《輻射76》科隆游戲展全新預(yù)告片公布告,本篇主要聚焦在“建造”玩法上。玩家將以生產(chǎn)臺(tái)為核心進(jìn)行生產(chǎn),同時(shí)也不要忘了四處搜刮、采礦和掠奪。《輻射76》將于11月14日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái),支持官方中文,預(yù)購(gòu)還提前獲得BETA資格。
近日,Bethesda放出了《輻射76》新視頻,用80年代動(dòng)畫(huà)片的風(fēng)格介紹了游戲中多人合作與對(duì)抗的內(nèi)容。視頻欣賞: 視頻采用了“避難所科技”動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,沒(méi)有任何實(shí)機(jī)演示。視頻展示了避難所小人試圖與其他人交朋友,與不友好之人作戰(zhàn)的內(nèi)容。 《輻射76》將于11月14日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
《輻射76》和系列以前的游戲都不相同,這款游戲要求玩家時(shí)刻在線,并且專注于多人游戲體驗(yàn)。雖然當(dāng)下越來(lái)越多的包含網(wǎng)絡(luò)玩法的游戲開(kāi)始支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),但是《輻射76》不在這份名單中。 Bethesda的宣傳主管Pete Hines通過(guò)自己的個(gè)人推特確認(rèn)《輻射76》不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。在此之前,《輻射76》的游戲?qū)а軹odd Howard曾抱怨過(guò)索尼不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),不過(guò)這一次Bethesda并沒(méi)有直接點(diǎn)名索尼,而是表示“因?yàn)閿?shù)個(gè)原因”導(dǎo)致《輻射76》不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。Todd Howard也曾在接受媒體采訪時(shí)透露開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),不過(guò)索尼方面顯得不是特別合作。 此前,索尼的Shawn Layden曾公開(kāi)表示目前他們正在尋找跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的解決方案,既能夠被玩家認(rèn)可和接受,同時(shí)也支持自身的商業(yè)。只是到現(xiàn)在為止,該公
《輻射76》將采取一種創(chuàng)新的PVP機(jī)制,在QuakeCon上,B社幾位主創(chuàng)透露了許多關(guān)于《輻射76》的細(xì)節(jié)信息。在這個(gè)人人自危的末日廢土,有太多想把別人炸上天的家伙,所以B社希望讓《輻射76》 的PVP體驗(yàn)像酒吧里的斗毆一樣,允許人們因?yàn)橐粋€(gè)眼神就開(kāi)打,同時(shí)也確保玩家之間的公平競(jìng)爭(zhēng),避免惡意霸凌。當(dāng)玩家先動(dòng)手打別人的時(shí)候,第一下的傷害是很少的,無(wú)法造成滿額傷害。這就像是在酒吧里打架,第一下是挑釁,是決斗禮儀,不會(huì)使出全力。相當(dāng)于問(wèn)對(duì)方“想打架嗎?”被打的一方還擊是直接造成滿額傷害的。而且5級(jí)以下的玩家根本無(wú)法參與PVP。所以《輻射76》的PVP相當(dāng)于專門給玩家準(zhǔn)備了傷害極低的武器,專門用于邀請(qǐng)決斗。當(dāng)參與PVP的雙方都做好準(zhǔn)備以后,PVP才真正開(kāi)始。贏得PVP的一方將會(huì)獲得瓶蓋獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)金額取決于等級(jí)差距。勝利
