無縫銜接圣誕檔!2019年上半年十款重磅大作預覽
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
2018年的圣誕檔期大戰(zhàn)正在如火如荼地進行中,今年參與圣誕檔大戰(zhàn)的大作陣容實在有點豪華,還有《荒野大鏢客2》這樣的巨作,因此不少游戲也選擇了高掛免戰(zhàn)牌,直接跑到2019年尋找檔期。去年我們就看過類似的例子,在第二年找檔期之后,待遇會寬松一些。但現(xiàn)在再看2019年的話,頭幾個月戰(zhàn)況的激烈程度幾乎好像圣誕大戰(zhàn)還沒打完。不光日式大作瞄準了這個區(qū)間,就連一些歐美作品都開始在這里尋求喘息的機會,那么接下來我們看看2019年上半年有哪些值得關注的重磅作品。
《圣歌》
接下來的幾個月時間里問題最多的就是這款游戲了。BioWare的轉型大作讓很多玩家好奇究竟會以怎樣的模式登場。BioWare的新老粉絲們都在等著他們交出最新的答卷,其實玩家心里還是希望生軟能夠在遭遇《質量效應:仙女座》的挫折之后再次站起來??偠灾?,我們只有一個辦法能夠得到最終的答案。
《除暴戰(zhàn)警3》
說到問題,另一款游戲的問題也不少?!冻?zhàn)警3》最大的問題就是在開發(fā)環(huán)節(jié)遭遇了這么多變故之后,這款游戲到底還能不能問世。微軟本身近年來在Xbox One上就缺乏獨占大作,好容易有這么一款看起來能拿得出手的作品結果又是一跳再跳。到現(xiàn)在也沒有一個具體的上市日期,只說會在2019年2月發(fā)售,但感覺還是有點懸。
《舊日不再》
經(jīng)歷這么長時間,誰也說不上來《舊日不再》到底是個怎樣的游戲。但是不管怎么說,這款游戲真在年初發(fā)售且表現(xiàn)足夠好的話,那就能夠統(tǒng)治一段時間。2019年上半年實在是有太多大作擠到一起了。僵尸題材的游戲非神即雷,只希望《舊日不再》真正有它足以獨樹一幟的東西。
《全境封鎖2》
《全境封鎖2》相當簡單粗暴。如果你喜歡射擊和戰(zhàn)利品系統(tǒng)的話,這款游戲肯定是你的菜。但現(xiàn)在有不少玩家不太喜歡近未來風格設定,也有玩家對育碧服務器心存疑慮,但這款游戲肯定是在第一款游戲基礎上提升和進化的,所以至少喜歡過初代的玩家可以放心入坑。
《鬼泣5》
相比上面幾款作品,這款游戲要穩(wěn)一些。在Ninja Theory改造的《新鬼泣》引起了巨大爭議之后,要求《鬼泣》系列回歸正統(tǒng)的呼聲就一直沒挺過。好在卡普空從《怪物獵人》里賺的錢花在了正道上,我們的《鬼泣》又回來了,從目前的一系列宣傳來看,還是那個味兒。
《死或生6》
作為一款格斗游戲,多年來一直給玩家留下的印象就是賣肉,而這一次他們想要改一改。據(jù)說《死或生6》這款新作要變成一款正經(jīng)的游戲,使用新引擎,增加畫質細節(jié),增強競技性,減少賣肉,一開始說是連乳搖都不搖了。后來不知怎么的,又改口說這個乳搖嘛還是要搖一下的。天知道他們經(jīng)歷了些什么。
《王國之心3》
這個故事讓玩家等了太多年,明年終于讓我們等到了。會是大結局嗎?誰知道呢。至少這款游戲的編號是整數(shù),而不是1.5、2.5什么的,這么多年來,玩家已經(jīng)對這些衍生有些厭煩了。目前來看,《王國之心3》整體應該還不錯,只希望劇情能讓玩家再次感動起來。
《地鐵:逃離》
這個系列也已經(jīng)經(jīng)營了好幾年,在這款續(xù)作中,《地鐵》終于有了個大作的樣子?!兜罔F:逃離》看起來很龐大,但依然有其本身的緊張感與硬核感。只希望世界規(guī)模不要削弱這種感覺,至少現(xiàn)在我們看到的游戲畫面還是很不錯的,怪物設計得也很有怪物范。
《只狼:影逝二度》
FromSoftware的這款新作看起來很有緊張感,風格又很獨特,黑魂的元素在其中必不可少。我們很期待看到這款在動視推動下的作品最終會是怎樣的形態(tài),而每次前瞻試玩都讓這款作品的輪廓勾勒得更加完滿。
《生化危機2:重制版》
NGC重制版的《生化危機》是史上最優(yōu)秀的電子游戲作品之一,如今大家的目光聚焦在了《生化危機2》的身上,這款傳奇色彩更加濃厚的游戲總是讓人心存敬畏,雖然大家都想要看到重制,但同時也很怕毀經(jīng)典。很可能就連卡普空自己都這么想。但現(xiàn)在這個項目還是開動了,而且明年我們就能看到最終的結果,既然如此,我們還是抱著期待的心情去迎接這款名作吧。

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