Slightly Mad今日宣布,《賽車計劃》(Project CARS)在接下來的幾個月當中還會有三款DLC發(fā)布。第一款DLC將會“很快”問世,是一個全新的賽道擴展包,10月將會發(fā)售“玩家呼聲很高”的車輛包。然后在11月會有一個“大型”的賽道擴展包發(fā)布,開發(fā)商表示這將會“根據(jù)玩家反饋持續(xù)進行校正”。車輛與賽道的細節(jié)方面尚未公布?!顿愜囉媱潯肥窃?月份登陸PS4、Xbox One和PC平臺的,續(xù)作也已經(jīng)進入到開發(fā)議程。之前承諾過的Wii U版本則無疾而終。
《賽車計劃》(Project CARS)非官方Facebook頁面公布了一段視頻,將游戲的最新版本和它的首發(fā)版進行了畫質(zhì)對比。我們明顯可以看出Slightly Mad工作室的售后優(yōu)化很用心,在毫不損失幀數(shù)的條件下,顯著改善了陰雨效果。雖然我們認為現(xiàn)在的陰雨效果依然趕不上《駕駛俱樂部》,不過如此大幅度的進步依然值得稱贊?!顿愜囉媱潯穼Ρ纫曨l:
Slightly Mad工作室今日公布了《賽車計劃》(Project CARS)的首個賽道擴展,加入了新西蘭的Ruapuna公園賽道,并加入了奧迪品牌的三輛經(jīng)典賽車?!顿愜囉媱潯沸翫LC預(yù)告片3DM視頻站彈幕視頻:《賽車計劃》新DLC預(yù)告片優(yōu)酷視頻:《賽車計劃》新DLC預(yù)截圖:
在經(jīng)過包括《極限競速:地平線2》《駕駛俱樂部》等作品的繁忙賽車游戲季后,很多玩家還在《賽車計劃》的Wii U版,但日前開發(fā)團隊卻給出了一條令人失望的消息,那就是這一項目已經(jīng)被取消。開發(fā)商Slightly Mad工作室向Nintendo Life確認了這一消息,表示工作室在進行該版本的開發(fā)時出現(xiàn)了比較麻煩的問題。Ian Bell解釋的比較簡單,“賽車計劃對于Wii U來說超過了它的機能。”當然工作室還會保持對任天堂的下一代新主機“NX”的關(guān)注,在這里只能希望新主機能提供較好的機能了?!顿愜囉媱潯纺壳坝蠵S4/Xbox One/PC版,PS3和Xbox 360版在開發(fā)過程中也被取消。
Autoprophet-ZR公布了一款《賽車計劃》(Project CARS)的MOD,新增了許多模型、場景、物理優(yōu)化和文檔整合,全部工作皆由Autoprophet-ZR 一人獨自完成。這款MOD的最大亮點無疑是標題中的帕加尼Zonda。主要素材來自《極品飛車:變速》的“Zonda R Evo”MOD。它向玩家證明,《賽車計劃》和《極品飛車:變速》一樣可以進行MOD修改。點此進入下載地址
萬代南夢宮娛樂歐洲分部和Slightly Mad工作室日前公布消息,《賽車計劃》全球銷量已經(jīng)突破100萬份。如新聞稿中所述,隨著這款這款游戲成為PS4平臺上最成功,評分最高的賽車游戲,《賽車計劃》成功躋身最佳駕駛體驗的賽車游戲行列。Slightly Mad工作室目前還在積極準備補丁,計劃于近期放出來改善游戲體驗。
之前在我們的報道中,Slightly Mad Studios的Ian Bell曾聲稱微軟的DirectX 12將會增加游戲的30-40%運行效能。而DirectX 12也會登陸Xbox One平臺,論壇有帖子開始討論Xbox One版本的游戲性能,有很多人認為在DirectX 12時代Xbox One的玩家也能獲得大幅的性能提升。但是,Bell澄清了他自己的言論,表示30-40%的性能提升僅僅是針對PC而言,Xbox One所能獲得的提升大概接近于7%多一點的樣子。雖然還是有提升,但遠不如很多玩家所期待的那么爆炸。Bell還證實Slightly Mad Studios正在為《賽車計劃》(Project CARS)制作DirectX 12補丁,有望在今年晚些時候發(fā)布。