在QuakeCon 2018上,B社總監(jiān)Todd Howard、開(kāi)發(fā)總監(jiān)Chris Meyer和項(xiàng)目帶頭人Jeff Gardiner介紹了許多關(guān)于《輻射76》的細(xì)節(jié)信息。 - PVP方面,玩家攻擊其他玩家的第一下傷害是降低的,算是某種挑戰(zhàn)禮儀和邀請(qǐng),也是防止先手偷襲占據(jù)太大優(yōu)勢(shì)。不過(guò)被攻擊的玩家在還擊的時(shí)候直接會(huì)造成滿額傷害。(我反手一記……)- PVP勝利后將會(huì)獲得瓶蓋獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)勝的對(duì)手等級(jí)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越多。如果你被殺以后成功復(fù)仇,則獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)翻倍。- 如果被攻擊的玩家一開(kāi)始就決定不予反擊(或者可以選擇跑路),而先發(fā)動(dòng)攻擊的玩家最后還是成功殺掉了目標(biāo),這種情況下發(fā)動(dòng)攻擊的玩家將不會(huì)獲得任何瓶蓋獎(jiǎng)勵(lì)。而且殺人者還會(huì)變成通緝殺人犯,成為其他賞金獵人們的獵殺目標(biāo),而賞金將會(huì)直接從被通緝者的手里扣除。 - 玩家在達(dá)到
Bethesda在本周末的QuakeCon 2018上,為《輻射76》舉辦了一個(gè)專門的討論組,其中Bethesda Game Studios的Chris Meyer(開(kāi)發(fā)總監(jiān)),Jeff Gardiner(項(xiàng)目負(fù)責(zé)人)和Todd Howard(游戲總監(jiān))解釋了這款《輻射》系列最新作的單人游戲系統(tǒng),如進(jìn)度和戰(zhàn)斗,將如何轉(zhuǎn)換到開(kāi)放世界的MMO游戲中。SPECIAL系統(tǒng),這一系列經(jīng)典的屬性管理系統(tǒng)將重新回歸,但玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在這一系統(tǒng)獲得了基于卡牌的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的支持。換句話說(shuō),玩家的屬性點(diǎn)數(shù)越高,他們可以應(yīng)用的獎(jiǎng)勵(lì)卡牌就越多。更高的SPECIAL屬性,意味著玩家也可以對(duì)卡牌升級(jí),從而提升他們的附加效果。 Bethesda注意到,在PvP戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,可能會(huì)有個(gè)別玩家,會(huì)四處追殺其他人類玩家。開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)想到了解決這一惡意
B社在QuakeCon上展示了一段《輻射76》的游戲視頻,分別演示了本作中的角色自定義、證件照、和S.P.E.C.I.A.L.屬性點(diǎn)系統(tǒng)。 在QuakeCon上,B社總監(jiān)Todd Howard為大家展示了《輻射76》的游戲畫(huà)面并介紹了一些細(xì)節(jié)信息。首先我們看到了角色創(chuàng)建界面,玩家捏臉完畢以后還將有機(jī)會(huì)拍證件照,利用游戲內(nèi)置的照片系統(tǒng),給角色拍照并調(diào)整各種光影效果。玩家可以在游戲開(kāi)始后任何時(shí)間調(diào)整自己角色的外觀。隨后我們看到了本作的S.P.E.C.I.A.L.屬性點(diǎn)系統(tǒng),游戲中將有上百?gòu)埣寄芸ㄆ?,分別對(duì)應(yīng)各自的屬性,玩家可以自行挑選卡片組成一套S.P.E.C.I.A.L.屬性配置,還可以將自己手里的屬性卡分配給同伴。每次玩家升級(jí)都將在S.P.E.C.I.A.L.屬性點(diǎn)中挑選想升級(jí)的那個(gè)屬性,然后再在這個(gè)屬性下選擇
今日,B社宣布旗下大作《輻射76》公測(cè)版和正式版將在Bethesda.net獨(dú)家登陸,也就是說(shuō)這款游戲不會(huì)出現(xiàn)在Steam平臺(tái)上。 在《輻射76》的FAQ頁(yè)面上顯示,“《輻射76》公測(cè)版和正式版將在Bethesda.net獨(dú)家登陸,平臺(tái)為Xbox One,PS4與PC?!?雖然《輻射76》可能會(huì)在正式發(fā)售過(guò)一段時(shí)間之后登陸Steam,不過(guò)游戲10月的測(cè)試和首發(fā)將不會(huì)有Steam的份了。此外,官方還表示公測(cè)版本將包含全部的游戲內(nèi)容,所有存檔也將保留到正式版。《輻射76》將于2018年11月14日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
