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《殺戮尖塔》開發(fā)者:有些模仿者借鑒的不夠好

時間:2023-11-11 15:21:34
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

殺戮尖塔》毫無疑問是迄今為止最熱門的套牌構建肉鴿游戲之一,它的成功自然的引發(fā)了許多作品模仿。在接受 Rock Paper Shotgun 采訪時,游戲設計主管 Anthony Giovannetti 被問到他對于自己開發(fā)的游戲機制被用作其他游戲的藍圖時有何感想。

《殺戮尖塔》開發(fā)者:有些模仿者借鑒的不夠好

Giovannetti 說道:“這太夢幻了。這出乎了我的意料。我對此感到高興,但總感覺有點企圖哎,我還沒有習慣。我不想要想的太深導致難以忍受?!彼€補充說自己喜歡親自體驗這些模仿的游戲:“我會嘗試游玩其中的大部分”。

有一句話是“模仿是最真誠的恭維”,《殺戮尖塔》的開發(fā)者顯然也這么認為。不過,他還是忍不住覺得其中一些游戲從《殺戮尖塔》中借鑒的還不夠多。他解釋道:“有時候,我看到一些決定以一種我認為與我們在《殺戮尖塔》中所作的方式相反的方式做出改動。我會想:‘為什么?我們向你展示了為什么這是最好的方法!’”

《殺戮尖塔》開發(fā)者:有些模仿者借鑒的不夠好

Giovannetti 補充道,盡管他不一定同意某些設計決策,但“看到事物如何發(fā)生變化總是很有趣的?!?

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