根據 ResetEra 論壇用戶報告稱,備受期待的 Bioware RPG《龍騰世紀:恐狼》已經可以通過 Xbox手機應用在主機上預加載。消息來自長期在該論壇上討論《龍騰世紀》的用戶 Mr Evil 37,他表示已經可以通過上面提到的方式預載游戲,不過澄清這顯然是一個占位文件,但也意味著游戲也許距離正式發(fā)布不遠了。微軟即將于 6 月 10 日舉辦新一期發(fā)布會,有許多人推測《龍騰世界:恐狼》將會在該展會上公布游戲實機畫面。同時在去年,消息人士Jeff Grubb 曾表示這款游戲原定于 2023 年9 月發(fā)布,之后推遲至 2024 年夏季發(fā)售。本月初我們還報道了開發(fā)商 Bioware內部對游戲贊許有加,可以確定的是游戲已經處于接近開發(fā)完成的狀態(tài),也許這次 Xbox 發(fā)布會我們將看到它的正式發(fā)售日期。
對粉絲來說,《龍騰世紀:恐狼》的等待是極其漫長的,但聽起來似乎終于看到了盡頭,而這一切可能都是值得的。 就在兩個月前,知名舅舅Jeff Grubb提到開發(fā)商BioWare有信心在2024年推出這款游戲。最近在他的Game Mess系列視頻的新一集中,Grubb重申了這一觀點,同時還補充說,每個人(指的是BioWare每一名開發(fā)者)都對游戲的結果非常滿意,因為它已經快要完成了。 “之前提過的《龍騰世紀:恐懼之狼(Dragon Age: Dreadwolf)》今年會發(fā)售??赡軙料嘞募居螒蚬?jié) (Summer Game Fest) ??雌饋碓撟饕琅f會在今年晚些時候發(fā)售,除了夏季游戲節(jié),他們還會在別的地方公布消息嗎?他們或許會舉辦自己的發(fā)布會,但我推測,就算他們辦發(fā)布會,也會和夏季游戲節(jié)沾邊。因此,我們應該會在夏季游戲
在 EA 日前公開的財報幻燈片中,公司討論了 2025 財年(截至 2025 年 3 月)的游戲發(fā)布計劃,包括多款 EA 體育游戲,例如《F1 24》、《NFL 25》、《大學美式足球25》、《FC 25》等。 在后續(xù)的補充說明中,官方表示,2025 財年內還計劃推出另外兩款游戲,分別是一款“合作伙伴”作品和一款“未宣布的自有 IP”的作品。這些作品之所以沒有放在正篇表格里是因為具體時間還未確定。 在推特上,一位游戲內容創(chuàng)作者詢問游戲內部消息比較精通的行業(yè)記者 Jeff Grubb,這個 EA“自有 IP”的作品是否就是《龍騰世紀》,因為除了表格里的作品以外 EA 今年沒有其他計劃推出的第一方 IP 作品了,如果不是則就意味著《龍騰世界:恐狼》可能又被極大的推遲了。而 Jeff Grubb 給出了肯定的回答,寫
近日《輻射》電視劇的推出引起了一定的討論,而前《龍騰世紀》系列首席編劇David Gaider在引用一篇詢問“還想看到哪些游戲改編劇集?”的推文中,否定了《龍騰世紀》改編電視劇的想法。David Gaider說:“我想每個人都會希望我說《龍騰世紀》,但那是一個糟糕的主意?!背朔穸ā洱堯v世紀》改編電視劇外,David Gaider還表示自己想看的是大衛(wèi)·林奇風格的《極樂迪斯科》改編劇,或者是《奇異人生》開發(fā)商的新作《驅靈者:新伊甸的幽靈》的改編劇。雖然David Gaider表達了他的看法,但Netflix此前已經為系列游戲推出過動畫劇集《龍騰世紀:救贖》。
