PlayStation前高管吉田修平在接受采訪時(shí)稱(chēng)贊了《對(duì)馬島之鬼》這款游戲。他說(shuō)《對(duì)馬島之鬼》光是在日本就售出超過(guò)100萬(wàn)套,這是一個(gè)很了不起的成就。他還表示,這是自1998年《古惑狼3》以來(lái),首款在日本銷(xiāo)量突破百萬(wàn)的外國(guó)PlayStation第一方游戲。這凸顯了《對(duì)馬島之鬼》以其獨(dú)特的魅力和對(duì)日本文化的深刻致敬,贏得了本地玩家的喜愛(ài),也反映了日本玩家對(duì)高質(zhì)量海外作品的持續(xù)開(kāi)放態(tài)度。其在日本市場(chǎng)尤為引人注目的表現(xiàn),表明它能夠打破文化壁壘,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的日本游戲市場(chǎng)中脫穎而出。業(yè)內(nèi)人士分析,《對(duì)馬島之鬼》的成功可能為其他外國(guó)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提供啟示,即通過(guò)深入研究和尊重目標(biāo)市場(chǎng)的文化傳統(tǒng),海外游戲也能在日本這樣的獨(dú)特市場(chǎng)中占據(jù)一席之地?!秾?duì)馬島之鬼》于2020年7月首次登陸PS4平臺(tái),隨后推出了PS5版本以及PC版本,總
近日據(jù)外媒報(bào)道,《對(duì)馬島之鬼》神社的現(xiàn)實(shí)原型——日本長(zhǎng)崎縣對(duì)馬市的和多都美神社,其管理方近日發(fā)布公告,將拒絕所有觀光游客進(jìn)入神社,原因是“外國(guó)人犯下了嚴(yán)重且不可饒恕的不尊重行為”。 公告中提到:“入境游客破壞了日本人所重視的場(chǎng)所、人和物,這無(wú)疑是日本文化的崩潰。我們?cè)诖吮硎具z憾,并將采取行動(dòng)守護(hù)神社和人們的心靈。” 據(jù)悉,此前有游客在神社內(nèi)吸煙、吐痰、大聲喧嘩,甚至還做出了破壞場(chǎng)景和謾罵神職人員等惡劣行為。為此神社曾在去年明確表示拒絕韓國(guó)游客進(jìn)入,而這次則是將禁令范圍擴(kuò)大到了全體游客。由于《對(duì)馬島之鬼》的廣泛傳播,和多都美神社也受到全球大量游戲粉絲的喜愛(ài)和關(guān)注。在2021年玩家社群還眾籌資金,幫助在臺(tái)風(fēng)期間倒塌的神社鳥(niǎo)居進(jìn)行了重建。此前對(duì)馬市政府也曾為《對(duì)馬島之鬼》游戲總監(jiān) Nate Fox和創(chuàng)意總監(jiān)ason
目前正值Steam春季促銷(xiāo)季,《對(duì)馬島之鬼》PC版移植開(kāi)發(fā)商N(yùn)ixxes Software官推親自上場(chǎng),宣傳這款動(dòng)作游戲。官推表示,《對(duì)馬島之鬼》PC版支持21:9(寬屏),32:9(超寬屏)和48:9(三屏)顯示,同時(shí)附上了兩張48:9三屏體驗(yàn)的截圖,這在PS5主機(jī)上是從未有過(guò)的體驗(yàn)。對(duì)于喜歡沉浸式體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),這是個(gè)巨大的加分項(xiàng),能更好地展現(xiàn)游戲中對(duì)馬島的秀麗風(fēng)景和緊張戰(zhàn)斗場(chǎng)面?!秾?duì)馬島之鬼》PC版2024年5月發(fā)售,目前正在Steam春季促銷(xiāo)中,原價(jià)398元,現(xiàn)降價(jià)33%,促銷(xiāo)價(jià)266.66元,為歷史最低。如果你對(duì)開(kāi)放世界動(dòng)作游戲感興趣,尤其是那種融合了日本戰(zhàn)國(guó)文化和武士精神的題材,這款游戲非常值得一試。PC版還優(yōu)化了畫(huà)面和性能,配合寬屏支持,體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)更上一層樓。48:9三屏體驗(yàn):玩家曬圖:
在索尼CES2025發(fā)布會(huì)上,索尼宣布ANIPLEX和Crunchyroll將為游戲《對(duì)馬島之鬼》制作一部全新動(dòng)畫(huà),預(yù)計(jì)2027年在Crunchyroll平臺(tái)上映。據(jù)悉,《對(duì)馬島之鬼》動(dòng)畫(huà)將由水野貴信(《星球大戰(zhàn):幻境》)執(zhí)導(dǎo),虛淵玄負(fù)責(zé)劇本創(chuàng)作,ANIPLEX負(fù)責(zé)制作,索尼音樂(lè)擔(dān)任音樂(lè)和配樂(lè)合作伙伴,Crunchyroll負(fù)責(zé)發(fā)行工作。
