在《只狼》中被虐了千百回的玩家們,想必對主角狼那無所不能的義手記憶猶新吧。近日,一位名叫 つくるさん。的日本紙板DIY達(dá)人,還原了《只狼》中狼的義手,并在YouTube上發(fā)布了視頻,大家一起來欣賞下吧。日本達(dá)人つくるさん?!吨焕恰妨x手制作視頻: 視頻中,つくるさん。將手中的紙板巧妙拼接,制成了義手的骨架,通過在上面加入繩子、紙片等裝飾,使義手看上去更加還原;最有趣的是,つくるさん。還為義手加入了一個卷尺,讓它可以像游戲中一樣發(fā)出鉤鎖(但是千萬不要用它跳懸崖?。娴姆浅S眯?。つくるさん。還曾用紙板還原過《游戲王》中的決斗盤以及《怪物獵人》中的經(jīng)典武器,有興趣的朋友可以搜索觀看一下。つくるさん。的油管頻道:點(diǎn)我進(jìn)入? 視頻截圖: 我們的玩家里如果有手工達(dá)人的話,不妨也用自己的方式制作一個你最喜
國外游戲撰稿人Dylan Blight分享了他從體驗(yàn)《只狼》,愛上《只狼》,到卸載《只狼》的心路歷程。文章內(nèi)容如下:《只狼:影逝二度》是From工作室繼《惡魔之魂》《黑暗之魂》《血源》之后的全新原創(chuàng)品牌大作,我期待已久,也趕在首發(fā)檔期第一時(shí)間入手。我玩了《只狼》10個多小時(shí),體驗(yàn)了它的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)勝自我的成就感?!吨焕恰繁取逗诨辍酚性S多進(jìn)步,也有很多改動,我的游戲過程中始終在學(xué)習(xí)新的玩法機(jī)制,玩的很盡興。但游戲進(jìn)行10小時(shí)以后,我過了蝴蝶夫人,也進(jìn)了葦名城,然后就發(fā)現(xiàn)這款游戲不適合我,然后立刻決定卸載。如果再玩下去,我獲得的樂趣肯定不值得我付出的痛苦。我對《只狼》最不滿意的地方是它只有唯一一種打法。在《黑暗之魂》系列中,我從來都是選擇魔法職業(yè),雖然前期稍微艱難一些,但只要獲得關(guān)鍵法術(shù),就可以刷魂升級,然后用魔法耗死
《只狼:影逝二度》發(fā)售至今已經(jīng)過去大半個月的時(shí)間,在普通玩家“死”到臨頭之時(shí),總有高玩大佬們不斷刷新著令我們瞠目結(jié)舌的游戲速通記錄,今天,來自英國的大佬玩家Nemz38就將《只狼》的速通記錄刷新到了令人驚訝的33分9秒。Nemz38《只狼》速通視頻: 從視頻中不難看出,在大佬們手里,《只狼》已經(jīng)成了一款跑酷游戲,除了各個BOSS,只能看見主角躍起又落下的瀟灑英姿,行進(jìn)間更是流暢迅捷,不像我等路癡左右逡巡。 BOSS戰(zhàn)更是賞心悅目,各種躲避,拼刀加之騷氣的走位,叮叮當(dāng)當(dāng)之間就將BOSS擊殺,令人嘆服。 其實(shí)從速通榜單上不難看出,來自世界各地的玩家們每天都在沖擊著新的《只狼》速通記錄,照這個勢頭下去,只怕進(jìn)入30分鐘之內(nèi)指日可待,人類的極限真的很難預(yù)知,哪怕是老謀深算的宮崎英高,恐怕也不會知道最終的速通記錄究竟
之前我們報(bào)道過,自《福布斯》兩名作者在《只狼:影逝二度》的簡單模式問題上持相反意見以來,越來越多人開始就這個問題發(fā)表屬于自己的看法。昨天《蔚藍(lán)》開發(fā)者表示支持本作推出簡單模式,并提供了簡單模式的構(gòu)想。今天,國外媒體記者Callum Smith刊文,表示《只狼》的簡單模式簡直是對開發(fā)者的侮辱。文章內(nèi)容如下:雖然《只狼》已經(jīng)比《黑暗之魂》和《血源》簡單許多,但依然讓許多玩家叫苦不迭,所以自然而然有許多人希望《只狼》能夠提供簡單模式。其中不乏《福布斯》雜志的撰稿人,甚至也引來《蔚藍(lán)》的開發(fā)者出謀劃策。雖然可以理解,但客觀來看,這種要求簡單模式的聲音其實(shí)是對From工作室開發(fā)理念的侮辱。我并不是《魂》玩家秀優(yōu)越感,并不是在暗示“手殘就不要玩”,而是單純從一個客觀的角度去看From工作室的開發(fā)理念。首先,F(xiàn)rom工作室并
