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《最終幻想7:重生》清理小游戲太無(wú)聊 原本更麻煩

時(shí)間:2024-04-17 14:19:24
  • 來(lái)源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在《最終幻想7:重生》的早期關(guān)卡中,玩家需要多次拖著一個(gè)巨大的“吸塵器”清理空氣中的魔晄氣體。雖然次數(shù)不算太多,但很多玩家批評(píng)稱它很無(wú)聊。但據(jù) Square Enix 稱,原本玩家可能還要頭疼更多次。

《最終幻想7:重生》清理小游戲太無(wú)聊 原本更麻煩

在 SE 發(fā)布的一篇文章中,《最終幻想7:重生》總監(jiān)浜口直樹表示,這款小游戲的初衷是將設(shè)定中覆蓋整個(gè)蓋亞星球的魔晄變成一種玩家能夠互動(dòng)的更具體的東西。他說(shuō)道:“通過(guò)讓玩家手動(dòng)吸收氣體,它可以顯示魔晄是什么樣的物質(zhì)以及(生產(chǎn)了吸收機(jī)器的)神羅(公司)是什么樣的?!?

“相比我們直接告訴他們(玩家),這讓他們更深入的了解這個(gè)世界,因?yàn)樗麄兛梢杂H自接觸和體驗(yàn)它?!?

《最終幻想7:重生》清理小游戲太無(wú)聊 原本更麻煩

開(kāi)發(fā)者也并不會(huì)想讓這部分的游戲機(jī)制感到無(wú)聊,他們花了大量時(shí)間測(cè)試該功能,想要確保它不會(huì)引發(fā)他們不想要的玩家反應(yīng): “我們投入了大量的精力,讓吸取氣體的過(guò)程變得令人滿意。我們?cè)谝曈X(jué)效果、聲音、振動(dòng)水平等方面進(jìn)行了許多不同的測(cè)試。為了達(dá)到正確的效果,我們需要進(jìn)行大量的打磨?!?

而且實(shí)際上它確實(shí)也在推出前進(jìn)行了改進(jìn)。濱口解釋道:“實(shí)際上原本這個(gè)部分比最終游戲版本包含的氣體要多得多。地面上六個(gè)點(diǎn)你必須要清理——開(kāi)發(fā)過(guò)程中大多數(shù)時(shí)候都是這樣的。然后,距離最終完成大約兩周,我們重新審視它然后想:‘也許要把他們?nèi)謇砀蓛魧?duì)于玩家來(lái)說(shuō)壓力太大了’,因此我們將它減少至了 3 個(gè)?!?

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5.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2025-01-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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