《地平線:禁忌西部》新博客 打造一個(gè)真實(shí)的世界
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Guerrilla Games為《地平線:禁忌西部》發(fā)布了新博客,討論了該作的世界設(shè)計(jì),非戰(zhàn)斗NPC是如何更加真實(shí)等內(nèi)容。
高級(jí)編劇Annie Kitain表示:“在一個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)始,我們思考了我們將要遇到的每個(gè)部落:他們的沖突是什么,他們?nèi)绾稳谌牍适?,以及他們?nèi)绾闻c周?chē)氖澜缁?dòng)。以特納克人(Tenakth)為例。他們的許多信仰受到了古代西方禁忌遺址的影響,與其他部落不同,他們由三個(gè)不同的部落組成。他們共同的歷史、信念、爭(zhēng)執(zhí)——所有這些都很重要,會(huì)發(fā)展Aloy在旅途中遇到的那些角色們?!?
這一次,非戰(zhàn)斗NPC是“群體系統(tǒng)”的一部分。游戲世界首席設(shè)計(jì)師Espen Sogn指出:“在這個(gè)系統(tǒng)中,你可以創(chuàng)建諸如反應(yīng)、行走路徑和其他動(dòng)畫(huà)等規(guī)則。我們還有一個(gè)態(tài)度系統(tǒng),它將決定一個(gè)人的性格。這意味著我們可以創(chuàng)造獨(dú)特的人,他們?cè)谶@個(gè)世界中表現(xiàn)得像個(gè)體一樣。我們不斷地通過(guò)動(dòng)畫(huà)和行為在世界中添加真實(shí)性。當(dāng)一個(gè)部落的成員在他們的定居點(diǎn)——他們的安全空間時(shí),他們就是真實(shí)的自我,表現(xiàn)生龍活虎?!?
這里有三個(gè)主要部落——Oseram,一個(gè)“社會(huì)和歷史上的父權(quán)制部落,所以他們的動(dòng)畫(huà)更多地是關(guān)于肩擊和擊掌”。Utaru則更閑散,會(huì)坐下來(lái)一起打交道(同時(shí)“更容易感情用事”)。還有特納克人,他們擺出一個(gè)明顯的強(qiáng)勢(shì),“當(dāng)玩家四處走動(dòng)時(shí),這些都是潛意識(shí)暗示,將幫助你想象出你在這個(gè)世界上的位置。”
Espen表示:“所有這些都發(fā)生在游戲的敘事框架中。你從遠(yuǎn)處就能辨認(rèn)出你正在看的是哪個(gè)部落。不同部落運(yùn)輸水的方式不同:強(qiáng)壯的特納克人會(huì)把水扛在肩上,安靜的Utaru會(huì)緊緊抱著它,而狡猾的Oseram則用雙手拿著?!?
定居點(diǎn)在你的旅途中也非常重要。以Chainscrape為例,這是一個(gè)位于邊境上的Oseram部落定居點(diǎn)。它相當(dāng)繁忙,提供“豐富的自然資源和冒險(xiǎn)機(jī)會(huì)”,甚至還有一個(gè)酒吧,Aloy可以在那里與新角色互動(dòng)。
有了這么多活動(dòng),這么多視覺(jué)線索,Chainscrape是一個(gè)我們可以展示許多新系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà)的地方,這些系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà)可以讓游戲世界和里面的NPC們感到更有活力。 在《地平線:零之黎明》中,有很多資產(chǎn)和東西被放在后臺(tái)。 在《禁忌西部》中,它們不僅僅是紋理:它們被提升為玩家在游戲中使用的真實(shí)物體。
比如你之前看到一個(gè)人站在鍛爐前,現(xiàn)在他會(huì)積極地參與周?chē)氖虑椋喊徇\(yùn)材料,靠在墻上,用杯子喝水,和朋友聊天,只是過(guò)他們的日常生活。他們有目的地移動(dòng)和生存?!?
