《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》開(kāi)發(fā)商解釋戰(zhàn)役模式為啥僅有30幀
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
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各位關(guān)注《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的玩家估計(jì)已經(jīng)知道了,這款第三人稱視角射擊大作的戰(zhàn)役模式將運(yùn)行在1080P30FPS畫面下,而多人模式則是60FPS,最近作為這款游戲的開(kāi)發(fā)商Coalition工作室在采訪中透露了這樣設(shè)定的原因。
首先,XboxOne的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》就已經(jīng)針對(duì)戰(zhàn)役模式和多人模式采用了兩種不同的幀率,這樣做的原因也很簡(jiǎn)單,開(kāi)發(fā)商Coalition工作室希望《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》能夠像當(dāng)年Xbox360平臺(tái)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》初代那樣給人們視覺(jué)震撼,因此特別針對(duì)戰(zhàn)役模式強(qiáng)化了畫面效果,而且戰(zhàn)役模式中需要出現(xiàn)大量的敵人,這些敵人需要消耗掉CPU資源用于計(jì)算AI,而多人對(duì)戰(zhàn)模式則完全不需要任何AI計(jì)算。
XboxOne版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》將于10月11日發(fā)售。

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