《匹諾曹的謊言》閃避機(jī)制將在發(fā)售前修復(fù)
- 來(lái)源:eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
魂類動(dòng)作游戲《匹諾曹的謊言》最近開放了DEMO試玩,雖然吸引了超過(guò)100萬(wàn)玩家,但大量的反饋是對(duì)游戲閃避動(dòng)作的不滿。好消息是,根據(jù)近期發(fā)布的采訪視頻,官方承諾將在正式發(fā)售前進(jìn)行改進(jìn)。
《匹諾曹的謊言》游戲總監(jiān)Jiwon Choi在采訪視頻中回應(yīng)說(shuō):“在《匹諾曹的謊言》中,閃避和P器官一樣,是游戲中至關(guān)重要的一個(gè)因素,游戲結(jié)構(gòu)本身十分復(fù)雜,一定要小心運(yùn)用。
目前團(tuán)隊(duì)在對(duì)閃避系統(tǒng)進(jìn)行全方面的評(píng)估,包括無(wú)敵框架,距離機(jī)制等,團(tuán)隊(duì)也正在優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn),使其既能讓人享受樂(lè)趣,又能將細(xì)節(jié)做到極致吸引大家關(guān)注?!?
進(jìn)一步的改進(jìn)還包括整體的戰(zhàn)斗,包括完善角色移動(dòng),鎖定機(jī)制,相機(jī)控制和其他關(guān)鍵元素,以便玩家呈現(xiàn)出色的戰(zhàn)斗控制體驗(yàn)。
此外,團(tuán)隊(duì)還在優(yōu)化游戲中沖擊力的體驗(yàn),需要對(duì)音效和動(dòng)畫進(jìn)行改進(jìn),希望能讓每次攻擊都能給玩家?guī)?lái)無(wú)限滿足。
最后,官方還提到團(tuán)隊(duì)也將改進(jìn)怪物的攻擊模式和動(dòng)作,使其更加直觀。


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