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《最終幻想16》并沒有迷你地圖 官方表示會(huì)降低游戲沉浸感

時(shí)間:2023-06-18 10:55:19
  • 來(lái)源:官網(wǎng)
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

備受關(guān)注的SE大作《最終幻想16》即將于6月22日發(fā)售,首發(fā)獨(dú)占登陸PS5平臺(tái),日前在官方舉行的見面會(huì)上,官方表示游戲中并沒有實(shí)裝RPG常見的迷你地圖,原因是官方認(rèn)為會(huì)降低玩家游戲沉浸感。

《最終幻想16》并沒有迷你地圖 官方表示會(huì)降低游戲沉浸感

·SE解釋了為何游戲沒有實(shí)裝RPG常見的迷你地圖,原因似乎很簡(jiǎn)單,如果有了迷你小地圖,會(huì)造成玩家只是看著小地圖前進(jìn),會(huì)大大降低游戲的沉浸感,官方希望玩家可以一步步的踏實(shí)的探索游戲中的美麗世界。

·另外,按下R3鍵可以切換戰(zhàn)斗中的鎖定敵方目標(biāo),有利于玩家調(diào)整戰(zhàn)斗策略。

《最終幻想16》并沒有迷你地圖 官方表示會(huì)降低游戲沉浸感

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