《星空》尚未正式發(fā)售,就在全世界引發(fā)熱潮。而《喋血街頭4》開發(fā)商Running with Scissors卻跑來蹭熱度,嘲諷《星空》游戲引擎沒進步,并質(zhì)疑其主機版鎖30幀。 近日Running with Scissors在推特上分享了2010年的《荒野大鏢客》與2023年的《星空》對比圖,并附文:“這就是為什么我們在做新游戲時要升級引擎”。其描述與配圖明確在嘲諷《星空》游戲引擎沒進步。 在評論區(qū)有網(wǎng)友認(rèn)為Running With Scissors批評一款還沒上市的作品,不如先管好自己的《喋血街頭4》,也有人認(rèn)為他們是吃不到葡萄喊葡萄酸。Running with Scissors回應(yīng)稱:“你的意思是我們沒在做事嗎?”“我們沒說《喋血街頭4》很完美,所以我們在持續(xù)改善中。批評我們能接受,沒道理一家有30倍預(yù)算的3
2023年最受期待游戲作品之一的《星空》,目前已確定將提供中文、英語、日語、法語、德語等語言支持,但其中并不包括韓語,這讓許多韓國玩家坐不住了,他們發(fā)起了一場請愿活動。 韓國玩家的請愿活動目前正在change.org平臺上進行,截止到目前已經(jīng)收集到超過2100位玩家的署名,請愿書的內(nèi)容主要是呼吁微軟為韓語玩家提供語言支持,他們認(rèn)為韓國擁有超過2500萬游戲玩家,并且也是全球游戲收入最高的國家之一,理應(yīng)加入韓語支持。 游戲社區(qū)Ruliweb的一位用戶“Heedong-gu 86”為此還專門跑到了微軟韓國辦公大樓,舉行了一場單人抗議活動,以抗議《星空》缺少韓語支持,并且“Heedong-gu 86”這周末還打算再去一次?!癏eedong-gu 86”在抗議標(biāo)牌上打出了“??? ???”的口號,這是韓國玩家群體非常熟
近日國外高手Empress(女皇)發(fā)表文章,介紹了她對《星空》的看法,以及游戲是否會用上D加密技術(shù)。 Empress認(rèn)為《星空》這款游戲推出后會非常棒,它不會有任何加密保護,因為即便沒保護也會賣得很好,而微軟的支持也增加了成功機會。Mod社區(qū)將在幾十年內(nèi)對《星空》進行修改和改進?!缎强铡反竽懙脑O(shè)計和自由的定制,將讓其成為現(xiàn)代RPG中的佳作,取得突破。而B社這次也將獲得成功。如果《星空》采用D加密進行保護,她會以“閃電般的速度”去攻破它。她誰也不怕、什么也不怕,她要將D加密全部摧毀。
《星空/Starfield》是一款科幻RPG游戲,玩家們將加入群星團體,和船員們一起探索浩瀚宇宙,自定義自己的專屬人物故事,游戲目前已經(jīng)可以進行搶先預(yù)購,分為2個版本,很多玩家可能想知道星空游戲數(shù)字高級版和原版有什么區(qū)別,本文就為大家進行內(nèi)容介紹。星空游戲數(shù)字高級版和原版有什么區(qū)別?一、價格:首先游戲標(biāo)準(zhǔn)版價格為298,數(shù)字高級版價格為415,相差117元。二、游戲附贈內(nèi)容:《星空/Starfield》標(biāo)準(zhǔn)版只包含了游戲本體;而數(shù)字高級版包括了:《Starfield》主游戲Shattered Space Story擴展包(發(fā)售時推出)至多5天搶先體驗*群星組織皮膚包:二分點激光步槍、宇航服、頭盔與飛行背包《Starfield》數(shù)字畫集與原聲帶*實際游玩時間取決于購買日期,且受可能出現(xiàn)的服務(wù)中斷和適用的時區(qū)差異限
在早些時候的《星空》新演示中,B 社終于正式公布了游戲的定制版 Xbox Series 手柄。許多已經(jīng)擁有這款手柄的用戶發(fā)現(xiàn),這款手柄還有一些額外的獎勵。 根據(jù) The Verge 編輯 Tom Warren 報道,一旦用戶將他們的《星空》定制版本連接到他們的 XboxSeries X|S 主機上,他們就會自動解鎖一個新的動態(tài)背景,名為“星空”,可以通過主機的設(shè)置菜單更改。 不過很可惜的是,如果你希望看到炫酷的飛船內(nèi)飾或是科幻感的外太空,你可能要失望了。這款動態(tài)背景主要以深藍色為背景,上面遍布了許多白色的線條,相比一些其他的游戲特別定制背景要低調(diào)很多。背景效果展示:
