Nexon Q1財(cái)報(bào):銷(xiāo)售額增長(zhǎng)36% 多虧《蔚藍(lán)檔案》
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)發(fā)行商 Nexon 發(fā)布了其今年第一季度的財(cái)報(bào)。公司在該季度實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng),并輕松超過(guò)了其對(duì)銷(xiāo)售額和凈收入的預(yù)測(cè)。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):
· 收入:1240 億日元(9.15 億美元),同比增長(zhǎng) 36%
· 凈收入:533 億日元(3.93 億美元),同比增長(zhǎng) 33%
財(cái)報(bào)重點(diǎn):
Nexon 的業(yè)績(jī)受到其在特定地區(qū)的少數(shù)游戲的推動(dòng)。
《FIFA Online 4》在 Nexon 最大的市場(chǎng)韓國(guó)創(chuàng)下了創(chuàng)紀(jì)錄的收入,《FIFA Mobile》同樣超出預(yù)期并幫助推動(dòng)了公司的業(yè)績(jī)。
在世界其他地方,《地下城與勇士》在中國(guó)表現(xiàn)強(qiáng)勁,二次元?jiǎng)幼鞑呗杂螒颉段邓{(lán)檔案》推動(dòng)了北美、歐洲和日本的收入。
并非所有內(nèi)容都超出預(yù)期,因?yàn)椤睹半U(xiǎn)島》、《DNF手游》、《HIT2》和《泡泡卡丁車(chē):漂移》在韓國(guó)都沒(méi)有達(dá)到預(yù)期。
Nexon 表示,《冒險(xiǎn)島》的“活躍用戶有所減少,玩家對(duì)跨服務(wù)器角色開(kāi)發(fā)難度的不平衡感到不滿”,但該公司迅速解決了這個(gè)問(wèn)題,活躍度正在反彈。
公司還預(yù)計(jì)《冒險(xiǎn)島》在本季度將出現(xiàn)顯著的同比增長(zhǎng),這是由于 4 月份的 20 周年促銷(xiāo)活動(dòng)受到好評(píng),并且計(jì)劃在 6 月份進(jìn)行大量?jī)?nèi)容更新。
展望未來(lái),Nexon 預(yù)計(jì)本季度收入將同比增長(zhǎng) 5% 至 15%,凈收入將下降 27% 至 6%。

- GuGuGuGu戰(zhàn)略招商會(huì)圓滿舉行 共同開(kāi)創(chuàng)二次元整合運(yùn)營(yíng)新未來(lái)
- 歡樂(lè)聚會(huì)游戲聯(lián)手寶可夢(mèng)!艾賜魔袋中國(guó)宣布推出《來(lái)啦!寶可夢(mèng)》
- Arm架構(gòu)里程碑成就:40年、2500億顆
- 歐盟數(shù)字法開(kāi)出首張罰單:蘋(píng)果和Meta被罰款總計(jì)7億歐元
- DLSS加速6款新游戲,包括《鋼鐵之種》(Steel Seed)、《塔羅斯法則:重啟》等
- 中國(guó)電競(jìng)顯示器爆發(fā):市占率升至62% HKC穩(wěn)居第一
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論