《小小夢(mèng)魘2》預(yù)計(jì)明年問(wèn)世 噩夢(mèng)怪獸更加恐怖
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在GC 2019上,南夢(mèng)宮萬(wàn)代宣布《小小夢(mèng)魘》的續(xù)作正在開(kāi)發(fā),計(jì)劃明年登陸Switch,PC,PS4和Xbox One。
《小小夢(mèng)魘2》將繼續(xù)由Tarsier工作室負(fù)責(zé)制作,延續(xù)懸疑和恐怖風(fēng)格,這次將由小男孩Mono擔(dān)任主角,他“被困在一個(gè)異化的世界中,一座遠(yuǎn)方的信號(hào)塔發(fā)出的轟鳴信號(hào)將這里扭曲?!?
南夢(mèng)宮萬(wàn)代還確認(rèn),玩家將首次有機(jī)會(huì)走出“貪顎號(hào)”外面的世界。
最有趣的是,主角Mono講和初代中的黃雨衣小女孩主角Six共同合作,“探索世界的秘密,同時(shí)躲避恐怖生物的捕捉。”雖然聽(tīng)上去很像是雙人合作模式的背景,但南夢(mèng)宮萬(wàn)代確認(rèn),《小小夢(mèng)魘2》依然是單機(jī)游戲,Six只作為NPC出場(chǎng)。
另外廠商方面還暗示,這兩個(gè)角色之間的關(guān)系將是游戲劇情中的重點(diǎn),也是玩法機(jī)制的關(guān)鍵點(diǎn)。
“在游戲中特定的時(shí)間點(diǎn),Mono將可以使用環(huán)境中的許多物體,這是《小小夢(mèng)魘2》的新增機(jī)制,為游戲的謎題要素增加了新層次的復(fù)雜度。有的時(shí)候潛行是最佳選擇,有的時(shí)候玩家必須隨機(jī)應(yīng)變,拯救自己的同時(shí)也要拯救Six?!?
制作人Lucas Roussel確認(rèn),本作的規(guī)模將會(huì)擴(kuò)大,存檔點(diǎn)和加載時(shí)間也會(huì)更加優(yōu)化。
“我們通過(guò)初代作品獲得了許多反饋意見(jiàn),大多數(shù)都是稱贊,但我們也看到許多可以改進(jìn)的地方。這一次我們的目標(biāo)是一款規(guī)模更大的作品,有更廣闊的環(huán)境場(chǎng)景、更好的多樣性,更多敵人?!?
“另外,我們的存盤點(diǎn)系統(tǒng)可以改進(jìn),死亡以后的復(fù)活時(shí)間也有點(diǎn)長(zhǎng),這都是我們將在續(xù)作中提升的方面?!?

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