前《龍騰世紀》系列主創(chuàng)Mike Laidlaw于2020年2月在加拿大魁北克聯合創(chuàng)立了一家獨立工作室Yellow Brick Games,現在該工作室發(fā)布了其首款游戲的先導預告片。這是一款幻想動作冒險游戲,計劃在4月2日全面公開。預告片:Yellow Brick Games領導層團隊:CEO:3A游戲老兵Thomas GirouxCOO:Jeff Skalski游戲總監(jiān):Frédéric St-Laurent B他們三人以前都曾在育碧任職,開發(fā)過《看門狗》《刺客信條:梟雄》等游戲。Yellow Brick Games的首個游戲,開發(fā)人員只有68人,計劃在下個月全面揭曉,2025年發(fā)售。雖然原計劃由Take Two旗下公司Private Division發(fā)行,但當地時間周三,Yellow Brick宣布這款游戲將
根據著名業(yè)內人士 Jeff Grubb稱,《龍騰世紀4:恐狼》確認將在 2024 年內發(fā)售。雖然游戲已經公布將于今年夏季發(fā)售,但是很多粉絲依然認為它大概率會要到 2025 年才會發(fā)布。不過 Grubb 在直播中表示:“我上一次聽說它會在今年發(fā)布?!彼€補充稱開發(fā)商 BioWare 對這個發(fā)布時間“非常有信心”。當然他也承認,任何計劃隨時都有可能改變,并且目前仍然可能改變,即便他很有信心 BioWare 不會這么做。有意思的是,BioWare 并沒有試圖對這款游戲的熱度進行任何的維持,即便內部已經確定發(fā)售時間并且非常有信心,也沒有將計劃發(fā)布的確切日期公開。再加上這款游戲至今為止的開發(fā)過程混亂不斷,計劃發(fā)生變化也完全有可能。
近日有內部人士分享了Bioware旗下新作《龍騰世紀4:恐狼》和《質量效應5》的細節(jié),一起來看看吧!據該內部人士透露,《龍騰世紀4》的開發(fā)進度非??欤咀鲗⒔Y束龍騰系列的故事情節(jié)。發(fā)行商EA對這款游戲寄予厚望,因此給予開發(fā)人員更多時間來完成游戲。 《龍騰世紀4》計劃于2025年第二季度發(fā)布,EA希望該作能賣出數千萬份,并給玩家們留下深刻印象。本作玩法類似于《龍騰世紀:審判》,但改進了戰(zhàn)斗和用戶界面。 《質量效應5》則處于早期開發(fā)階段,更確切地說是處于預開發(fā)階段。這位內部人士認為游戲將于2030年左右發(fā)售。紅色結局(毀滅)被視為正統(tǒng),將有新的N7主角,Wrex、Liara、Garrus將回歸。利維坦和桀斯將是反派。
在今天的“龍騰世紀日(Dragon Age Day 2023)”上,BioWare公開了《龍騰世紀:恐懼之狼》的先導預告,同時游戲的Steam頁面上線。根據新上線的Steam頁面,《龍騰世紀:恐懼之狼》自帶簡體中文,這也是該系列首次自帶中文。關于這款游戲:進入賽達斯世界。這片生機勃勃的土地上,遍布著崎嶇不平的荒野、變幻莫測的迷宮,也存在著燦爛輝煌的城市。如今,它深陷于野蠻的戰(zhàn)爭和秘密的魔法之中,命運岌岌可危。塞達斯需要一位新的領導者;一位讓人意想不到的領袖。你將打造一支英勇的隊伍,去挑戰(zhàn)那翻涌而至的風暴。集結優(yōu)秀人才,組成一支出色的隊伍,和好朋友們踏上一段跌宕起伏、浪漫非凡的旅程。在他們的至暗時刻引領他們前進,點亮希望的燈塔。2014年發(fā)售的《龍騰世紀:審判》就不支持中文
