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《怪物獵人:世界》PC版將小幅延期 力爭(zhēng)最佳優(yōu)化

時(shí)間:2017-06-17 10:12:49
  • 來(lái)源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

怪物獵人:世界

在E3 2017展會(huì)期間,Capcom公布《怪物獵人:世界》將于今年秋季登陸各大平臺(tái),不過(guò)游戲會(huì)稍微延期登陸PC。在Glixel的采訪中,《怪物獵人L:世界》制作人Ryozo Tsujimoto透露PC版將小幅延期,這樣開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就有更多時(shí)間優(yōu)化游戲。

關(guān)于PC版Ryozo Tsujimoto的原話如下:

“PC版將比主機(jī)版晚點(diǎn)發(fā)售。我們需要一些時(shí)間優(yōu)化PC版體驗(yàn)。位于大阪的怪物獵人團(tuán)隊(duì)之前沒(méi)有做過(guò)很多PC游戲,不過(guò)我們會(huì)及時(shí)完成游戲,讓每一名玩家都有最好的體驗(yàn)。”

《怪物獵人:世界》采用Capcom MT Framework,所以我們確定PC版不會(huì)又太多問(wèn)題。

希望游戲能解鎖幀數(shù),分辨率提升至4K(如果有FOV滑塊就很帥,不過(guò)可能性不大)。

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