- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機(jī)》調(diào)查問(wèn)卷暗示新模式:互換視角和2v8
- 來(lái)源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
最近《黎明殺機(jī)》官方在X上發(fā)布了一份“玩家滿意度”調(diào)查(支持中文),想知道玩家對(duì)本作的反饋情況。然而根據(jù)這份調(diào)查,開(kāi)發(fā)商Behaviour似乎暗示了多個(gè)新游戲模式。
在調(diào)查問(wèn)卷的后半部分,第32項(xiàng)調(diào)查題目列出了多個(gè)新游戲模式,要求玩家對(duì)這些游戲模式進(jìn)行評(píng)分,看他們喜歡玩這些模式的程度。
比如“互換視角”,即殺手以第三人稱(chēng)進(jìn)行游戲,而幸存者以第一人稱(chēng)進(jìn)行游戲。另一個(gè)新模式是2v8派對(duì),即兩名殺手與八名幸存者對(duì)決,同時(shí)移除鉤子。
除了對(duì)潛在新模式的反饋外,Behaviour似乎還關(guān)心游戲玩法的平衡問(wèn)題。在最新的《黎明殺機(jī)》章節(jié)中,關(guān)于匹配體驗(yàn)以及殺手恰吉(Chucky)技能的有效性和樂(lè)趣因素存在許多問(wèn)題。


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