國(guó)外科技媒體The Verge記者Ash Parrish是SBI的鐵桿粉絲,近期因?yàn)椤堆蛱闵街怼飞嫦邮褂糜螒蛐麄鳂O左活動(dòng)家Erika Ishii引起玩家強(qiáng)烈反彈,Ash Parrish自己繃不住了。她在X上回應(yīng)玩家推文時(shí)使用“Jin Suck-kai”侮辱《羊蹄山之鬼》前作《對(duì)馬島之鬼》的男主(Jin Sakai)。玩家表示,這是對(duì)亞裔的最普遍的種族歧視——侮辱、嘲笑亞裔的名字。網(wǎng)友評(píng)論:Ash看起來(lái)像其中一個(gè)人,后面甚至有一個(gè)旗子,笑死我了……在《刺客信條:影》被日本玩家抵制后,Ash稱(chēng)日本社會(huì)都是暴力種族分子
索尼和Sucker Punch在今天公布了新作《羊蹄山之鬼》,但與此同時(shí),根據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,《對(duì)馬島之鬼》全球銷(xiāo)量現(xiàn)已超過(guò)了1300萬(wàn)套。 今年7月,《對(duì)馬島之鬼》迎來(lái)發(fā)售4周年。根據(jù)官方數(shù)據(jù),截止2022年7月16日,本作售出973萬(wàn)套。2024年5月,《對(duì)馬島之鬼》移植到PC平臺(tái)。 報(bào)道截圖
《對(duì)馬島之鬼》成為Sucker Punch2020年最重要的作品。4年后的今天,它仍然是業(yè)內(nèi)最具影響力的作品之一,激勵(lì)著其他公司推動(dòng)更身臨其境、更華麗的開(kāi)放世界。 盡管預(yù)算只有6000萬(wàn)美元,但這部日本武士冒險(xiǎn)游戲卻因其開(kāi)放世界的游戲性而廣受好評(píng)。正因?yàn)槿绱?,它似乎成了現(xiàn)代開(kāi)放世界設(shè)計(jì)的模板。最近,育碧開(kāi)放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的創(chuàng)作者表示,他們參考了《對(duì)馬島之鬼》這款游戲,他們發(fā)現(xiàn)《對(duì)馬島之鬼》的故事、人物、開(kāi)放世界以及在日本當(dāng)做一名武士的幻想實(shí)在是太好了。此外,育碧去年發(fā)售的游戲《刺客信條:幻景》也借鑒了《對(duì)馬島之鬼》,只不過(guò)是以一種令人意想不到的方式。 當(dāng)《對(duì)馬島之鬼》于2020年首發(fā)時(shí),其中一個(gè)令人興奮點(diǎn)就是該游戲非常注重提供完整的日語(yǔ)配音--這為那些希望以最真實(shí)方式玩游戲的玩家?guī)?lái)了更
電子游戲有一種令人難以置信的能力,讓很多人沉浸其中,忘乎所以。好玩的游戲讓人很期待也很滿(mǎn)足,外媒精選了15款,一起來(lái)看看吧。 游戲列表: 1.《對(duì)馬島之魂》2.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》3.《漫威蜘蛛俠2》4.《惡名昭彰:第二之子》5.《虐殺原形》6.《黑暗2》7.《狂野西部》8.《控制》9.《艾爾登法環(huán)》10.《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》11.《巫師3》12.《地平線(xiàn):西之絕境》13.《如龍:極2》14.《合金裝備V:幻痛》15.《合金裝備崛起:復(fù)仇》
《對(duì)馬島之鬼》迎來(lái)發(fā)售四周年,本作最初于2020年7月17日發(fā)售,登陸了PS4平臺(tái),2021年8月20日登陸了PS5,2024年5月16日移植到Windows PC平臺(tái)。本作發(fā)售后獲得了業(yè)界的普遍好評(píng),其PS4版在綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上以132篇評(píng)價(jià)獲得83分。其視覺(jué)效果和戰(zhàn)斗受到了贊揚(yáng),但因其開(kāi)放世界活動(dòng)和主支線(xiàn)劇情對(duì)話(huà)沒(méi)有提供跳過(guò)選項(xiàng)而受到批評(píng)。《對(duì)馬島之魂》還獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)與提名,并于2021年3月26日公布了電影化的消息。截止2022年7月16日,本作共售出973萬(wàn)套,僅是在日本地區(qū),銷(xiāo)量就超過(guò)了100萬(wàn)套??紤]到這還是兩年前的數(shù)據(jù),加上今年推出了PC版,因此本作最新銷(xiāo)量應(yīng)該妥妥超過(guò)了1000萬(wàn)?!秾?duì)馬島之鬼》真人電影和游戲續(xù)作都在制作中。