《只狼:影逝二度》是From工作室最新推出的又一高難挑戰(zhàn)動作冒險(xiǎn)游戲,雖然許多玩家都叫苦不迭,但現(xiàn)在高手們已經(jīng)都摸清了所有套路,打穿了所有結(jié)局,總結(jié)出了全流程攻略。所以已經(jīng)有玩家開始期待《只狼》能夠推出DLC,讓他們在這個架空的日本幕府時(shí)期展開新冒險(xiǎn)了。遺憾的是,F(xiàn)rom工作室目前還沒有確認(rèn)《只狼》的DLC計(jì)劃。不過根據(jù)以往的慣例做法,《只狼》的DLC是可以有的。往前看,《血源》就有一款精彩的DLC“老獵人”,提供了全新區(qū)域和全新武器。不過“老獵人”DLC是在《血源》問世6個月以后才公布的,而且公布2個月以后就正式上線了。所以按照這個節(jié)奏,《只狼》的DLC可能也要等6個月再公布。同理,《黑暗之魂3》也發(fā)布了兩款DLC,第一款“阿里安德爾的灰燼”DLC在游戲首發(fā)6個月后上線,發(fā)布時(shí)間同樣比上線時(shí)間早了2個月。第二
近日話題大作《只狼》除了讓眾多玩家自虐外,各種跑酷大賽也是越發(fā)激烈,不過玩家或許放慢腳步欣賞下周圍的風(fēng)景也不錯,近日知名推主爆料稱《只狼》的美麗世界源自現(xiàn)實(shí)中的福島葦名,一起來了解下。 ·知名推主POPOPO在近日的推特中稱:“縱觀日本地區(qū),《只狼》把總是被輕視的東北、福島縣作為原型開發(fā),身為當(dāng)?shù)厝藢?shí)在憋不住要說幾句了?!? ·而也有其他網(wǎng)友證實(shí)在《只狼》的美景中很明顯的看到福島縣的特色,看來諸位自虐糾結(jié)的玩家們先別鉆牛角尖非要打死誰,放慢腳步欣賞下風(fēng)景或許會有新的玩趣。 ·而另一部新作《對馬島之鬼》的風(fēng)景也與《只狼》有著近似風(fēng)格。(下圖)
《只狼:影逝二度》是來自魂系開發(fā)商知名工作室FromSoftware的最新作品,顯然也是一款十分熱門的受苦向游戲。當(dāng)很多玩家都被其高難度搞得焦頭爛額時(shí),這里有Mod愛好者推出了一款Mod可以為游戲增加一項(xiàng)非官方的“簡單”難度。這里提到的這款Mod實(shí)際上就是上周提到過的“只狼FPS解鎖以及其他功能”Mod。不過其開發(fā)者uberhalit一直在更新這款Mod,現(xiàn)在為這一Mod增加了一些新功能讓其看起來像是一款新Mod.那么在其最新版中,PC玩家可以開啟“簡單”模式,這里實(shí)現(xiàn)的功能就是降低玩家和全局環(huán)境的速度。通過這一調(diào)整,玩家就有更充足的時(shí)間來進(jìn)行格擋躲避敵人攻擊。另外該Mod還有一些其他功能,包括解鎖游戲幀數(shù)(該Mod的初衷功能),增加了FOV滑動條,增加21比9超寬屏支持,開啟無邊框模式,以及為全屏和無邊框窗口
