索尼日本工作室:《最后守護(hù)者》之后要開發(fā)新IP!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
與其他公司擁有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能會(huì)擁有最獨(dú)特的游戲陣容。
這家開發(fā)工作室已經(jīng)將自己與其他索尼擁有的第一方工作室區(qū)分開來,自己打造的游戲也比《神秘海域》《地平線:零之曙光》《戰(zhàn)神》或《聲名狼藉》等游戲更為神秘。
索尼日本工作室曾開發(fā)了《旺達(dá)與巨像》《血源》《納克》《重力眩暈》等等富有特色的游戲。
在接受采訪時(shí),日本工作室高級(jí)副總裁Allan Becker說:
無需多說,自《重力眩暈2》和《最后的守護(hù)者》完成開發(fā)之后,我們?nèi)毡竟ぷ魇覂?nèi)部也達(dá)成了重大的里程碑,所以終于我們覺得我們可以自由地做新事物了。當(dāng)然我們也要完成《納克2》,但對(duì)于內(nèi)部團(tuán)隊(duì)來說,他們要更加自由,所以我們正在考慮啟動(dòng)幾個(gè)新的游戲。
索尼全球總裁吉田修平也補(bǔ)充說,他喜歡旗下工作室在開發(fā)流行IP新作和創(chuàng)造新IP上付出同等的精力。
日本工作室的最新力作《納克2》將于9月5日在今年晚些時(shí)候獨(dú)占登陸PS4。

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