《最后的守護(hù)者》十年歷程回顧 漫長等待明日結(jié)束
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
由索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行(SIE) ICO 團(tuán)隊(duì)制作多年的 PS4 大作《最后的守護(hù)者》即將于明天正式發(fā)售。距當(dāng)初索尼招募制作人員開始已過了 10 年,正式發(fā)表已過了 9 年,本作的開放歷程不輸上周發(fā)售的《最終幻想15》,再加上本周的《如龍6》,一個(gè)世代的等待終于將劃上句號(hào)。
2007 年 2 月,索尼在周刊 Fami 通等雜志上發(fā)表了招募《ICO》、《旺達(dá)與巨像》團(tuán)隊(duì) PS3 新作的開發(fā)技術(shù)人員的消息。約一年后的 2008 年 1 月,索尼對這次還未正式命名的企劃進(jìn)行了第二次招募,毫無疑問這就是最終登陸 PS4 的《最后的守護(hù)者》。
再過了一年半后 2009 年 6 月 3 日索尼在 E3 游戲展上正式發(fā)表了 ICO 團(tuán)隊(duì)新作《最后的守護(hù)者》(The Last Guardian)將登陸 PS3 的消息。由于制作團(tuán)隊(duì)為 ICO ,并且是上田文人親自擔(dān)綱制作,在玩家們之間引起了不小的轟動(dòng)。
2 天后 6 月 5 日《最后的守護(hù)者》(人喰いの大鷲トリコ』/食人的大鷲)這個(gè)名字在日本雜志上公布,港臺(tái)地區(qū)之后選擇了這個(gè)名字作為譯名。
同年 9 月 24 日《最后的守護(hù)者》在東京游戲展 2009 上正式出展,在日本的正式發(fā)表同時(shí)開放了官方網(wǎng)站。
一年后 2010 年 9 月 16 日,《最后的守護(hù)者》在東京游戲展 2010 上放出了新預(yù)告片,并發(fā)表了將于 2011 年冬季發(fā)售的的消息,同時(shí)還發(fā)表了《ICO》、《旺達(dá)與巨像》將移植至 PS3 。
半年過后,2011 年 4 月 20 日,索尼發(fā)表了因?yàn)橹谱鬟M(jìn)度的原因發(fā)售將延期的消息,延期時(shí)間未定。后來 SCE 的代表吉田修平表示 2010 年發(fā)表時(shí)就已經(jīng)開發(fā)了相當(dāng)多的內(nèi)容,但在那之后遇到了技術(shù)上的問題,結(jié)果只好把做好的基干部分推翻了重做。
同年 12 月 13 日, ICO 核心成員上田文人被報(bào)道退出索尼的消息,報(bào)道中表示他仍然將作為外部人員參與本作的制作工作。
一年零 3 個(gè)月后 2013 年 2 月 13 日,上田文人在推特上公布了近況,并表示自己以被雇傭的形式依然繼續(xù)在指導(dǎo)《最后的守護(hù)者》的開發(fā)工作。
2013 年 6 月 11 日 SCEA 的內(nèi)部人員在采訪中回答了《最后的守護(hù)者》開發(fā)已經(jīng)處于中斷狀態(tài)的發(fā)言,索尼的吉田修平隨后立即對這一發(fā)言進(jìn)行了否定,但這毫無疑問打消了不少玩家的念想。
兩年后久久沒有看見消息的玩家們幾乎都以為這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)結(jié)束的時(shí)候,2015 年 6 月 15 日的 E3 展上索尼時(shí)隔 5 年終于再次放出了《最后的守護(hù)者》的演示視頻,并發(fā)表了本作將于 2016 年發(fā)售、登陸平臺(tái)由 PS3 變?yōu)?PS4 的消息。(另外在這次 E3 展上索尼還發(fā)表了 FF7重制版 以及 英雄薩姆3 等經(jīng)典大作因此成為了 E3 最為轟動(dòng)的一年。)
一年后的今年,2016 年 6 月 14 日的 E3 上發(fā)表了《最后的守護(hù)者》將于 10 月 25 日發(fā)售的消息,然后在 9 月 12 日宣布跳票到 12 月 6 日,并在 10 月 22 日宣布?jí)罕P完工,玩家們懸著的心終于放下。
然后到了今天,《最后的守護(hù)者》已經(jīng)抵達(dá)各個(gè)零售店的倉庫中,時(shí)間一到就將準(zhǔn)時(shí)開賣。 10 年得知 ICO 團(tuán)隊(duì)將開發(fā)新作激動(dòng)不已的玩家們有誰能料到這個(gè)等待將會(huì)是 10 年呢?

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