在發(fā)售四年后,《對(duì)馬島之鬼》成為今年5月美國(guó)地區(qū)最暢銷(xiāo)的游戲。索尼和Sucker Punch的這款開(kāi)放世界武士游戲在這個(gè)月登陸了PC平臺(tái),而PC版的發(fā)售把這款游戲從4月份的第71名直接拉到了五月份的第1名。 值得一提的是,今年5月也是Xbox重要第一方游戲《地獄之刃2》的發(fā)售月份,但這款新發(fā)售游戲連前20名都沒(méi)有擠進(jìn),只位列第37名(按照美元收入),雖然它首發(fā)也登陸了Game Pass。 《地獄之刃2》登陸了Xbox Game Pass,這在其參與度數(shù)據(jù)中得到了體現(xiàn),該游戲的月活躍用戶(hù)數(shù)在Xbox上排名第12位。在該平臺(tái)上,《地獄之刃2》落后于《輻射76》,但領(lǐng)先《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《Apex英雄》和《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》。今年5月發(fā)售的新作還有《紙片馬里奧:千里之門(mén)》(排名第二),《家園3》(排名14)
據(jù)外媒消息,日本男星真田廣之(《幕府將軍》)正在洽談,將在《對(duì)馬島之鬼》真人電影中飾演一個(gè)角色。雖然目前尚不清楚真田廣之將參演什么角色,但很多粉絲覺(jué)得他和游戲中的角色領(lǐng)主Shimurai十分相似。在《對(duì)馬島之鬼》游戲中,領(lǐng)主Shimurai是男主角境井仁的叔叔,并最終在故事中扮演了關(guān)鍵角色。之所以說(shuō)真田有可能出演《對(duì)馬島之鬼》,是因?yàn)樗霸c導(dǎo)演Chad Stahelski合作過(guò)。具體來(lái)說(shuō),真田曾出演過(guò)2023年的《疾速追殺4》,這是他最近一次在大銀幕上亮相。Stahelski負(fù)責(zé)執(zhí)導(dǎo)《對(duì)馬島之鬼》這部電影,鑒于他們之前的合作非常順利,他有可能想再次與真田合作,這也是合情合理的。真田廣之并不是第一次出演游戲改編電影。他曾在2021年的《真人快打》電影中飾演魔蝎,而另外一個(gè)日本演員淺野忠信飾演雷電。今年,真田因
近期有關(guān)《對(duì)馬島之鬼》續(xù)作的消息再度引發(fā)關(guān)注。根據(jù)可靠消息人士丹尼爾·里赫特曼的消息,《對(duì)馬島之鬼》后續(xù)作品正式進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段。 這位消息人士在其Patreon頁(yè)面上明確表示:"可以確認(rèn)正在制作一款《對(duì)馬島之鬼》續(xù)作"。雖然我們需要對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳聞保持一定的謹(jǐn)慎態(tài),但里赫特曼以往的消息準(zhǔn)確度都很高,因此這一信息基本可以得到確認(rèn)。值得一提的是,原作《對(duì)馬島之鬼》在發(fā)售后獲得了玩家和媒體的一致好評(píng),成為了索尼打造的又一個(gè)潛在IP系列。此外,該作品還將拍攝真人電影版,足見(jiàn)其受到了索尼的高度重視。考慮到原作的巨大成功,以及索尼方面對(duì)這一IP的持續(xù)投入,續(xù)作也在情理之中。不過(guò)目前尚不清楚續(xù)作的具體上市時(shí)間,畢竟前作的開(kāi)發(fā)周期就長(zhǎng)達(dá)6年之久。
