《龍騰世紀:恐狼》品質(zhì)將有保證 Bioware所有員工都非常滿意
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
對粉絲來說,《龍騰世紀:恐狼》的等待是極其漫長的,但聽起來似乎終于看到了盡頭,而這一切可能都是值得的。
就在兩個月前,知名舅舅Jeff Grubb提到開發(fā)商BioWare有信心在2024年推出這款游戲。最近在他的Game Mess系列視頻的新一集中,Grubb重申了這一觀點,同時還補充說,每個人(指的是BioWare每一名開發(fā)者)都對游戲的結(jié)果非常滿意,因為它已經(jīng)快要完成了。
“之前提過的《龍騰世紀:恐懼之狼(Dragon Age: Dreadwolf)》今年會發(fā)售。可能會亮相夏季游戲節(jié) (Summer Game Fest) ??雌饋碓撟饕琅f會在今年晚些時候發(fā)售,除了夏季游戲節(jié),他們還會在別的地方公布消息嗎?他們或許會舉辦自己的發(fā)布會,但我推測,就算他們辦發(fā)布會,也會和夏季游戲節(jié)沾邊。因此,我們應(yīng)該會在夏季游戲節(jié)或那段時間看到這款游戲。屆時應(yīng)該會有關(guān)于該作的全部細節(jié),因為據(jù)說制作組對這款游戲非常滿意,對它的成品很開心。計劃是今年發(fā)布,也就是自然年,而不是EA的財政年度,即不是在2025年3月之前發(fā)售。而且我估計公布之后應(yīng)該不用等待太久就能玩到這款游戲。”
《龍騰世紀》這部奇幻RPG系列的續(xù)作可以說命途多舛。最初,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw領(lǐng)導(dǎo)了一個代號為Joplin的項目,計劃打造一款規(guī)模較小、更注重劇情的龍騰世紀游戲,背景設(shè)定在特文特Tevinter地區(qū)。然而,由于該項目缺乏EA所期望的“即時服務(wù)”元素(當(dāng)時正值《圣歌》發(fā)售前),最終被取消。Laidlaw也因此離開了BioWare工作室。
另一款《龍騰世紀》項目在Matthew Goldman的帶領(lǐng)下啟動,并加入了那些“即時服務(wù)”元素。但到了2021年初,彭博社Jason Schreier報道稱,由于《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的成功,EA認識到了單人游戲商業(yè)上的可行性。因此,那些“即時服務(wù)”元素被廢棄,《龍騰世紀》系列又回歸了純單人游戲的形式。
2022年6月,BioWare終于確認了游戲的最終標題為《龍騰世紀:恐懼之狼》,對于玩過前作及其后續(xù)DLC的玩家來說,這個標題在劇情上也說得通。2022年10月,工作室宣布游戲已經(jīng)達到Alpha測試里程碑,意味著游戲從頭到尾都可以游玩了。以前BioWare的游戲通常只有從Alpha到發(fā)售的幾個月時間進行打磨,而這次,考慮到可能在秋季發(fā)售(或許會接近《審判》發(fā)售十周年),他們將會有整整兩年的時間來讓游戲更加出色。

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