓人感到沮喪。不
《暗黑4》第二賽季“血之賽季”即將于1月23日結束,玩家可在游戲內的戰(zhàn)斗通行證菜單中清除地看到第二賽季截止日期??紤]到第一賽季的結束和第二賽季的開始沒有間隔,因此可以肯定的是,第三賽季和第二賽季也將是延續(xù)這種模式,這意味著第三賽季將于1月23日正式開始。第三賽季將主打賽季排行榜,暴雪社區(qū)經理今日表示將在未來幾周內分享新賽季的更多細節(jié)。
盡管《暗黑破壞神4》口碑反復橫跳,姑且不談還好不好玩,起碼收費項目絕不會讓玩家“失望”,近日一張《暗黑破壞神4》DLC發(fā)布計劃列表曝出,顯示最新DLC定價99.99美元的皮膚坐騎引熱議。 ·《暗黑破壞神4》的收費皮膚和坐騎之昂貴一直都被玩家們吐槽,但暴雪似乎根本不為之所動,畢竟普遍認為嫌貴可以不買,反正不會影響游戲玩家數(shù)據(jù),這張新計劃表再次曝出暴雪的核心思想,想要與眾不同就得舍得花錢。
近日暴雪在推特上公布了《暗黑破壞神4》2023年玩家統(tǒng)計數(shù)據(jù),一起來看看吧! 全球玩家總共擊殺10000億只怪物;被屠夫擊殺的玩家數(shù)達3700萬人;專家模式下玩家死亡人數(shù)達240萬;最受歡迎的職業(yè)是法師和死靈法師。《暗黑破壞神4》的2023年統(tǒng)計數(shù)據(jù)再次證明,該作具有極高的游戲性和趣味性。
在過去這一年,哪些Xbox游戲深受專業(yè)媒體人的喜歡?近日Metacritic評出了2023年發(fā)售的20大評分最高的Xbox游戲(Xbox One、Xbox Series X|S),排名基于MTC自己的媒體均分。需要指出的是,上榜的游戲必須至少有7家媒體評分。如果一個游戲登陸了多個Xbox主機,那么取其評分最高的版本。當然以下游戲并非都是Xbox第一方獨占,有很多都是全平臺作品。20.《極限競速:Motorsport》,84分19.《真人快打1》,85分17.《遺跡2》,85分17.《霍格沃茨之遺》,85分16:《神之褻瀆2》,85分15.《帝國時代2:決定版》,86分14.《完美音浪》,87分13.《怪物獵人:崛起》,87分12.《女神異聞錄3:攜帶版》,87分11.《星之海》,89分9.《生化危機4:重制版》
暴雪一直以來似乎非常喜歡教玩家怎么玩游戲,特別是《暗黑破壞神4》中,只要有一個非常強力的流派就會立即遭到制作組的削弱,讓玩家怨聲載道。目前游戲開發(fā)者在接受采訪時表示,未來團隊將更愿意積極“接納”這些強力玩法,并讓玩家“享受樂趣,之后再解決問題”。在接受 Electronic Playground Network 采訪時,《暗黑破壞神》總負責人 Rod Fergusson 回顧了《暗黑4》發(fā)行后的前 6 個月。他談及了一些導致玩家社區(qū)強烈反對的糟糕更新,并表示未來的更新將進行“更周到”的改動。他還表示,暴雪學到的一個重要的教訓是:有時為了保持游戲樂趣,讓事物“感覺上”不平衡是可以接受的。他說道:“(作為開發(fā)者)有時你會過于關注平衡,而不是樂趣。例如,你可以說‘所有東西都必須處于同一水平’,并且你確實在努力爭取絕對
近日埃隆·馬斯克在推特上曬出自己與隊友組隊打通《暗黑破壞神4》“齊爾的屠宰場”第25層的視頻,一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: “齊爾的屠宰場”是《暗黑4》血之賽季新終局模式,難度非常高。馬斯克打通第25層后非常開心,他表示是在許多高手幫助下才完成的,并向隊友表示“感謝carry”。從視頻可以看到,馬斯克玩的是德魯伊 ,應該是動物園+利爪撕裂毒傷構筑。
《暗黑破壞神4》日前發(fā)布了 1.2.3a 熱修,給玩家在圣誕假期帶來更多禮物。 游戲的后期 Boss——“都瑞爾的回音”——現(xiàn)在將以平時兩倍的掉率掉落游戲中最強大和稀有的“超級暗金(Uber Unique)”裝備。該掉率增強將持續(xù)至 1 月 8 日賽季結束。玩家只需要收集到召喚都瑞爾所需的材料并擊敗他,就可以有更高的幾率獲得這些強大的物品。暴雪此前從未透露過“超級暗金”裝備的原本掉率,但根據(jù)玩家估計它們的掉率大約為 2% 左右。 新的熱修補丁還包括當前賽季獨特的吸血鬼能力進行了更改,該改動主要和游戲中的獨特褲子“迪博特的意志”相關。此前玩家發(fā)現(xiàn)升級“鮮血變身”能力會讓你獲得 4 秒的不可阻擋狀態(tài),但是不升級就會使其保持為 2 秒,這可以讓玩家更多的觸發(fā)“迪博特的意志”給予的資源回復和傷害提高效果。改動后,“鮮血
根據(jù) Stream Elements和 Rainmaker.gg 的數(shù)據(jù),海外直播平臺 Twitch11 月總用戶觀看時長達到 17.2 億小時。該數(shù)字與 10 月的 17.7 億小時相比下降了 3%。此外,在 2023 年 4 月至 11 月期間,11月?lián)碛忻咳沼^看最長時長。11 月最受關注的游戲依然是老面孔:《英雄聯(lián)盟》、《堡壘之夜》和《GTA5》等。該報告還提供了 2023 年 1 月 1 日至 12 月 6 日期間 Twitch 上觀看次數(shù)最多的游戲數(shù)據(jù),具體如下:·《英雄聯(lián)盟》:28.6億·《GTA 5》:12億·《無畏契約》:9.16億·《我的世界》:5.36億·《CS:GO》:5.27億·《DOTA 2》:5.15億·《堡壘之夜》:4.9億·《魔獸世界》:3.99億·《Apex英雄》:3.57億至
《暗黑破壞神4》全新的終局挑戰(zhàn)地城“齊爾的屠宰場”,為完成賽季旅程的玩家提供更豐富的游戲內容。但其難度遠超想象,導致玩家們不斷抱怨。暴雪也發(fā)布補丁,將該地城中所有怪物傷害減少了20%,降低了地城難度。 還有玩家提出了其他需要改進的地方。并不是每個人對該地城獎勵感到滿意,有人認為“齊爾的屠宰場”這個地城難度大,應該給予比噩夢地城更好的獎勵。這位玩家聯(lián)系了《暗黑4》社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher,希望“齊爾的屠宰場”能有更好的獎勵。 Adam Fletcher回復稱:“我們經常聽到這樣的聲音。我們會在最終迭代好之后,提供更好的獎勵?!彪m然“齊爾的屠宰場”終局地城玩法將在2024年1月24日結束,但開發(fā)組顯然打算將其不斷迭代后,作為游戲后期的主要玩法之一并永久固定下來。目前具體計劃不得而知,但玩家們可以期待未來地
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