《輻射76》是今年秋季最受關(guān)注的游戲之一,雖然很多粉絲都很期待11月正式發(fā)行的版本,但實(shí)際上根據(jù)Bethesda透露的信息,該游戲即將開(kāi)始的B.E.T.A.環(huán)節(jié)(就是Beta測(cè)試)也會(huì)為粉絲們呈現(xiàn)完整的游戲體驗(yàn)。 該游戲的官方FAQ問(wèn)答頁(yè)面日前進(jìn)行了更新,其中Bethesda游戲工作室介紹了粉絲們可以在Beta中享受的內(nèi)容。這里官方就表示Beta就會(huì)為玩家呈現(xiàn)游戲完整內(nèi)容,所有玩家的進(jìn)度可以在11月發(fā)行的正式版游戲里使用,無(wú)縫繼承。 考慮到《輻射76》是一款為輻射系列引入更突出Online體驗(yàn)的作品,Beta就可以體驗(yàn)完整內(nèi)容還是相當(dāng)不錯(cuò)的。 《輻射76》將于11月14日推出,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
Bethesda的年度大作《輻射76》即將發(fā)售,而粉絲們心中依然有許多問(wèn)題。為了安撫人心,Bethesda的營(yíng)銷副總裁則在最近的采訪中再次證實(shí),《輻射76》將不會(huì)有季票。Pete Hines表示,Bethesda將向玩家提供免費(fèi)內(nèi)容?!翱倳?huì)有新的內(nèi)容,游戲平衡的變化,以及別的什么,順便說(shuō)一句,這些內(nèi)容在發(fā)布后都是免費(fèi)的 - 我們所有的內(nèi)容都免費(fèi),沒(méi)有季票和付費(fèi)DLC。” 這也證實(shí)了《輻射76》將在發(fā)布后獲得大量?jī)?nèi)容更新,因此預(yù)計(jì)更新數(shù)量不會(huì)少。既然提供如此之多的免費(fèi)內(nèi)容,很可能Bethesda將會(huì)在游戲中引入飾品微交易。Bethesda究竟將如何處理首款在線游戲,這將是非常有趣的?!遁椛?6》的Beta測(cè)試計(jì)劃于10月開(kāi)始,只有限定數(shù)量的玩家將參與其中。一旦測(cè)試版上線,將曝光微交易內(nèi)容的更多信息。Bethesd
近日The Wand Company在圣地亞哥動(dòng)漫展上推出了一款《輻射76》“Pip-Boy 2000”的復(fù)制品,嚴(yán)格依照游戲中的原型設(shè)計(jì),真是死忠粉必備收藏品。視頻欣賞: 這款“Pip-Boy 2000”利用3D打印機(jī)制作,在Pip-Boy腕表上的按鈕,以及原本的holotape游戲帶都完美還原。腕表備有一個(gè)小型屏幕,不知道能否點(diǎn)亮顯示游戲功能。現(xiàn)場(chǎng)還展示了1:18《輻射》中的一款經(jīng)典的三輪單人交通工具Fusion Flea,司機(jī)通過(guò)抬起的車頂擋風(fēng)玻璃進(jìn)入汽車。這款汽車模型是一款漂亮的可收藏道具復(fù)制品,抬起發(fā)動(dòng)機(jī)罩可以看到發(fā)動(dòng)機(jī)艙內(nèi)的核光仍在閃爍。截圖欣賞:
Bethesda近期表示,《輻射76》的公測(cè)將于10月上線。而公司最新還曝光了有關(guān)公測(cè)的其他內(nèi)容:公測(cè)資格將隨機(jī)選擇,隨著時(shí)間的推移,會(huì)有更多玩家獲得公測(cè)資格。在Bethesda論壇上發(fā)布的最新更新中,公司的社區(qū)管理員澄清了有關(guān)《輻射76.公測(cè)的一些內(nèi)容。 “從10月開(kāi)始,我們將從零售商預(yù)訂的玩家中選取送出公測(cè)資格,加入B.E.T.A.測(cè)試。隨著正式發(fā)布的臨近,公測(cè)規(guī)模也將從小變大。”隨后他進(jìn)一步表示,“每個(gè)在零售商處預(yù)訂的玩家,都將會(huì)獲得B.E.T.A.公測(cè)資格。”所以,只要預(yù)購(gòu)游戲的玩家都會(huì)獲得公測(cè)資格,唯一的隨機(jī)元素是具體參與公測(cè)的時(shí)間。目前還不清楚公測(cè)具體將何時(shí)開(kāi)始,或者持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間。如果計(jì)劃是逐步擴(kuò)大玩家數(shù),那么可能會(huì)持續(xù)數(shù)周。