今天是《龍騰世紀》日,BioWare 發(fā)布了《龍騰世紀:恐懼之狼》的最新預告片,以示慶祝。不過看起來我們要玩這款游戲還得等上很長時間,預告片顯示,這款游戲將于 2024 年夏季全面曝光。預告片確供了游戲中幾個地點的畫面。具體來說,我們可以看到里溫海岸、巖石嶙峋的安德費爾斯和安提瓦城。除了新預告片之外,EA也提供了游戲的Steam頁面,以滿足你的愿望清單。目前信息并不多,不過確實是正經的官方描述。關于這款游戲歡迎來到《龍騰世紀?: 恐懼之狼》,進入賽達斯世界。這片生機勃勃的土地上,遍布著崎嶇不平的荒野、變幻莫測的迷宮,也存在著燦爛輝煌的城市。如今,它深陷于野蠻的戰(zhàn)爭和秘密的魔法之中,命運岌岌可危。塞達斯需要一位新的領導者;一位讓人意想不到的領袖。你將打造一支英勇的隊伍,去挑戰(zhàn)那翻涌而至的風暴。集結優(yōu)秀人才,組成一
根據EA高級電影動畫師Kevin Scott的領英個人資料透露,《龍騰世紀4:恐狼》可能會在2024年發(fā)售,Kevin Scott的領英個人資料在介紹該游戲時顯示:“《龍騰世紀:恐狼》(2024年發(fā)行)的動畫游戲角色”,不過目前“2024年發(fā)行”的字樣已被刪除。 此前也有其他爆料人透露《龍騰世紀4:恐狼》將在2024年發(fā)售,不過現在還是首個官方開發(fā)者泄露游戲2024年發(fā)售?!洱堯v世紀4:恐狼》最初于2018年首次公布,截止到2022年,已公布的消息稱它已處于A測階段,并且完全可玩。
今年8月,50名據稱正在開發(fā)《龍騰世紀4:恐狼》的員工被BioWare解雇。如今,其中7名員工在加拿大阿爾伯塔省起訴該工作室,聲稱自己獲得的賠償金額過低。根據外媒報道,原告稱在阿爾伯塔省大部分無故解雇的案例中,都會給予受影響的員工按照工作年限每年對應發(fā)放至少一個月薪水的賠償金,以及“包含所有福利在內的待遇”。而被BioWare解雇的員工表示自己所獲賠償金遠低于這個標準。據報道稱,原告在BioWare的平均任職時間為14年。工作人員表示,BioWare拒絕協商賠償金額標準,而且由于《龍騰世紀4:恐狼》的保密協議導致他們無法在作品集中展示自己所參與該游戲的最新工作成果,這導致他們對求職的前景“非常悲觀”。該團體法律顧問R. Alex Kennedy進一步表示,BioWare的這些協議中可能存在與雇傭標準法相抵觸的條
昨天BioWare工作室裁員的消息讓很多粉絲擔憂《龍騰世紀:恐懼之狼》,BioWare總經理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人并不會對《龍騰世紀:恐懼之狼》最終的開發(fā)產生重大影響,但他的話在玩家看來有些空洞。今日業(yè)內著名舅舅黨Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己聽到的《龍騰世紀:恐懼之狼》消息。總而言之,《龍騰世紀:恐懼之狼》最早發(fā)售窗口為2024年夏季,但Grubb認為2024年底發(fā)售的可能性更大。Grubb表示《龍騰世紀:恐懼之狼》原計劃在2023年9月發(fā)售,但在內部不斷被推遲,前不久被推遲到2024年3月,現在又被推遲,目前最早的發(fā)售窗口是2024年夏季。不排除再次內部跳票。BioWare正在調用《質量效應》團隊的開發(fā)者打造《龍騰世紀:恐懼之狼》,這意味著
