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《只狼:影逝二度》 生死一念的全新體驗 玩家快感足

時間:2019-03-14 14:19:39
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

近日,有外媒陸續(xù)采訪了動視制作人Robert Conkey以及《只狼:影逝二度》總監(jiān)宮崎英高,談到了他們對《只狼》這部作品的看法,一起來看下具體內容。

《只狼:影逝二度》 生死一念的全新體驗 玩家快感足

動視制作人Robert Conkey聲稱這款游戲最令人興奮的地方在于:角色身手變得更加敏捷了。它為玩家的戰(zhàn)斗提供了新的打開方式。往往僅僅是非常巧妙的一跳就能改變戰(zhàn)斗的方式,例如,玩家可以通過跳躍躲過敵人橫掃式的攻擊,并且在空中施展不同的戰(zhàn)斗技巧。這種在移動性上的提升可以讓玩家在遭遇敵人的時候能夠以多種手段對付成群的敵人,因此一定會讓玩家感到十分有趣。

《只狼:影逝二度》 生死一念的全新體驗 玩家快感足

Robert Conkey還表示Fromsoftware非常善于制造氛圍,他們在這款作品中也展現了不錯的創(chuàng)意。每一位boss的出場都能夠玩家感受到一種特別的氛圍。在Boss戰(zhàn)開始之前,玩家會發(fā)現周圍的一切都變得十分安靜——如同暴風雨來臨前的寂靜,當boss最終出現在玩家面前時,那片死寂便被瞬間打破,伴隨著boss獨特的主題音樂的響起,boss最終出場的那一刻一定會讓玩家們印象深刻。

《只狼:影逝二度》 生死一念的全新體驗 玩家快感足

很多玩家認為《只狼:影逝二度》和Fromsoftware的其他作品比較相似,宮崎英高表示,這款游戲其實一開始是作為《天誅》系列的正統(tǒng)續(xù)作,所以多少有一些《天誅》的影子,但和魂系列的區(qū)別還是比較明顯的,這是因為《只狼》角色能力提升方式與其他作品完全不同,而且角色的移動方式也有差別。玩家可以通過鉤索來實現垂直方向的動態(tài)運動,在戰(zhàn)斗時還可以通過潛入刺殺、使用義手忍具等方式擊殺敵人。無論如何,玩家都會體驗到戰(zhàn)國時血雨腥風中生死一念的精彩決斗。

《只狼:影逝二度》 生死一念的全新體驗 玩家快感足

同時Robert Conkey也聲稱:其實《只狼:影逝二度》是一款全新的游戲,對于新老玩家而言都很具有吸引力,這一點從新增加的架勢系統(tǒng)就可以看得出來。玩家們會發(fā)現先前適用于“魂”系列的戰(zhàn)術已經不能再起作用了。這款游戲鼓勵玩家通過體驗、學習來領悟全新的戰(zhàn)斗方式,最終他們能得到與之前完全不同的成就感和快樂。

《只狼:影逝二度》會給玩家?guī)碓鯓拥娜麦w驗呢?敬請期待。

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