之前在Xbox發(fā)布會上,B社公布了《星空》新實機視頻。B社總監(jiān)Todd Howard還在發(fā)布會上展示了“空間魔法”(space-magic),一起來看看視頻吧!視頻欣賞: 從視頻中可以看到,主角進入一個有大量敵人的房間,然后像星戰(zhàn)達斯·維達一樣,一抬手就把所有敵人殺死了。《星空》是現(xiàn)實主義和太空朋克風(fēng)格,突然出現(xiàn)魔法似乎有些不搭,感覺不太科學(xué)。希望B社在未來能說明下這是不是魔法。《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺,首發(fā)加入XGP。
備受期待的B社大作《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺,首發(fā)加入XGP,之前官方表示主機將以4K/30幀運行,引發(fā)不少玩家不滿,質(zhì)疑游戲未完成,不過《戰(zhàn)神5》的一位開發(fā)者并不那么認(rèn)為。 《星空》的官方說法是,“考慮到我們之前的游戲,我們所追求的目標(biāo),我想這并不令人意外。這是個巨大開放的世界、完全動態(tài)、細節(jié)滿滿、任何事情都可能發(fā)生。為了保持游戲逼真度,我們不想做出犧牲,因此將XSX/S版鎖定在30幀?!薄annie Carlone曾經(jīng)擔(dān)任《戰(zhàn)神5》的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計師一職,日前對于玩家們的質(zhì)疑表達了自己的看法,表示“目前并沒有證據(jù)顯示《星空》是一部未完成的游戲 ”,具體表現(xiàn)還是期待游戲發(fā)售后驗證了。
《星空》是B社第一款科幻太空游戲,由于是原創(chuàng)IP,工作室是否有尋找其他類似的靈感,比如從《質(zhì)量效應(yīng)》和《無人深空》中。 《星空》總監(jiān)霍華德近日在接受IGN采訪時表示,盡管《星空》同《質(zhì)量效應(yīng)》和《無人深空》有類似的背景,但B社更多的是從R星的《荒野大鏢客2》獲取靈感。《星空》和《荒野大鏢客2》類似,讓玩家沉浸在自己的世界當(dāng)中,讓玩家實現(xiàn)他們的科幻夢想。當(dāng)然,作為一款選擇性驅(qū)動RPG游戲,《星空》和《荒野大鏢客2》不會太相似,盡管B社對R星沉浸式游戲方式給予肯定。《星空》將于9月6日登陸XSX/S和PC,首發(fā)加入XGP。XSX上支持4K/30幀,XSS上支持1440P/30幀。
B社已經(jīng)在為《星空》開發(fā)發(fā)售后故事資料片了,首個故事DLC稱為“破碎太空(Shattered Space)”,收錄在數(shù)字高級版和典藏版游戲中。開發(fā)主管Todd Howard告訴IGN,B社計劃為這款太空探索游戲推出“大量”追加內(nèi)容?!拔覀儗椤缎强铡芳尤氪罅孔芳觾?nèi)容。我們喜歡做它們。我們的粉絲也喜歡。我們將做一個故事資料片,很快就要來了。我們的計劃是做各種各樣的內(nèi)容,我們在之前的游戲中就做過很多這樣的,所以這是我們真地喜歡的事情。盡管《星空》的規(guī)模很龐大,但仍然有我們想在未來加入的,比如功能,或者故事。希望能以這種方式延續(xù)很長時間?!睂τ趧∏橘Y料片B社有著悠久的歷史?!遁椛洹废盗杏螒蛟@得了一些非常好的資料片,比如《輻射4》的Far Harbor,《輻射3》的The Pitt,《上古卷軸4》的The Shiv
今年5月有傳言稱Zenimax旗下的id Software工作室介入全面翻新了《星空》的戰(zhàn)斗,但在接受IGN采訪時,B社總監(jiān)Todd Howard確認(rèn)id Software在《星空》的畫面上提供了協(xié)助,但并沒有參與戰(zhàn)斗部分。Howard稱,id Software在《輻射4》的戰(zhàn)斗上給B社提供了一些建議,不過對于《星空》,戰(zhàn)斗還是B社自己設(shè)計,id提供的幫助更多是在圖形層面。Howard說B社想讓id Tech引擎的一些方面“帶入”到自家的Creation引擎里,以改進《星空》的視覺和感受。id素以FPS游戲著稱,而《星空》就像B社的《輻射》游戲一樣,將這種類型的動作融入戰(zhàn)斗中。Howard還表示很早就認(rèn)識id Software的同行,是《毀滅戰(zhàn)士》的超級粉絲,“他們絕對是最牛的,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是我最喜歡的游