《只狼:影逝二度》是一款和《魂》系列很不一樣的作品,有些地方變簡單了,比如死亡懲罰減輕;有些地方變難了,比如不再能刷魂升級提升屬性。但不變的是游戲的挑戰(zhàn)性依然令大多數(shù)玩家欲仙欲死。在接受《Fami通》采訪時(shí),宮崎英高表示,《只狼》的開發(fā)目標(biāo)是讓玩家能夠在自我提升中獲得樂趣。這也是為什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡懲罰和其他高難機(jī)制,而且還增加了抓鉤和潛行等避戰(zhàn)操作方式。關(guān)于From工作室自身發(fā)展,以及擔(dān)任CEO一職帶來的改變。他表示,工作室目前出現(xiàn)的唯一變化就是,他們正在花費(fèi)更多時(shí)間用來開發(fā)更好的游戲。只要這一工作重點(diǎn)不變,一切就都安好?!吨焕恰番F(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
《只狼:影逝二度》上個月正式發(fā)售,繼承了From工作室的高難挑戰(zhàn)精髓。繼《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要簡單模式以后,《蔚藍(lán)》的開發(fā)者M(jìn)att Thorson也加入了《只狼》簡單模式的討論。《蔚藍(lán)》本身也是一款高難度挑戰(zhàn)的闖關(guān)游戲,但《蔚藍(lán)》的簡單模式給許多“手殘”玩家提供了體驗(yàn)游戲樂趣的機(jī)會,可以說《蔚藍(lán)》的簡單模式讓這款游戲更加成功。Matt Thorson昨晚發(fā)表推特提出了自己對《只狼》輔助模式的構(gòu)想,他認(rèn)為如果From工作室想要降低游戲難度、增加玩家參與度的話,可以從以下幾個方面考慮:戰(zhàn)斗速度、潛行、回生次數(shù)等。Thorson還描述了輔助模式的具體實(shí)施方式。首先具體的改動內(nèi)容需要第一時(shí)間說明,而且玩家必須在游戲最外面的大菜單選擇開啟輔助模式,一個輔助模式下的存檔和普通模式存檔需要區(qū)分,讓玩家對游戲所處的
“不死”一直是From Software游戲中一個不變的主題。無論是黑魂系列、《血源詛咒》,還有最近的《只狼:影逝二度》,這幾部游戲的故事都對“生死”這個沉重的話題展開了大膽的想象,分別為我們展現(xiàn)了東西方“不死”的世界。 人都害怕死亡并渴望長生,如果長生不死,那么人就一定會幸?!瓎?宮崎英高用游戲告訴你:不會!在《只狼》游戲中,所有人都為“不死”爭得頭破血流:罐中人為了不死變成了鯉魚;和尚們?yōu)榱瞬凰溃隗w內(nèi)養(yǎng)蟲;弦一郎為了不死,亂喝水變得不人不鬼;梟為了長生,不要忠義廉恥最后被捅死……凡是追求不死的人最后死得比誰都慘,而只有有“龍胤”的九郎知道,不死其實(shí)是一種詛咒,讓人變得不再是人,這一點(diǎn)與黑魂的設(shè)定不謀而合。在黑魂中,不死是一種會剝奪人性的“瘟疫”,活尸會永遠(yuǎn)不死,但這樣活著也失去了意義,“可怕的不是死亡,
繼喂狗組速通大佬羽毛以39分13秒的成績登上《只狼》速通第一的寶座才過了2天時(shí)間,俄羅斯高玩Danflesh也不甘示弱,再次將速通紀(jì)錄提升了兩分鐘,僅用時(shí)36分54秒。兩位大神之間的Battle再次拉開帷幕了,鐵匠們趕快拿包瓜子坐好吧。俄羅斯大神Danflesh《只狼》36分54秒速通視頻:小編真是不知道這款游戲的速通極限究竟在哪里,羽毛和Danflesh雖然現(xiàn)在比拼得非常激烈,但實(shí)際上應(yīng)該有種惺惺相惜,英雄惜英雄的感覺吧。希望這兩位大神可以找到《只狼》速通的真正終點(diǎn),也期待能看到更多的人加入到這場“戰(zhàn)役”中來,有一天也能把自己的名字寫在榜單上。 有興趣的玩家可以在3DM官方淘寶店購買《只狼:影逝二度》,售價(jià)為218元,趕快一起來受苦吧。 3DM商城購買:點(diǎn)我受苦?
