2018年推出的競速游戲作品《OnRush》即將于11月30日關(guān)閉線上功能。EA的在線服務(wù)關(guān)閉信息一覽頁面中已經(jīng)添加《OnRush》這款游戲的信息。信息中寫道:“感謝大家支持我們的游戲。當(dāng)前在線模式的玩家數(shù)量已經(jīng)下降到很低的水平,我們將于2022年11月30日關(guān)閉這項(xiàng)服務(wù)。想要繼續(xù)游玩的《OnRush》玩家可繼續(xù)在離線模式中進(jìn)行游戲。”《OnRush》在上市之后,玩家數(shù)量便未達(dá)預(yù)期,開發(fā)商也遭遇裁員,開發(fā)總監(jiān)和其他資深員工被迫離職。雖然本作離線模式仍可繼續(xù)運(yùn)行,但在線模式的關(guān)閉已經(jīng)標(biāo)志著本作的壽終正寢。
《Onrush》、《駕駛俱樂部》等賽車游戲的總監(jiān)Paul Rustchynsky最近在Twitter上宣布他已經(jīng)加盟了《賽車計(jì)劃》開發(fā)商Slightly Mad工作室,擔(dān)任一個(gè)新作的游戲總監(jiān)。Rustchynsky過去幾年的經(jīng)歷比較坎坷。他先是在Evolution工作室以《駕駛俱樂部》游戲總監(jiān)的身份在業(yè)界嶄露頭角,盡管《駕駛俱樂部》首發(fā)時(shí)有很多問題,但在Evolution工作室的修復(fù)下體驗(yàn)也是越來越好。在Evolution工作室被索尼關(guān)閉后,Rustchynsky和其他幾位前員工加盟了Codemasters,開發(fā)了《Onrush》。盡管《Onrush》取得了一些不錯(cuò)的評價(jià),但本作的銷量并不好。多個(gè)開發(fā)成員,包括Rustchynsky在內(nèi)被裁員,《Onrush》開發(fā)團(tuán)隊(duì)據(jù)說變成了一個(gè)輔佐Codemasters的工
上個(gè)月競速游戲新作《Onrush》正式發(fā)售,這款游戲的開發(fā)商來自之前為索尼開發(fā)摩托風(fēng)暴系列的Evolution Studios,后來加盟Codemasters。根據(jù)媒體的報(bào)道,因?yàn)椤禣nrush》游戲銷量表現(xiàn)不佳,這個(gè)擅長制作競速游戲的團(tuán)隊(duì)再次遭遇裁員。加盟Codemasters前,Evolution Studios因?yàn)椤顿愜嚲銟凡俊蜂N售情況不理想而離開索尼。據(jù)悉,在英國發(fā)售的《Onrush》實(shí)體版,首周只賣出了1000份,雖然這僅是一個(gè)國家的銷售數(shù)據(jù),不過也具有一定代表性。據(jù)報(bào)道,該團(tuán)隊(duì)的數(shù)名核心人物在本次裁員行動(dòng)中受到影響,包括《賽車俱樂部》和《Onrush》的導(dǎo)演。來自該團(tuán)隊(duì)未透露姓名的開發(fā)人員表示今后他們將從事小型的項(xiàng)目,并且協(xié)助Codemasters完成其他游戲?!禣nrush》獲得了IGN網(wǎng)站8.2
IGN發(fā)布了競速游戲《Onrush》的評分,這款由Codemasters開發(fā)的賽車游戲獲得了8.3分的優(yōu)良成績。IGN編輯:《Onrush》是為不喜歡傳統(tǒng)賽車游戲玩家準(zhǔn)備的競速游戲。它是一款超級馬里奧賽車類型的游戲,在經(jīng)過幾個(gè)小時(shí)猛烈撞擊對手后,我可以自信地說這款游戲喚起了連我自己都不知道的一種渴望??傇u:《Onrush》是一款近年來我玩過最具獨(dú)創(chuàng)性的賽車游戲之一,游戲風(fēng)味獨(dú)一無二。讓你忘卻一切,忘卻簡單地超過其他人,忘卻混合傳統(tǒng)賽車機(jī)制模式,以及與一些其他類型游戲的細(xì)微差別,《Onrush》讓我改變了對賽車游戲的看法。游戲非正統(tǒng)的在線賽車對戰(zhàn)玩法,和多個(gè)不按常理出牌的目標(biāo)玩法讓游戲給人與眾不同的感覺,即使玩過一會(huì)后,地圖都變得重復(fù)了,游戲仍保持吸引力,沒有其他競速游戲像這樣的。評分:8.2 優(yōu)良《
去年6月7日的《塵埃4》表現(xiàn)相比系列前作略顯黯淡,因此在今年的6月檔期,Codemasters嘗試了點(diǎn)不同的東西,推出了一款名為《Onrush》的游戲。《Onrush》由前Evolution工作室的開發(fā)者制作,并非是一款傳統(tǒng)的賽車游戲。首先,這是一款面向多人設(shè)計(jì)的作品,然后,這款游戲的機(jī)制非常獨(dú)特。除了競速元素之外,本作更像是一款對戰(zhàn)游戲,還擁有組隊(duì)?wèi)?zhàn)等元素,更像是瞄準(zhǔn)了市面上《火箭聯(lián)盟》這樣的成名游戲??偠灾@款游戲的畫面看上去還是非常熱鬧的。接下來給大家展示的是本作的一系列實(shí)機(jī)演示視頻?!禣nrush》現(xiàn)已登陸主機(jī)平臺(tái),稍后還將登陸PC。
