《賽車計(jì)劃》開發(fā)商承認(rèn)Wii U版開發(fā)存在技術(shù)問(wèn)題
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
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賽車計(jì)劃本月處已經(jīng)在Xbox One/PlayStation 4/PC平臺(tái)發(fā)行。雖然這一項(xiàng)目已經(jīng)開發(fā)了相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,但對(duì)于Wii U版,還是始終沒(méi)有發(fā)行的消息。日前Slightly Mad工作室Ian Bell承認(rèn)他們對(duì)于Wii U版本的開發(fā)存在一定技術(shù)難題。
眾所周知,Wii U主機(jī)不如其他幾個(gè)次世代主機(jī)性能強(qiáng)力,工作室也盡量想辦法去提高效果,但是目前他們只做到720P下23FPS左右的畫面。而這還離之前60FPS的目標(biāo)相差甚遠(yuǎn),所以現(xiàn)在還需要一些時(shí)間來(lái)進(jìn)一步優(yōu)化。
看樣子工作室并沒(méi)有打算投入大量精力開發(fā)低配置主機(jī)版(這也導(dǎo)致PS3和Xbox360版的取消),但很多人還是因?yàn)樵撚螒驅(qū)?huì)在Wii U上推出才進(jìn)行了籌資,所以現(xiàn)在看很可能會(huì)令這些玩家感到失望,Bell還承認(rèn)他們希望看到在任天堂能夠在E3發(fā)布新硬件來(lái)解決這一問(wèn)題。


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