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《風(fēng)之旅人》上架Steam 6月11日正式發(fā)售

時(shí)間:2020-04-14 05:42:20
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

今日(14日)發(fā)行商Annapurna Interactive宣布,《風(fēng)之旅人》將于6月11日在Steam平臺(tái)上正式發(fā)售。支持成就和包括簡(jiǎn)體中文在內(nèi)的18種語(yǔ)言。

《風(fēng)之旅人》上架Steam 6月11日正式發(fā)售

《風(fēng)之旅人》STEAM頁(yè)面地址

《風(fēng)之旅人》首發(fā)于PS3平臺(tái),華人游戲制作人陳星漢負(fù)責(zé)制作,是第三款thatgamecompany與索尼電腦娛樂(lè)簽約發(fā)行的游戲,同時(shí)也是兩者所簽合同中最后一款游戲。本作之后移植到PS4平臺(tái)上,交由Tricky Pixels工作室負(fù)責(zé)游戲的移植工作,于2015年7月發(fā)售。

《風(fēng)之旅人》上架Steam 6月11日正式發(fā)售

在《風(fēng)之旅人》游戲過(guò)程中,玩家將控制一名穿著長(zhǎng)袍的角色,在廣袤的沙漠中向遠(yuǎn)方山峰的頂端前行。在途中,游戲者可以隨機(jī)結(jié)識(shí)遇到另一名相同旅程的玩家;雖然兩人可以在旅途中相互幫助,卻無(wú)法像其他游戲那樣通過(guò)語(yǔ)音或文字交流,并且無(wú)法看到對(duì)方的名字。玩家間的唯一交流途徑是沒(méi)有詞句的吟唱,這種吟唱會(huì)對(duì)游戲世界產(chǎn)生影響,使玩家可以通過(guò)關(guān)卡繼續(xù)游戲。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)期冀通過(guò)游戲,讓玩家感到自己在世界中的渺小和孤獨(dú),繼而與陌生人結(jié)為同伴,以此使玩家真正產(chǎn)生興趣和其他玩家社交,建立情感紐帶。

《風(fēng)之旅人》上架Steam 6月11日正式發(fā)售

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2015-07-21(PS4)
  • 開(kāi)發(fā):Thatgamecompany
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:治愈,開(kāi)放世界小清新,步行模擬,唯美

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