Codemasters制作的狂熱、刺激競速游戲《Onrush》終于登陸了Xbox One以及PS4。官方也發(fā)布了游戲的正式發(fā)售預(yù)告片,展示了游戲中真實(shí)的天氣特效和精彩刺激的比賽場面?!禣nrush》是一個(gè)基于團(tuán)隊(duì)的賽車游戲,支持兩支6名車手的隊(duì)伍互相角逐。玩家可以在賽場上高速行駛撞擊對手、使用加速或是使用其他辦法阻礙對手。游戲中有8種類型的賽車,每一種都有獨(dú)特的能力。盡管官方?jīng)]有公布發(fā)售后計(jì)劃,但我們已經(jīng)知道他們會(huì)在后續(xù)加入多人排行榜。目前游戲只支持幾種模式的快速游戲和自定義游戲。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
Codemasters發(fā)布了街機(jī)風(fēng)格賽車游戲作品《Onrush》的最新預(yù)告片,展示了游戲的多個(gè)模式。預(yù)告片中展示了《Onrush》的四個(gè)模式,細(xì)節(jié)如下:倒計(jì)時(shí)——傳統(tǒng)競速模式,倒計(jì)時(shí)一直在進(jìn)行中,玩家需要穿越賽道上的門來增加團(tuán)隊(duì)秒數(shù),超時(shí)的話游戲?qū)?huì)結(jié)束。封鎖——這是一個(gè)以100mph的時(shí)速試圖掌控區(qū)域控制權(quán)的模式,玩家需要進(jìn)入?yún)^(qū)域之中并為生存而戰(zhàn)。切換——在保證生存的同時(shí)擊敗對手。玩家每次被擊敗之后都會(huì)更換一輛更強(qiáng)力的載具,敵人也是一樣。想要贏的話需要采取點(diǎn)策略。過載——這是一個(gè)純粹的地板油模式。玩家只需要盡可能地加速,讓自己變快就可以了。這幾個(gè)模式都在預(yù)告片中有所展示。《Onrush》已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)測與公測,目前來
Codemasters旗下Evolution工作室制作的新玩法競速游戲《Onrush》今天發(fā)布一段全新的游戲宣傳片,視頻展示了各種干掉對手車輛的方法以及團(tuán)隊(duì)合作玩法,一起來看看吧:在《Onrush》中,玩家不僅要競速,更要橫沖直撞,本作與其他街機(jī)型競速游戲最大的區(qū)別就是游戲中的沖撞和動(dòng)作操作讓玩家應(yīng)接不暇,競速的同時(shí)更重要的是戰(zhàn)斗和復(fù)仇。PS4及XboxOne版《Onrush》公測已經(jīng)于5月17日晚開始,本次測試將持續(xù)到21日下午17點(diǎn)結(jié)束。參與測試的玩家可以體驗(yàn)兩條賽道、兩種不同模式以及四輛載具。《Onrush》將在6月5日正式登陸PS4和Xbox One。PC版計(jì)劃在晚些時(shí)候上市。
Evolution工作室的硬核賽車游戲《Onrush》公測馬上就要開始了。Codemasters確認(rèn),《Onrush》的測試將從5月17日開始,一直持續(xù)到5月21日,對PS4、Xbox One平臺(tái)開放。具體時(shí)間是,北京時(shí)間5月17日(周四)晚21:00開始,至5月21日(周一)下午17:00結(jié)束?!禣nrush》的公測對所有玩家開放。PS4數(shù)字版預(yù)售玩家或是在亞馬遜、GAME、Tesco等零售商預(yù)訂的玩家可以在5月15日提前上線開始玩耍。這個(gè)公測版本將包含完整的游戲內(nèi)容,包括教程模式,以及“Superstar Practice”模式,支持合作玩法,玩家可以在與真實(shí)在線玩家對抗前,與AI進(jìn)行對抗,提高自己的車技。玩家可以在兩款地圖中進(jìn)行“Overdrive”和&l
Codemasters工作室和Koch Media公司今天公布了競速游戲《Onrush》的全新宣傳視頻,展示了游戲的無情瘋狂極速駕駛體驗(yàn)。在《Onrush》中,玩家不僅要競速,更要橫沖直撞,本作與其他街機(jī)型競速游戲最大的區(qū)別就是游戲中的沖撞和動(dòng)作操作讓玩家應(yīng)接不暇,競速的同時(shí)更重要的是戰(zhàn)斗和復(fù)仇。這段視頻的標(biāo)題為“競速、破壞、重復(fù)”為我們展示了游戲的特點(diǎn),每條賽道都有好幾個(gè)不同的路徑,玩家對路徑的選擇將會(huì)帶來不同的優(yōu)勢或者劣勢。游戲只留給玩家極短的反應(yīng)時(shí)間和極小的容錯(cuò)空間,始終都需要保持最高度的神經(jīng)緊繃狀態(tài)。每條賽道都分為許多層,玩家可以選擇老老實(shí)實(shí)在最下層跑,也可以從上層撞擊對手。《Onrush》預(yù)計(jì)首發(fā)登陸主機(jī),隨后登陸PC。
《超級房車賽:起點(diǎn)》和《塵?!烽_發(fā)商Codemasters日前在巴黎游戲周上公布了他們的新作《Onrush》?!禣nrush》也是首次露面,就在不久前的巴黎游戲周上公布。這段預(yù)告片非常有趣,展示的游戲玩法與《機(jī)車風(fēng)暴》和《飆酷車神》類似。下面一起看看預(yù)告。
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