近日Xbox老大Phil Spencer和Xbox工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty表示,《星空》將是B社Bug最少的游戲,比以往任何一款B社游戲都要少!Phil Spencer表示:“《星空》開發(fā)團隊已經(jīng)非常成熟,他們之前成功制作過《上古卷軸》和《輻射》。說實話,收購?fù)瓿蓵r該作發(fā)售日期要早得多,甚至早于我們最初為《星空》設(shè)定的日期。我們與Todd和團隊坐下來,并解釋說我們想給團隊充足時間。我記得Matt說過,我們公司所有QA人員現(xiàn)在都在玩《星空》,查看Bug計數(shù),查看游戲質(zhì)量如何。”Matt Booty表示:“我們內(nèi)部確實有許多人在玩《星空》,通過與Todd和團隊的合作,我看到了Bug計數(shù)。僅從數(shù)字上來看,如果《星空》今天發(fā)售的話,它也是B社游戲中Bug最少的。我對《星空》未來充滿信心,這款游戲很可能會像《天際
在今早的Xbox和《星空》背靠背發(fā)布會上,微軟公布了《星空》的最新演示。有玩家在觀看后吐槽《星空》的畫面比索尼的第一方游戲相差太多。推主OnlyGoodGames表示:可能是《地平線:西之絕境》寵壞了我們,但看著這些NPC我無法不難受。他們看起來都一個樣。更有玩家Po出了《星空》和《地平線:西之絕境》對比圖,展示了《星空》100個星球中的其中一個和《地平線》全圖的場景對比,顯然后者氛圍更濃烈。
Bethesda Game Studios工作室在今天的Starfield Direct公開了新的《Starfield》游戲畫面和信息。工作室揭露了玩家在星際間探索前行的同時會碰到的新系統(tǒng)、功能、角色和劇情。除了豐富的新游戲內(nèi)容之外,在Direct上也公開了游戲的群星組織版和高級版。購買以上任一版本的玩家將可提前至多5天搶先體驗。Starfield Direct: 官方游戲預(yù)告片: 《Starfield》是由載譽無數(shù)、曾為大家?guī)怼禩he Elder Scrolls V: Skyrim?》和《Fallout? 4》的Bethesda Game Studios睽違超過25年所打造的第一個全新宇宙。這款新一代角色扮演游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在茫茫宇宙。在這里,你可以創(chuàng)造自己的角色,探索世界并體驗前所未有的自由。踏上這趟史詩般
微軟正式公開了《星空》限定版Xbox手柄和無線耳機,它們將于6月19日在微軟官方商城、部分微軟授權(quán)專賣店以及部分Xbox零售合作伙伴處售賣。目前已在微軟官方商城開啟獨家預(yù)售,國行版手柄售價599元,無線耳機售價899元,不過目前均已售盡。預(yù)告視頻:
今日(6月12日)Xbox發(fā)布會上,《星空》新預(yù)告和實機演示公布,游戲預(yù)購也已開啟。外媒IGN采訪了Todd Howard,Howard確定《星空》XSX/S版將鎖30幀。Todd Howard說:“考慮到我們之前的游戲,我們所追求的目標(biāo),我想這并不令人意外。這是個巨大開放的世界、完全動態(tài)、細節(jié)滿滿、任何事情都可能發(fā)生。為了保持游戲逼真度,我們不想做出犧牲,因此將XSX/S版鎖定在30幀?!薄缎强铡穼⒃赬SX主機上以4K/30幀運行,在XSS上以1440P/30幀運行。至于PC版幀率,他沒有透露。《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺,首發(fā)加入XGP。