熟悉“黑魂”系列的玩家們都知道,宮崎老賊一向是沒有任務(wù)指引功能的,但是這對于沒有接觸過“黑魂”系列的玩家們來說,習(xí)慣了大多數(shù)游戲中都有的任務(wù)導(dǎo)航,在《只狼:影逝二度》里很可能就會暈頭轉(zhuǎn)向,不過別擔(dān)心國外大神lucas reiner就繪制了一幅《只狼》地圖,其中標(biāo)出了全部的BOSS、佛渡、道具和事件,可以說是新手的福音?!吨焕恰分敢貓D高清大圖:點(diǎn)我查看? 在這張《只狼》指引地圖中,Lucas Reiner大神用不同的顏色區(qū)分出了不同游戲事件,綠色為第一輪玩家會遭遇的BOSS,第二輪橙色則是葦名城被入侵的事件,而黃色則是故事尾聲的事件。如果是新手玩家的話可以參考這一地圖,這樣受起苦來,可以說就不那么難受了。目前《只狼:影逝二度》已經(jīng)在各大游戲平臺解鎖,3DM商城售價(jià)218元,歡迎前來“受苦”。 3DM商城購買:
自《只狼:影逝二度》發(fā)售以來,就有不少玩家開始評價(jià)這款游戲的難度,有些人希望開發(fā)商能夠?yàn)樵撚螒蛟鲈O(shè)簡單模式,這樣的話就能體驗(yàn)更多的游戲內(nèi)容,另外一些人則認(rèn)為,并不是每一款高難度游戲都一定要通關(guān)才能體驗(yàn)游戲內(nèi)容。 前不久,Dave在福布斯上發(fā)布了一篇名為“《只狼》需要尊重玩家并增加簡單模式”的文章,很多玩家對此爭論不休,同時(shí)是否在《只狼》中增加簡單模式已經(jīng)變成了非常激烈的辯論話題。近日,國外玩家Khayl Adam表示:其實(shí)《只狼》并不需要增加簡單模式,而且玩家其實(shí)也不需要要求自己把每一款難度很高的游戲打通關(guān)。Adam聲稱宮崎的游戲一貫難度比較高,所以玩家們不必在購買《只狼》之后對游戲有如此之大的怨念,而且游戲難度也是逐步上升的,一開始還有專門的NPC可以練手,雖然不是每個人都能很快通關(guān)或者很快打過一個Boss,
宮崎老賊再度暴虐玩家的期待大作《只狼》近日發(fā)售且好評爆表,各路玩家沉迷自虐難以自拔,而游戲中必備的技能點(diǎn)也是刷的頭大,不過總有高玩在前方為我們指點(diǎn)迷津,一位高玩曬出了號稱最效率《只狼》無戰(zhàn)斗輕松刷技能點(diǎn)秘技,一起來學(xué)習(xí)下。 ·雖然目前已經(jīng)有很多玩家總結(jié)的刷技能點(diǎn)方法,然而都要不停的打怪難以稱得上是輕松效率,根據(jù)這位玩家發(fā)布的演示來看,只需要在崖邊輕松躲過2個敵人的攻擊讓他們墜崖自殺就可以既快又輕松的無戰(zhàn)斗狂刷技能點(diǎn)了,網(wǎng)友紛紛點(diǎn)贊稱真的可以算的上是最有效率的方法了?!み€等什么,一起來學(xué)習(xí)下吧:
“杭州小伙單車逆行被抓,接電話后奔潰爆哭”昨日(4.2)引發(fā)全網(wǎng)熱評,原本此事與廣大游戲玩家來說并沒有什么關(guān)聯(lián),但是今日凌晨當(dāng)事人現(xiàn)身知乎后爆料:壓倒這位小哥心理防線的最后一根稻草,竟然是《只狼》中的劍圣葦名一心?! 事件摘要:這個杭州小伙因?yàn)楣疽影?,有很多事情要忙,但是女朋友又沒帶鑰匙,只能騎車返回住所給女友送鑰匙。情急之下選擇逆行,被警察抓了個現(xiàn)行后接到催促電話壓力爆發(fā)當(dāng)場崩潰,砸了手機(jī)后甚至跪下請求交警放行。 葦名一心,出來挨打!知乎回復(fù)中當(dāng)事人現(xiàn)身回復(fù): “事實(shí)并不全是互聯(lián)網(wǎng)上的那樣。我當(dāng)時(shí)心情不好,壓倒我的還有只狼里的劍圣…真是日了狗了。心情不好的時(shí)候就想著連電腦都欺負(fù)我,而我又比較中二,就哭了出來。” 宮崎老賊和他手下的葦名一心可以說是接了個千里飛鍋,生活壓力假如如此之大,閑暇時(shí)間跑去戰(zhàn)國“打
《只狼:影逝二度》中有許多美麗風(fēng)景讓玩家流連忘返,一些人想讓主角在風(fēng)景點(diǎn)留下自己的靚影,但奈何游戲里沒有內(nèi)置的拍照模式,讓人遺憾。不過現(xiàn)在有好消息傳出,國外黑客“Jim2point0”在推特上展示了自己制作的拍照模式,一起來看下具體內(nèi)容。據(jù)悉,黑客“Jim2point0”此次使用了一款作弊引擎工具,這款工具可以“凍住”游戲畫面來讓玩家進(jìn)行截圖操作。從效果來看,和很多游戲內(nèi)置的拍照效果十分相似。目前雖然FromSoftware還沒有開發(fā)游戲內(nèi)置拍照功能,許多玩家也表示目前黑客搞出來的東西似乎也不錯。不知道未來FromSoftware會不會考慮加入拍照模式,玩家們對此有何看法?歡迎留下你們的評論。