定居點(diǎn)是升級(jí)裝備和提供不同武器和裝備的關(guān)鍵。高級(jí)設(shè)計(jì)師Steven Lumpkin表示:“我們希望的城鎮(zhèn)和村莊能感受到居住感、活力和實(shí)用性。在世界各地的每個(gè)定居點(diǎn),你都會(huì)發(fā)現(xiàn)冒險(xiǎn)的機(jī)會(huì)。這里到處都是商人和小販:縫紉工,他們可以向Aloy出售強(qiáng)大而且漂亮的新裝備,以換取碎片和機(jī)器部件;獵人,提供一系列新的戰(zhàn)術(shù)武器;草藥醫(yī)生,他們出售的強(qiáng)效藥水;廚師,他們準(zhǔn)備令人振奮的飯菜,Aloy可以隨身攜帶,以增加能量?!?
Kitain表示:“每個(gè)部落的角色也得到了強(qiáng)化,這反映在了每一個(gè)角色上——Oseram獵人將成為鐵匠,而特納克人獵人將成為軍需官。在早期的定居點(diǎn)中,你會(huì)遇到一個(gè)Oseram廚子,他性格活潑,非常注重食物的味道。之后,你會(huì)遇到一個(gè)嚴(yán)厲的特納克廚子,他主要關(guān)注的是如何讓一個(gè)吃得好的戰(zhàn)士更好地準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。這些差異讓他們覺(jué)得自己是獨(dú)特文化的一部分?!?
除了她的長(zhǎng)矛,Aloy最多可以同時(shí)攜帶六把武器,每件武器都有額外的技能。服裝可以提供對(duì)各種傷害類型的抗性,并為Aloy的技能提疊加加成?!坝辛颂嵘_技能的服裝,你將戰(zhàn)無(wú)不勝。此外你還可以隨時(shí)更換武器和服裝,所以你可以隨時(shí)改變你的方法。
“《地平線》的敘事和居住在世界中的充滿活力的文化是Aloy服裝的重要靈感來(lái)源。服裝反映了一種獨(dú)特的風(fēng)格,以及一個(gè)部落可以獲得并知道如何使用材料。諾拉族的獵人往往喜歡遠(yuǎn)程作戰(zhàn)和隱秘的狩獵。Carja擅長(zhǎng)使用陷阱和絆腳石。鬧騰的Oseram喜歡用錘子近距離戰(zhàn)斗。特納克人和Utaru也有他們自己的偏好--而Aloy從每種文化中獲得的服裝往往反映并支持這些獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式?!?
玩家可以利用Workbenches來(lái)強(qiáng)化他們的武器和服裝。 您的需求還可能根據(jù)升級(jí)所需的內(nèi)容而變化?!爱?dāng)你在禁忌西部旅行時(shí),注意那些有明顯的角、爪子、獠牙或尾巴的機(jī)器。雖然早期的升級(jí)可能只需要一點(diǎn)編織線或堅(jiān)固的硬板,但如果你想要額外的MOD槽,最強(qiáng)的技能,或最大的抗性,你要確保在拿下Tremortusk之前射掉它的零件?!睅缀趺恳环N資源,從動(dòng)物和機(jī)器到植物和綠光晶體,都可以發(fā)揮作用。
Steven指出:“更高級(jí)的升級(jí)將需要來(lái)自某些特定的機(jī)器,Aloy的專注力可以幫助她掃描機(jī)器,識(shí)別關(guān)鍵資源,并標(biāo)記它們以便于追蹤。如果你有一天供應(yīng)不足,商人會(huì)很樂(lè)意把貴重物品拿去賣(mài)給你。如果你需要更多的東西,可以收獲外部機(jī)器零件并以合理的價(jià)格出售。作為一個(gè)完美的工匠,Aloy可以用動(dòng)物的皮和骨頭來(lái)縫制新的袋子和箭筒的升級(jí)版,讓她在野外攜帶更多的彈藥或資源。所有這些系統(tǒng)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)A(yù)loy探索這個(gè)世界。對(duì)于那些玩過(guò)《地平線:零之黎明》的人來(lái)說(shuō),這聽(tīng)起來(lái)也應(yīng)該很熟悉。

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