《賽車計劃》被認為是今年最佳賽車游戲之一,但其主機版也因為性能問題而備受批評,特別是Xbox One版。該游戲的Xbox One只能運行在900p,并且?guī)室膊皇呛芊€(wěn)定。Slightly Mad工作室老板Ian Bell已經(jīng)在官方論壇確認他們目前正在進行該版本的優(yōu)化,預(yù)計會對游戲效果有較大改善。有用戶問及是否降到720p會讓幀數(shù)穩(wěn)定和改善,Bell表示這和分辨率關(guān)系不大,不過接下來的升級和改進還是會令XB1用戶滿意的。他還確認XB1版未來肯定不會升級到1080p,雖然今年晚些時候XB1主機的Win8內(nèi)核會升級至Win10,但這并不能對XB1版的《賽車計劃》性能產(chǎn)生有益的影響。而對于PC版來說,Bell表示目前正在與AMD展開合作,屆時PC版,特別是基于A卡的玩家將會對升級表示滿意。
幾天前,Slightly Mad工作室老大Ian Bell聲稱DX12將會為《賽車計劃》(Project CARS)帶來30-40%的性能提升。當時他是在Xbox One論壇板塊中發(fā)表這一信息的,所以人們也就自動認為DX12能夠為Xb1帶來性能提升。不過他最近澄清,PC版和主機版獲得提升的幅度是不同的。Ian Bell說,PC版在DX12模式下獲得的提升能夠達到30-40%,而主機版通過DX12獲得的提升則大概有7%左右。遠遠不及PC版。另外,Ian 還說Slightly Mad工作室將會專門啃硬骨頭,專注于芯片中瓶頸效應(yīng)最強的地方進行優(yōu)化。在此前的PC性能分析中,媒體并未找出具體是什么原因?qū)е铝诵阅鼙憩F(xiàn)下降。Ian透露《賽車計劃》的DX12補丁將于今年年內(nèi)上線,但目前不能確認具體日期。最后,Ian還表示,
《賽車計劃》最近剛剛發(fā)售在新世代主機和PC上,Wii U版自開發(fā)開始時就承諾會制作,但我們到現(xiàn)在也沒有得到相關(guān)的消息。不過工作室Slightly Mad的開發(fā)總監(jiān)Ian Bell終于在論壇上給出了現(xiàn)在關(guān)于Wii U移植的現(xiàn)狀。他說:“簡單的說,現(xiàn)在我們的游戲在Wii U上只能運行于23fps左右。”“我們的目標是穩(wěn)定30fps,但這需要大量的工作,720p也是其中一個目標之一。”可以看出言外之意他們將大幅削減游戲的畫面效果, 博取更好的性能優(yōu)化。Bell還表示,《賽車計劃》PS4版將每個CPU核都利用99%,GPU利用率則為95%,基本榨干PS4主機,但也表示將優(yōu)化效率。另外Bell稱該作效率超出預(yù)期,成為次世代最好的賽車游戲。
Slightly Mad Studios的《賽車計劃》已經(jīng)登陸PC、PS4和Xbox One平臺,但似乎遭遇了不少問題,特別是在微軟的平臺上問題較多。而且該平臺上很多問題直接涉及到游戲的物理系統(tǒng),這使得不少玩家認為Xbox One版相比其它來說是個落后的版本。有趣的是,Slightly Mad Studios的老大Ian Bell表示這根本是無稽之談。“這完全是手柄的問題。”他在游戲論壇上澄清并談到了新補丁,表示補丁即將發(fā)布,Xbox One玩家稍安勿躁。同時,工作室還正在制作更多車輛,將會為玩家提供大量的新車。“我們的想法比較不同。我們的研究顯示大部分玩家有個十幾二十輛車玩就覺得很好,但慢慢會因為缺少賽道而覺得無聊。我們的目標就是為大家提供一些有趣的車輛和海量的賽道。
