育碧欲長(zhǎng)期支持《骷髏與骸骨》 希望能運(yùn)營(yíng)15年
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日《骷髏與骸骨》開(kāi)發(fā)商育碧新加坡工作室總經(jīng)理Olivier de Rotalier接受了GameSpot的采訪(fǎng),他表示《骷髏與骸骨》是一個(gè)全新IP,而非是《刺客信條》衍生作。此外,他還表示,育碧計(jì)劃對(duì)這款游戲提供長(zhǎng)期的支持,長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)。
Rotalier透漏,育碧新加坡工作室在開(kāi)發(fā)完《刺客信條4:黑旗》的海戰(zhàn)部分后,他們希望能繼續(xù)在“海盜幻想”這個(gè)方面“做大做強(qiáng)”。他說(shuō):“我們不想有任何限制,創(chuàng)造一個(gè)新的IP能給你做任何你想做的機(jī)會(huì)。新的IP會(huì)給你更多自由。”
他還表示育碧新加坡和育碧對(duì)《骷髏與骸骨》抱有很高的期望,希望游戲在發(fā)售后能運(yùn)營(yíng)10-15年時(shí)間。當(dāng)然這明顯要取決于一個(gè)關(guān)鍵因素:銷(xiāo)量。
“我們正在打造一個(gè)我們希望能長(zhǎng)期支持的游戲,這依賴(lài)非常強(qiáng)的游戲機(jī)制、RPG要素和在線(xiàn)。我們想要打造一個(gè)強(qiáng)有力的服務(wù)能支持一個(gè)長(zhǎng)久體驗(yàn)。我們有信心我們正在打造的核心玩法足以讓游戲長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng),足以讓玩家沉迷其中。我們已經(jīng)準(zhǔn)備好了計(jì)劃。”
最后Rotalier還補(bǔ)充說(shuō),育碧新加坡已經(jīng)從最近關(guān)服的《幽靈行動(dòng):幻影》(免費(fèi)PC射擊網(wǎng)游)上學(xué)到了很多,他們學(xué)到了如何吸引和留住玩家,這正是新作《骷髏與骸骨》最需要的一點(diǎn)。
《骷髏與骸骨》將于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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