備受期待的日本武士史詩(shī)《對(duì)馬島之鬼》十天前終于登陸PC平臺(tái)。PC玩家在這個(gè)月初沒(méi)有讓索尼失望,該作在PC平臺(tái)的移植取得了巨大成功。盡管該移植版本近期也陷入了與《絕地潛兵2》相同的爭(zhēng)議,但它目前仍然是Steam平臺(tái)上首發(fā)最高的索尼PC游戲。即使在發(fā)售接近兩個(gè)星期后,《對(duì)馬島之鬼》還是沒(méi)有跌出Steam銷(xiāo)量榜Top 10。在Steam全球熱銷(xiāo)榜單上(按照收入統(tǒng)計(jì)),《對(duì)馬島之鬼》位列第6位。然而排在《對(duì)馬島之鬼》前面的除了《艾爾登法環(huán)》外(可能與即將推出的資料片《黃金樹(shù)幽影》有關(guān)),上榜的都是《CS2》《DOTA2》《命運(yùn)2》等免費(fèi)游戲,剩下一個(gè)是Steam Deck硬件。值得注意的是,本作本質(zhì)上仍是一款發(fā)售四年的游戲,因此這樣的成績(jī)比一般的新發(fā)售游戲更令人印象深刻。而從Steam在線(xiàn)人數(shù)上說(shuō),《對(duì)馬島之鬼》同樣令
最近《刺客信條:影》黑人男主彌助在網(wǎng)上引發(fā)爭(zhēng)議,許多玩家對(duì)其產(chǎn)生反感,有些人還將這款游戲與《對(duì)馬島之鬼》進(jìn)行比較。近日《對(duì)馬島之鬼》日本本地化制作人石立大介(Daisuke Ishidate)表示,將這兩款游戲進(jìn)行比較,是沒(méi)有任何意義的。 石立大介強(qiáng)調(diào)說(shuō),當(dāng)他加入《對(duì)馬島之鬼》項(xiàng)目時(shí),Sucker Punch團(tuán)隊(duì)從一開(kāi)始就明確表示,他們是在“創(chuàng)造愉快的娛樂(lè),而不是歷史課”。開(kāi)發(fā)人員希望“開(kāi)發(fā)一款不會(huì)冒犯日本人的游戲”,而且是一款更類(lèi)似于日本歷史劇而非好萊塢電影的游戲。 石立大介認(rèn)為這也是《對(duì)馬島之鬼》成功的潛在因素,該作之所以能脫穎而出,是因?yàn)槠錃v史劇的“主觀風(fēng)格”,而不是“客觀的歷史準(zhǔn)確性”(即所謂的時(shí)代劇)。從本質(zhì)上講,《對(duì)馬島之鬼》并不是一款在歷史方面“寫(xiě)實(shí)”的游戲。而是一款充滿(mǎn)“日本風(fēng)情”的游戲。石立大
近日,網(wǎng)友? ? ? の ん在推特上曬出他在《對(duì)馬島之鬼》中拍攝的攝影截圖。從圖中可以看到,游戲風(fēng)景絕美,并且意境感拉滿(mǎn),一起來(lái)欣賞下吧! 分頁(yè)符
雖然《對(duì)馬島之鬼》首發(fā)當(dāng)日Steam在線(xiàn)峰值僅5.8萬(wàn)人,但還是如我們所料,隨著周末的到來(lái),該作Steam在線(xiàn)峰值又提升了許多。截至發(fā)稿時(shí),SteamDB顯示《對(duì)馬島之鬼》Steam在線(xiàn)峰值為77154人,出現(xiàn)在四個(gè)小時(shí)之前。 這意味著《對(duì)馬島之鬼》Steam在線(xiàn)峰值已經(jīng)超過(guò)了《戰(zhàn)神4》(Steam在線(xiàn)峰值73529人)和《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》(Steam在線(xiàn)峰值66436人),成為索尼旗下Steam首發(fā)在線(xiàn)最高的單機(jī)游戲。 目前Steam上由索尼發(fā)行、在線(xiàn)峰值最高的游戲依舊是《絕地潛兵2》,達(dá)到了45萬(wàn)8709人同時(shí)在線(xiàn)。以下是Steam上PlayStation游戲在線(xiàn)峰值最高的十大游戲:
《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》在Steam上的在線(xiàn)玩家數(shù)量排名PlayStation所有登陸該平臺(tái)游戲的第三名。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),備受期待的《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》PC版自5月16日發(fā)售以來(lái),同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了多款知名索尼游戲。截至發(fā)稿時(shí),該作的最高在線(xiàn)玩家紀(jì)錄為72576人。在PlayStation登陸Steam的游戲中,只有《絕地潛兵2》和《戰(zhàn)神》的在線(xiàn)玩家數(shù)量高于《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》,分別為458709人和73,529人。這意味著《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》的初始在線(xiàn)玩家數(shù)量要高于《漫威蜘蛛俠:重制版》、《地平線(xiàn):零之曙光》、《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》和《最后生還者》等其他索尼游戲?!秾?duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》還在Steam獲得了“特別好評(píng)”的用戶(hù)評(píng)價(jià)。