《輻射76》作為Bethesda第一款主打聯(lián)機(jī)的《輻射》游戲,將吸引不少玩家進(jìn)入?,F(xiàn)在根據(jù)杉果的爆料,B社或?qū)阎攸c(diǎn)轉(zhuǎn)向自家平臺(tái),不會(huì)登陸Steam。杉果微博原文:根據(jù)小杉果內(nèi)部消息,《輻射76》PC版很可能不會(huì)登陸Steam,而也許是轉(zhuǎn)向自家的平臺(tái)“Bethesda.net Launcher”,該啟動(dòng)器其實(shí)早在2016 年就已經(jīng)推出,玩家可以在其中購(gòu)買并游玩B 社的幾款作品,B社官方Mod 社群Creation Kit也是基于該平臺(tái)的。不過(guò)該啟動(dòng)器目前還處于早期階段,在國(guó)內(nèi)啟動(dòng)時(shí)會(huì)有報(bào)錯(cuò)提示。此前B社推出的對(duì)戰(zhàn)游戲《雷神之錘:冠軍對(duì)決》也是登陸B(tài)ethesda.net,而B(niǎo)社得益于自家有號(hào)召力的游戲陣容,也有脫離Steam的資本,此前也有EA與Steam分手,轉(zhuǎn)而使用自家的Orig
在今年E3上對(duì)Bethesda的《輻射76》信息公布中,關(guān)注點(diǎn)之一的就是該游戲何時(shí)會(huì)推出Beta測(cè)試。當(dāng)然該游戲的Beta命名方式也采用了輻射系列一貫的縮寫(xiě)形式,B.E.T.A. 也就是Break-it Early Test Application(突破早期測(cè)試應(yīng)用)。今天我們終于了解到輻射76的Beta時(shí)間,與之前Bethesda的游戲一樣,玩家需要等到接近正式版發(fā)行才有機(jī)會(huì)進(jìn)行Beta,在官方輻射76論壇的一篇新帖中,某位官方社區(qū)管理員透露Beta會(huì)在10月份。另外帖子中還透露了Beta的選取原則,Bethesda會(huì)從那些從特定零售商那里預(yù)購(gòu)過(guò)的玩家中進(jìn)行選取。剛開(kāi)始測(cè)試規(guī)模較小,而后隨著準(zhǔn)備發(fā)行逐漸擴(kuò)大規(guī)模。《輻射76》將于11月14日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
根據(jù)Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian時(shí)的采訪,公司不打算雇傭其他外部工作室來(lái)參與《輻射》這一知名IP作品的開(kāi)發(fā)。玩家可能還記得2010年的《輻射:新維加斯》這款輻射系列的知名作品,該作品的上乘質(zhì)量離不開(kāi)業(yè)界老將黑曜石娛樂(lè)工作室的協(xié)助。而現(xiàn)在B社決定要讓策略更加保守一些。“我沒(méi)有說(shuō)不,但是現(xiàn)在我們公司規(guī)模更大了。讓一些東西更內(nèi)部一些還是更保險(xiǎn),當(dāng)然我沒(méi)有完全否定。黑曜石的伙計(jì)們干的就很不錯(cuò)。”確實(shí),從2010年到現(xiàn)在Bethesda規(guī)模變大了許多,包括在蒙特利爾、奧斯丁的新工作室。更大的規(guī)??梢宰尮就瑫r(shí)嘗試更多的項(xiàng)目,包括現(xiàn)在炒得火熱的《輻射76》和新科幻IP《Starfield》,當(dāng)然還有被人掛在嘴邊上的《上古卷軸6》??傊?,雖然Howard沒(méi)有否
當(dāng)《輻射76》被曝光是一款在線游戲時(shí),許多玩家立即擔(dān)心這會(huì)引起這一系列的經(jīng)典游戲模式發(fā)生劇烈變化。而根據(jù)Bethesda高層Pete Hines的說(shuō)法,這款即將到來(lái)的多人游戲不會(huì)“代表Bethesda游戲的未來(lái)”,同時(shí)也會(huì)與《命運(yùn)》這樣的多人游戲有所不同。Pete Hines透露,《輻射76》與傳統(tǒng)在線RPG游戲的最大不同,就是“危險(xiǎn)陌生人”的概念。舉個(gè)例子,在標(biāo)準(zhǔn)的角色扮演游戲中,包括《命運(yùn)》這樣的在線游戲,其中有玩家可以向其購(gòu)買物品的NPC商人,但《輻射76》取消了NPC。這就產(chǎn)生了“危險(xiǎn)陌生人”的危機(jī),因?yàn)橥婕冶仨毣ハ嘟涣?,才能夠?qū)崿F(xiàn)買賣物品。Pete Hines說(shuō):“在《命運(yùn)》中,他們?nèi)匀挥蠳PC[商人]。如果你想買