在BioWare裁員約50個職位,以成為一個“更具靈活性和專注度”的工作室之際,總經理Gary McKay談到了即將發(fā)售的游戲,比如《龍騰世紀:恐懼之狼》。雖然沒有直接透露這些離職對該游戲的影響,但他表示:“我們對游戲的承諾從未動搖過。” McKay指出:““我們的承諾依然堅定,我們都在努力確保這款游戲配得上《龍騰世紀》的名字。我們有信心我們會有足夠的時間來確?!犊掷恰烦浞职l(fā)揮其潛力。我們團隊的每個成員,即使是那些離開BioWare的人,也都應該因為創(chuàng)造了一個出色的體驗而受到贊揚。他們是我們的同事和朋友,沒有他們我們就不會在這里。我為我們團隊所做的一切工作感到驕傲?!彪m然團隊對玩家們看到《恐狼》所能帶來的內容“感到興奮”,但他們確認下一部《質量效應》游戲仍處于前期制作階段,由Mike Gamble領導。這款備受
《龍騰世紀》和《質量效應》工作室BioWare宣布計劃裁員大約50人。 BioWare總經理Gary McKay在一篇博客文章中表示,隨著工作室重新思考其開發(fā)方法,重組團隊是必要的。他寫道:“為了滿足我們即將開展的項目的需要,繼續(xù)以最高的質量標準要求自己,并確保BioWare能夠在一個快速發(fā)展的行業(yè)中繼續(xù)茁壯成長,我們必須向一個更加敏捷、更加專注的工作室轉變。這將使我們的開發(fā)人員能夠快速迭代,釋放出更多的創(chuàng)造力,并在開發(fā)加速之前對我們正在打造的產品形成清晰的愿景。經過深思熟慮和精心規(guī)劃,我們建立了一個長期愿景,它將保持工作室的健康發(fā)展,并使我們能夠更好地做我們最擅長的事情:創(chuàng)造由故事驅動的、充滿廣闊世界和豐富角色的非凡單人游戲體驗。這一愿景平衡了工作室當前的需求,即確?!洱堯v世紀:恐懼之狼》是一款出色的游戲,同
《星球大戰(zhàn):舊共和國》已經推出10多年了,盡管它在2011年發(fā)行時并沒有一個好的開始,但多年來,BioWare的這款MMORPG一直在不斷完善,并建立了一個穩(wěn)定而龐大的玩家基礎。不過現在工作室似乎已經準備好完全放手這個項目了。 根據IGN發(fā)布的一份報告,BioWare正打算將其全部重心轉移到單人游戲開發(fā)上,更具體地說,是其即將推出的兩個項目——《龍騰世紀4:恐狼》和下一款《質量效應》主線游戲。為此,《星球大戰(zhàn):舊共和國》將交由第三方制作,由外部工作室接手。據報道,EA即將與《網絡創(chuàng)世紀》和《亞瑟王的暗黑時代》的開發(fā)商Broadsword Online達成協議。雖然EA將繼續(xù)負責發(fā)行這款MMORPG,但所有未來的開發(fā)和支持都將由Broadsword負責。IGN的報告還指出,目前BioWare負責《星球大戰(zhàn):舊共和
近日《龍騰世紀》系列編劇David Gaider分享了他對AI生成故事的看法,他認為AI生成故事是可行的,但最終結果是“平淡無奇”“沒有靈魂”。 Gaider表示,Bioware團隊相信AI生成游戲對話和內容是可行的,可以嘗試去做。而他堅信這種嘗試的最終結果就是“平淡無奇”“沒有靈魂”。他指出,開發(fā)者可能會想AI可以生成體面的特定情境內容,他卻不認同,“問題不在于臺詞,是程序化內容生成了類似于任務的東西,它有你需要的節(jié)奏,但最終結果并不比典型的‘給我?guī)?0個甲蟲頭’的MMO任務好?!盙aider接著說,那些相信AI能生成深刻、定制的故事內容的開發(fā)者很可能會失敗,因為其生成的只是覆蓋了基礎但沒進一步發(fā)展的膚淺內容?!拔艺J為AI會像我們所做的那樣,創(chuàng)造一些像廣告敘述那樣的東西,由它已準備好的存儲片段構建.....