賽車計劃本月處已經(jīng)在Xbox One/PlayStation 4/PC平臺發(fā)行。雖然這一項目已經(jīng)開發(fā)了相當長的一段時間,但對于Wii U版,還是始終沒有發(fā)行的消息。日前Slightly Mad工作室Ian Bell承認他們對于Wii U版本的開發(fā)存在一定技術(shù)難題。眾所周知,Wii U主機不如其他幾個次世代主機性能強力,工作室也盡量想辦法去提高效果,但是目前他們只做到720P下23FPS左右的畫面。而這還離之前60FPS的目標相差甚遠,所以現(xiàn)在還需要一些時間來進一步優(yōu)化??礃幼庸ぷ魇也]有打算投入大量精力開發(fā)低配置主機版(這也導(dǎo)致PS3和Xbox360版的取消),但很多人還是因為該游戲?qū)赪ii U上推出才進行了籌資,所以現(xiàn)在看很可能會令這些玩家感到失望,Bell還承認他們希望看到在任天堂能夠在E3
NVIDIA的Gameworks給開發(fā)商帶來了便利,但跟Gameworks沾邊的游戲幾乎都陷入了輿論漩渦,《巫師3》的Gameworks特效是如此,前幾天上市的《賽車計劃》A卡成績不忍直視,落后NVIDIA顯卡至少兩個檔次,被完虐。大家把矛頭指向了開發(fā)商Slightly Mad,但開發(fā)商也覺得委屈,不得不站出來回應(yīng)傳聞,近日開發(fā)商表示《賽車計劃》并不是一款NVIDIA Gameworks作品,NVIDIA也不是他們的贊助商,PhysX特效對性能的影響并不大。根據(jù)《賽車計劃》的測試成績,NVIDIA的GTX 960都可以輕松虐AMD的旗艦R9 290X,這不得不讓玩家懷疑了,A卡用戶尤其不滿。考慮到這個游戲中使用了NVIDIA的PhysX物理特效,而PhysX在非N卡平臺上一直有著“滅團之星&rdqu
最新一周英國零售游戲銷量榜出爐,《賽車計劃》已經(jīng)連續(xù)兩周登頂銷量榜?!兜萝娍偛浚号f血液》勢頭太猛,在首發(fā)之后就取得了第二名的好成績,而《GTA5》屈居第三。下面是詳細榜單Top 20:1.《賽車計劃》2.《德軍總部:舊血液》3.《GTA5》4.《真人快打X》5.《最終幻想10:高清版》6.《FIFA 15》7.《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》8.《消逝的光芒》9.《命運》10.《戰(zhàn)地:硬仗》11.《我的世界:Xbox版》12.《光環(huán):士官長收藏版》13.《我的世界:PS版》14.《極限競速:地平線2》15.《WWE 2K15》16.《泰拉瑞亞》17.《刺客信條:大革命》18.《迪士尼無限》19.《樂高漫威超級英雄》20.《孤島驚魂4》
最新一周英國零售游戲銷量榜出爐,剛剛發(fā)售的《賽車計劃》成為近兩年來首個登頂銷量榜的賽車游戲。截止到5月9日,這款由英國開發(fā)商Slightly Mad工作室通過粉絲眾籌開發(fā)的賽車模擬游戲成功抵擋住了《GTA5》的猛烈攻勢。上上周排名第一的格斗游戲《真人快打X》跌至第三名,緊接著的是《FIFA 15》、《消逝的光芒》和《使命召喚11》。EA的FPS《戰(zhàn)地:硬仗》從第三降到了第七名。下面是詳細榜單Top 10:1.《賽車計劃》2.《GTA5》3.《真人快打X》4.《FIFA 15》5.《消逝的光芒》6.《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》7.《戰(zhàn)地:硬仗》8.《我的世界:Xbox版》9.《光暈:士官長合輯》10.《命運》
年度競速大作《賽車計劃(Project CARS)》已登陸PC平臺,很多玩家將它“譽為”競速游戲中的《孤島危機》,足以說明這款游戲?qū)τ谟布囊笾?。下面我們來看看它在PC平臺的表現(xiàn)到底如何!平臺:Intel i7 4930K(睿頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,GTX690,Windows 8.1 64-bit,裝有最新WHQL GeForce驅(qū)動。需要說明的是,NVIDIA已經(jīng)在驅(qū)動中加入了《賽車計劃》的Sli文件,玩家無需第三方工具即可使用多顯卡。AMD顯卡仍然存在一些驅(qū)動問題,官方正在盡力修復(fù)。《賽車計劃》自身的重大CPU問題會影響每一位PC玩家。為了測試這款游戲?qū)Χ嗪说闹С殖潭龋覀兡M了一個雙核和一個四核的CPU。通過簡單的觀察發(fā)現(xiàn),Intel i7 4930K的六個核心均被推