今日(6月12日)《星空》預(yù)購開啟,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價298元,高級版售價415元。玩家現(xiàn)在預(yù)購可獲得獎勵,預(yù)購高級版可搶先5天體驗游戲。本作將于9月6日發(fā)售,首發(fā)加入XGP。Steam商店地址:點擊進入 現(xiàn)在預(yù)購可獲得附贈的“舊火星皮膚包”游戲內(nèi)物品: ·激光切割器·深礦開采頭盔·深礦開采背包高級版包含: ·《星空》主游戲·Shattered Space Story擴展包(發(fā)售時推出)·至多5天搶先體驗*·群星組織皮膚包:二分點激光步槍、宇航服、頭盔與飛行背包·《星空》數(shù)字畫集與原聲帶 B社還公布了《星空》PC配置需求,最低需要GeForce 1070 Ti/AMD Radeon RX 5700;推薦使用GeForce RTX 2080,需要125GB存儲空間。 配置需求 最低配置: 操作系統(tǒng): Wi
今天(6月12日)的《星空》直面會上,Bethesda帶來了本作最新預(yù)告,以及超過45分鐘的游玩演示。到底能不能像開發(fā)者所說的那樣讓觀眾和玩家們“尿褲子”呢?一起來看看吧。《星空》預(yù)告: 《星空》45分鐘游玩演示視頻: 《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸PC、Xbox Series平臺。
今日(6月10日),知名游戲爆料人bilbill-kun透露太空角色扮演游戲《星空》PC及Xbox平臺所有版本歐洲價格,《星空》將以三種版本出售,包括標(biāo)準(zhǔn)版、高級版、星座收藏家實體版。售價如下:標(biāo)準(zhǔn)版PC-69.99歐元XboxSeriesX|S-79.99歐元高級版PC -104.99歐元XboxSeriesX|S-114.99歐元星座收藏家實體版PC -299.99歐元XboxSeriesX|S-299.99歐元據(jù)悉,微軟計劃于6月11日舉辦星空前瞻發(fā)布會,《星空》將于2023年9月6日在PC和XboxSeriesX|S上發(fā)布,首發(fā)加入XGP會員游戲庫。
北京時間6月12日凌晨1點,Xbox發(fā)布會和《星空》直面會將背靠背連續(xù)直播。今日Xbox營銷副總裁Aaron Greenberg確認(rèn)Xbox發(fā)布會所有內(nèi)容均為實機,而對于《星空》直面會,Greenberg暗示《星空》將讓粉絲們激動地尿褲子。Twitter用戶Stewy108表示他期待即將到來的《星空》直面會,因為《星空》看起來很火爆,Greenberg回復(fù)說“那就準(zhǔn)備一條額外的內(nèi)褲吧”,并加上了一個“驚嘆”表情符號。毫無疑問,《星空》是Xbox粉絲最期待的游戲之一。這是Bethesda 25年來首次推出的全新IP,也是他們首次涉足科幻題材。這款游戲承載著很多重要的意義,一方面是Bethesda需要在《輻射76》部分失敗后重新崛起(盡管這款游戲近年來有了很大的成長和改進),另一方面是微軟需要《星空》來證明其以75
去年6月《星空》公開了首個實機演示,B社總監(jiān)Todd Howard表示該作將有100多個星系和1000多個行星供玩家探索。 當(dāng)時該說法讓許多粉絲目瞪口呆,不知道B社如何搞定這一巨大成就。有些人擔(dān)心1000多個行星中,大多數(shù)只是為了讓玩家收集特定資源而存在。近日Howard在Starfield Signal播客中,分享了B社是如何創(chuàng)造1000多個獨特和獨立行星的。Howard表示工作室為《星空》打造了一種新的開發(fā)技術(shù),該技術(shù)采用大型地貌材料,其中有許多具有手工制作的結(jié)構(gòu)和元素,將它們覆蓋在行星表面,并將它們網(wǎng)格化。 此前有許多玩家猜測《星空》將使用程序生成大部分行星,因此只有少數(shù)精心制作的區(qū)域或行星?,F(xiàn)在Howard介紹了他們“手工制作”行星后,或許能讓一些粉絲感到安心。盡管Howard描述的技術(shù)聽起來不像是成熟
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