SIE將于5月25日凌晨4點舉行PlayStation發(fā)布會,時長一個小時,將有大量新作要亮相。然而根據最新的傳聞,《對馬島之鬼2》和《龍騰世紀4:恐狼》并不會露面。消息來自于準確爆料了這次發(fā)布會時間的記者Jeff Grubb。他在其最新一期的播客節(jié)目Game Mess Decides上表示,《對馬島之鬼2》和《龍騰世紀4:恐狼》都不會參加即將到來的PS發(fā)布會。考慮到《對馬島之鬼》已經發(fā)售將近3年,《龍騰世紀4:恐狼》公布了五年,很多玩家一直希望這兩個游戲能借此機會看到續(xù)作的新消息,但看起來Sucker Punch和BioWare都沒有準備好。Grubb補充說《龍騰世紀4:恐狼》最早要到2024年夏季才能發(fā)售。最近EA在財報中表示,《龍騰世紀4:恐狼》 不會在當前財年發(fā)售,EA當前財年截止到2024年3月31日
《龍騰世紀4:恐狼》已經開發(fā)很長時間了,之前有傳言稱該作將于今年晚些時候發(fā)售。但不幸的是,根據最新消息,《龍騰世紀4》不會在2024年4月之前發(fā)售。 近日EA發(fā)布最新財報,分享了一份游戲名單,其中的游戲都將在2024財年內發(fā)布。包括最近發(fā)布的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,手游《指環(huán)王:中土英雄》、 《不朽者傳奇》、《Madden 24》等游戲。遺憾的是,《龍騰世紀4:恐狼》和滑板游戲系列新作《Skate》不在名單上,這也意味著兩款新作不會在2024年4月之前發(fā)售。今年早些時候,官方確定《龍騰世紀4》處于后期制作和打磨階段,《質量效應》團隊也在協助開發(fā)該作。Bioware老兵Mark Darrah也以顧問身份幫助Bioware開發(fā)《龍騰世紀4》,以確?!伴_發(fā)團隊將這種新體驗與系列的傳統(tǒng)聯系起來”。
今年五一,美國編劇工會開始罷工。據美國編劇工會,好萊塢各大制片廠“對編劇們所面臨的生存危機”所給予的回應“完全沒有足夠重視”,對于AI在劇本寫作應用一事上態(tài)度模糊,因此決定罷工。在這一事件的背景下,前《龍騰世紀》敘事領導David Gaider趁機談到了游戲編劇在業(yè)界的遭遇。Gaider表示即使BioWare這家依靠優(yōu)秀故事和角色而成功的工作室,也慢慢地從一家口頭上重視其編劇的公司變成了一家編劇“被悄悄怨恨”的公司,依靠昂貴的敘事被視為阻礙公司發(fā)展的絆腳石。他說雖然這可能聽起來有點危言聳聽,但他本人確實是這么想的,直到他2016年離開。突然間,所有負責人問“為什么我們有這么少的劇情”。一個好的故事并不是魔法那樣會簡單地發(fā)生,需要支持和優(yōu)先考慮。David Gaider曾在BioWare任職17年,2016年離開
根據用戶thrayonlosa在官方龍騰世紀subreddit上提交的帖子聲稱,EA已與Wiki網站Fandom取得了聯系,商討建立合作伙伴關系以幫助推廣下一款龍騰世紀游戲《龍騰世紀4:恐狼》。這個消息來源自Saunt3D和Ursuul在官方龍騰世紀Wiki 上的用戶討論,他們是龍騰世紀Fandom Wiki的管理者和代表。據悉,EA與Fandom的合作伙伴關系將涉及針對游戲發(fā)售日期的重新設計Wiki頁面,以及在Wiki頁面上托管即將發(fā)布的《龍騰世紀4:恐狼》新預告片??紤]到這些,可以推測《龍騰世紀4:恐狼》新預告片將會在5月下旬或6月發(fā)布,也有可能趕上Geoff Keighley于6月8日主持的夏日游戲節(jié)。
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