近日,B社總監(jiān)Todd Howard在接受媒體訪問(wèn)時(shí)表示,他們?cè)诒M可能讓《輻射76》避免陷入“生存”概念,《輻射76》是不同于那些生存類的游戲。Todd Howard表示,一提到生存游戲,人們就會(huì)想到《DayZ》《Rust》這類生存網(wǎng)游,但這個(gè)對(duì)比是不夠準(zhǔn)確的。提到輻射系列,《輻射4》毋庸置疑是一款優(yōu)秀的生存游戲,而《輻射76》是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個(gè)全新的試驗(yàn)。Howard補(bǔ)充道,在《輻射4》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,《輻射76》的想法就已經(jīng)生成了。最初是作為《輻射4》多人聯(lián)機(jī)而設(shè)計(jì)的,目的是設(shè)想一個(gè)在線輻射游戲應(yīng)該是什么樣。不過(guò)在過(guò)去幾年中,《輻射76》已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,游戲中會(huì)有任務(wù)以及故事,和《輻射4》一樣有建造。Howard稱想打造一款不一樣的多人對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,例如懲罰機(jī)制。他說(shuō):&ldq
作為一款知名游戲IP,B社《輻射》系列衍生游戲?qū)映霾桓F。去年,F(xiàn)antasy Flight工作室的《輻射》桌游發(fā)售之后,獲得玩家好評(píng),近日官方又公布了這款桌游的擴(kuò)展版“New California”,新版本加入了一張全新地圖,包括了兩個(gè)全新場(chǎng)景,五個(gè)新角色和裝備等等。在擴(kuò)展版中,游戲加入了英克雷逃兵,NCR游騎兵,旅行商人,孤膽槍手,巧手先生五個(gè)角色,每個(gè)角色都有著獨(dú)一無(wú)二的技能,玩家需要使用這些角色的獨(dú)特技能來(lái)在廢土世界中生存。關(guān)于《輻射》桌游,本作為1-4人同樂(lè)而設(shè)計(jì),內(nèi)容基于《輻射3》《輻射4》及其DLC改編,玩家們?cè)谝黄瑧K遭輻射的土地上展開(kāi)冒險(xiǎn),在探索的過(guò)程中玩家將面對(duì)豐富的選擇,例如是追求經(jīng)驗(yàn)還是瓶蓋,收集戰(zhàn)利品還是忠實(shí)的伙伴,攻略主線還是去避難所觀光。在玩家探索廢土、培養(yǎng)
《輻射4》在系列中加入了聚落建造系統(tǒng),收獲了不少正面評(píng)價(jià),但這個(gè)系統(tǒng)在游戲中也存在著一定的問(wèn)題。而《輻射76》正是把這個(gè)系統(tǒng)發(fā)揚(yáng)光大的機(jī)會(huì)。問(wèn)題所在在《輻射4》中的問(wèn)題在于,聚落的設(shè)定跟游戲主線劇情相違背。也就是我們常說(shuō)的尋找愛(ài)子的主角沉迷撿垃圾。在實(shí)際游戲中,隨著一步步的調(diào)查深入,尋找愛(ài)子之旅應(yīng)該是逐步緊湊,但我們收到的卻是像“聚落需要你的協(xié)助”之類的任務(wù)提示,似乎在這個(gè)游戲中你是聚落的保鏢,而聚落并未對(duì)你提供什么實(shí)質(zhì)性的幫助。如果無(wú)視這些任務(wù),看到賬面上的損失總感覺(jué)心里難受。如果每來(lái)一次保衛(wèi)任務(wù)你就跑去做一次,那你就等著瞧吧,基本就是在保衛(wèi)聚落的間隙偶爾抽點(diǎn)時(shí)間去找找兒子。也就是說(shuō),不管怎么做,從劇情上來(lái)講都是不妥的選擇。從聚落角度上來(lái)說(shuō),一旦在劇情中將其解放之后,就應(yīng)該有一個(gè)一勞永
《輻射76》的游戲設(shè)定非常有趣。比如陣營(yíng)系統(tǒng),游戲不會(huì)提供預(yù)先設(shè)定好的一系列陣營(yíng)來(lái)供玩家選擇,而是采用了更加靈活的方法?!遁椛?6》制作人Pete Hines表示,《輻射76》陣營(yíng)系統(tǒng)以玩家的角色扮演為核心,根據(jù)他們想要玩怎樣的角色來(lái)建立相應(yīng)的陣營(yíng)。“我們不會(huì)預(yù)設(shè)陣營(yíng),玩家們可以自己創(chuàng)造陣營(yíng)。”Hines說(shuō):“哪怕你們想要做志愿者也沒(méi)問(wèn)題;你們可以招募一波兒志愿者到處去幫助別人、扶危濟(jì)困。如果你想做商人,你可以環(huán)游地圖兜售物品,或建立一個(gè)供大家進(jìn)行交易的場(chǎng)所,這都沒(méi)問(wèn)題。你們不需要我們來(lái)制作這些系統(tǒng),游戲會(huì)允許你們自己來(lái)做。在《輻射76》里,人人都可以成為自己想要成為的那個(gè)人。”在《輻射》系列和《上古卷軸》系列里,角色扮演是重要組成部分,而能成為任何自己想要成為
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