索尼的《對(duì)馬島之鬼》終于登錄了 PC,在硬件方面移植開(kāi)發(fā)商 Nixxes 盡力包括了所有最新的 GPU功能,包括超級(jí)分辨率、幀聲稱(chēng)和超寬屏支持。但是顯然它們疏漏了對(duì)英特爾 Arc 顯卡的支持。 根據(jù)媒體 PC Gamer 的測(cè)試,大多數(shù)英偉達(dá)和 AMD 顯卡在游戲中表現(xiàn)良好,但是據(jù)稱(chēng)一些型號(hào)特別容易崩潰。在測(cè)試英特爾Arc 顯卡時(shí) PC Gamer 發(fā)現(xiàn),即便沒(méi)有卡死或是電腦崩潰等嚴(yán)重的問(wèn)題,并且整體性能表現(xiàn)還算不錯(cuò),但體驗(yàn)非常糟糕,特別是Alchemist 顯卡處理游戲渲染時(shí)存在的問(wèn)題。在最新驅(qū)動(dòng)下的 Arc A770顯卡運(yùn)行游戲時(shí),角色的手臂會(huì)完全消失,玩家角色的衣服和斗篷會(huì)漂浮在半空中,就像是真正的“鬼魂”。 PC Gamer指出,另一款由 Nixxes 移植的索尼 PC 游戲《地平線(xiàn):西部禁區(qū)》在 Ar
雖然索尼最終取消了《絕地潛兵2》PC版登錄PSN的強(qiáng)制要求,但它在《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》上卻堅(jiān)持了自己的立場(chǎng)。這包括在PlayStation Network不可用的國(guó)家/地區(qū)將游戲從Steam下架。盡管如此,該游戲在Steam上的發(fā)布對(duì)索尼來(lái)說(shuō)還是取得了巨大成功?!秾?duì)馬島之魂》的PC版本于周四推出,并迅速登頂Steam銷(xiāo)量榜榜首。這使其超越了《反恐精英2》、《賽博朋克2077》、《博德之門(mén)3》、《美國(guó)卡車(chē)模擬》和《絕地求生》。相比之下,《絕地潛兵2》目前排名第15位(如果將Steam Deck從列表中排除在外)。雖然這個(gè)列表沒(méi)有給出確切的玩家數(shù)量,但截至撰寫(xiě)本文時(shí),SteamDB報(bào)告了61453名玩家的峰值。Steam玩家似乎也對(duì)《對(duì)馬島之魂》的PC移植版本相當(dāng)滿(mǎn)意。該游戲的用戶(hù)評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,其中85
《對(duì)馬島之鬼》PC版現(xiàn)已解鎖推出,Steam國(guó)區(qū)398元,需要關(guān)聯(lián)第三方賬戶(hù)PSN。該作首發(fā)獲得玩家“特別好評(píng)”評(píng)價(jià),被玩家稱(chēng)贊“畫(huà)質(zhì)好,優(yōu)化不錯(cuò)”。Steam上截止到目前共有2490篇評(píng)價(jià),好評(píng)率82%。 在線(xiàn)玩家方面,《對(duì)馬島之鬼》也有著不俗的表現(xiàn)。一經(jīng)首發(fā),Steam在線(xiàn)峰值就達(dá)到了57934人,接近6萬(wàn)人。當(dāng)前在線(xiàn)4.5萬(wàn)人。隨著周末的到來(lái),在線(xiàn)峰值會(huì)進(jìn)一步突破,相信達(dá)到7萬(wàn)應(yīng)該不是什么問(wèn)題。 對(duì)比而言,索尼其他第一方游戲在Steam上的在線(xiàn)峰值統(tǒng)計(jì):《地平線(xiàn):西之絕境》:40462人《最后的生還者》:36496人《戰(zhàn)神4》:73529人《漫威蜘蛛俠》:66436人《地平線(xiàn):零之曙光》:56557人索尼下一個(gè)即將登陸PC的游戲是《直到黎明》。 玩家評(píng)價(jià)截圖:
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