數(shù)據(jù)顯示:PC和主機游戲市場2023年增長3%
- 來源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)市場調(diào)研公司 Newzoo 的一份最新報告顯示,2023 年全球 PC 和主機游戲消費者支出增長 2.6,總計 935 億美元。
報告主要數(shù)據(jù):
· PC 和主機游戲(總計):935 億美元,同比增長 2.6%
· 實體/數(shù)字主機游戲:531 億美元,同比增長 1.7%
· 實體/數(shù)字 PC 游戲:404 億美元,同比增長 4%
報告重點:
Newzoo 將消費者支出增長歸因于 2023 年游戲的發(fā)布。按照收入劃分的市場細(xì)分中,主機游戲占據(jù)了 57% 的更大份額。剩下的 43% 為 PC 游戲份額。
這家調(diào)研公司稱:“主機上的高級游戲(買斷制全價游戲)的收入份額很高,部分原因在于(去年)推出了一系列重磅游戲。玩這些游戲花費的時間從經(jīng)常性支出里奪走了部分收入份額?!?
此外,2023 年發(fā)布的新游戲中,90% 的收入都是由僅 43 款游戲所推動的。包括《暗黑破壞神4》在內(nèi)的 14 款付費實時服務(wù)型游戲帶動了 2023 年游戲消費者指出的 59%。
Newzoo 預(yù)計,到 2026 年 PC 和主機游戲市場的收入將達(dá)到 1076 億美元。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論