《賽車計劃》的媒體評測和玩家口碑普遍看好,但筆者玩過之后卻覺得略有不爽??赡芤驗槲彝娴氖荴box One版,可能因為最近媒體和玩家都比較寬容,但有些問題實在是讓人不吐不快。我知道這不是一款上手即玩的賽車游戲,但有的時候賽車的操控感真的很奇怪,方向盤的操作根本就沒有準確體現(xiàn)在游戲中。比如下方視頻中出現(xiàn)的奇葩過彎速度與方向失控的現(xiàn)象。甚至在直線賽道上,想要讓賽車一直跑直線都很難,或許一切問題都可以通過硬件配置微調(diào)來進行補償,但作為一款賽車游戲,無法讓玩家順利地進行體驗,不得不說是一大敗筆。而且對于主機玩家來說,硬件配置方面的微調(diào)明明是游戲廠商的負責范圍。此外本作的AI也讓人搞不懂,當賽道上有許多對手的時候,他們都和瘋了一樣,而且每次游戲你都能看到這種奇葩AI。筆者很想像其他玩家那樣深愛本作,但它離完美還差很多,至
好評競速游戲《賽車計劃》已經(jīng)發(fā)售了,下面我們?yōu)榇蠹規(guī)肀咀鱌C版的畫面對比,依舊是最高vs最低。如下圖所示,上是最高,下是最低。感覺二者最明顯的不同是地面細節(jié)。最低畫質(zhì)設(shè)定道路貼圖上沒有光反射,最高設(shè)定細節(jié)更加豐富一些,有更好的陰影和貼圖質(zhì)量。總體來說感覺差別不是太大。畫面對比:上是最高,下是最低
今天又是連發(fā)兩天的新游評測,原因你懂的……《賽車計劃》推出了完整漢化補丁,這款生涯模式比較復(fù)雜的游戲還是有必要使用漢化來幫助了解的,另外《魔能2》發(fā)布了試玩版本,可以玩到第一章的內(nèi)容,喜歡的玩家可以先了解一下。以上作品已在下午6時的3DM游戲直播頻道(YY頻道:90333)進行過展示,也歡迎玩家繼續(xù)關(guān)注我們的3DM游戲新聞聯(lián)播欄目。以下是今日游戲作品的詳細介紹。游戲名稱:賽車計劃英文名稱:Project CARS游戲類型:賽車競速類(RAC)游戲游戲介紹《賽車計劃》是一款由Slightly Mad制作,并與Bandai Namco聯(lián)合發(fā)售的賽車競速游戲。涵蓋了相當廣泛的時代類型的賽車,是一部汽車工業(yè)競速大賽作品。該作支持DX11技術(shù),游戲的光影效果也是非常出色。另外還新增天氣系統(tǒng),
《賽車計劃》(Project CARS)終于正式發(fā)售,現(xiàn)在我們可以將它與其他競速大作進行匹配對比。今天我們就將《極限競速5》和《賽車計劃》放在一起,分別對比了車庫細節(jié)、賽道環(huán)境、材質(zhì)貼圖和實際操作時的流暢度。從游戲好玩的程度上,很難判斷出哪款游戲能勝出,但如果單純從選擇自由度和功能廣度上講,《賽車計劃》憑借大量自定義空間和晝夜天氣效果完勝。而且從車輛數(shù)量上看,《賽車計劃》也占據(jù)優(yōu)勢??傮w來講,兩款游戲都不錯,但Slightly Mad工作室在《賽車計劃》上投入了更多的時間(跳票跳了好久),因此這也讓《賽車計劃》的內(nèi)容更加豐富?;蛟STurn 10會在《極限競速6》中找機會反超吧。《極限競速5》vs《賽車計劃》3DM視頻站彈幕視頻:《極限競速5》vs《賽車計劃》優(yōu)酷視頻:《極限競速5》vs《賽車計劃》高清視頻截圖
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