近日,外媒將《血源》與《只狼》放在一起,從戰(zhàn)斗系統(tǒng)、Boss戰(zhàn)、劇情和設(shè)定上進(jìn)行了比較,讓玩家評選出自己心目中最喜歡的一款。 從戰(zhàn)斗系統(tǒng)上來看,這兩款游戲都對玩家的反應(yīng)速度要求比較高,不過《只狼》增加了不少防御手段,而且掌握彈反的時(shí)機(jī)并增加敵人的架勢條顯得尤為重要。雖然與《血源》相比,玩家在《只狼》中只能使用一種主武器,不過新增的忍具倒是為戰(zhàn)斗方式提供了更多選擇。而《血源》則遵從了“魂”系列戰(zhàn)斗的一貫風(fēng)格,它更強(qiáng)調(diào)玩家對進(jìn)攻時(shí)機(jī)的把握,一味閃避并不能保證玩家的安全。如果玩家能夠在合適的時(shí)機(jī)發(fā)起進(jìn)攻,玩家還可以回復(fù)一部分血量。 從Boss戰(zhàn)來看,《血源》與《只狼》都有自己的精彩之處,兩者有所不同的地方在于:《只狼》更強(qiáng)調(diào)1v1決斗,而且更容易讓玩家產(chǎn)生一種身臨情境的感覺,有些Boss戰(zhàn)的場景會讓玩家有一種自己
宮崎英高的新作《只狼:影逝二度》最近可謂是大受玩家追捧,但廣大玩家明顯不滿足于僅僅只是在游戲中“受苦”,繼弄出騷氣無比的《賽博朋克2077》風(fēng)格的《只狼》之后,又玩出了新花樣,我們先來看看該MOD演示視頻。《只狼》“曉”服裝MOD演示視頻: 想必應(yīng)該有不少小伙伴對這個繡著紅云的黑色風(fēng)衣不陌生,沒錯啦,該款服裝無疑來自于《火影忍者》中的叛忍組織“曉”。該服裝MOD由外國網(wǎng)友Universalfap制作,lukedabrasil上傳于知名外國MOD網(wǎng)站NEXUSMODS網(wǎng)。 其實(shí)想一想,大家都是忍者,這個服裝還挺合適,只不過在一個“受苦游戲”中,大喊“讓世界感受痛楚”似乎不大合適? 附上MOD地址鏈接:點(diǎn)我下載
宮崎老賊再度暴虐玩家的期待大作《只狼》近日發(fā)售且好評爆表,有各路玩家沉迷自虐難以自拔,這里姑且不討論“難度”這個聽到耳朵生繭的話題,一起聊聊關(guān)于文化交流那點(diǎn)事。 ·自古以來,東西方交流都和翻譯有關(guān),經(jīng)過這么多年的磨練,好在大多數(shù)詞匯的日英翻譯已經(jīng)達(dá)成了共識,不過總有些東西是讓譯者打破腦殼也翻譯不出來的東西,特別是游戲中的日語?!ぴ捳f日語這個神奇的語系,號稱吸收了中國、西方的各種精粹凝(za)集(hui)而成,漢字可以通中,假名和拼音可以直接通西,簡直太方便不過,特別是新詞匯直接套用毫不費(fèi)力氣,比如communion這個詞,日本人也是省事,直接弄出個變音版コミュニケーション,雖然讀音大體抄過來了,不過根本的聲調(diào)和聲韻完全沒有,這種俗稱只有日本人能聽懂的英語也是真的只有日本人能聽懂的“日式英語”比比皆是。 ·重點(diǎn)來
近日,福布斯游戲板塊出現(xiàn)的“《只狼》需要增加簡單模式,體現(xiàn)對玩家的尊重”一文在網(wǎng)上引起了熱議,很多玩家們在游玩的過程中也享受和吐槽了“受苦”的樂趣,但是大家都在分享《只狼》“受苦”經(jīng)歷的時(shí)候,一位全身癱瘓的殘疾玩家用自己擊敗《只狼》BOSS破戒僧的視頻告訴大家,《只狼》并不需要“簡單模式”!癱瘓玩家擊敗《只狼》BOSS破戒僧: 這位殘疾玩家的Reddit論壇ID叫做Limitlessquad,他用自己的親身操作回應(yīng)了之前大家吐槽《只狼》游戲過于硬核的問題,不少網(wǎng)友都力挺Limitlessquad。從視頻中可以看出,Limitlessquad應(yīng)該是經(jīng)歷過了不少的嘗試,但是它還是使用常規(guī)打滿格擋條的方式,用不斷地忍殺擊敗了破戒僧,并沒有采取任何卡BUG和投機(jī)取巧的方式,只花了不到7分鐘的時(shí)間,可說是相當(dāng)了不起了,這
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