- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-1-20(PS4)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,創(chuàng)意,槍?xiě)?zhàn),解謎,潛行,暗殺
DF《殺手3》分析評(píng)測(cè):Xbox Series X獲得領(lǐng)先
- 來(lái)源:youtube
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
由IO Interactive開(kāi)發(fā)制作的《殺手3》作為三部曲的最終作已經(jīng)在各大平臺(tái)上市。以對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行技術(shù)分析對(duì)比而被玩家熟知的Digital Foundry今天(1月21日)清晨也發(fā)布了針對(duì)不同版本《殺手3》的畫(huà)面分析對(duì)比評(píng)測(cè),從他們的總結(jié)來(lái)看,這一次微軟的Xbox Series X在家用機(jī)平臺(tái)獲得領(lǐng)先。
DF《殺手3》畫(huà)面分析評(píng)測(cè):
IO Interactive使用自研引擎Glacier Engine制作的《殺手3》在PS5和Xbox Series X|S上面都做到了60FPS,對(duì)于上時(shí)代主機(jī)則采用的是30FPS,PS4 Pro版使用了幀插入技術(shù)達(dá)到60FPS。
Digital Foundry通過(guò)分析對(duì)比發(fā)現(xiàn),在《殺手3》的分辨率較量上,Xbox Series X以原生4K分辨率運(yùn)行,PS5分辨率1800。與此同時(shí),Xbox Series S也能保持在60FPS,但是性能的差距使得該版本僅能在1080p分辨率下運(yùn)行。上述三個(gè)平臺(tái)都使用了智能的TAA抗鋸齒。
對(duì)比了分辨率之后,DF對(duì)不同平臺(tái)的材質(zhì)和陰影質(zhì)量也進(jìn)行了對(duì)比。Xbox Series X和PS5相當(dāng)于PC版的最高設(shè)置,而內(nèi)存有限的Xbox Series S相當(dāng)于PC的高。陰影方面,Xbox Series S相當(dāng)于PC版的低,而PS5相當(dāng)于中,Xbox Series X相當(dāng)于PC的高。


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