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Valve的妥協(xié):為何Steam手柄最終采用了搖桿設(shè)計(jì)

時(shí)間:2014-08-25 18:18:03
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Steam手柄最初以雙觸摸板的另類設(shè)計(jì)讓人眼前一亮,同時(shí)也心生懷疑,據(jù)Valve表示,許多Steam手柄的測(cè)試者都很難改變自己使用搖桿的習(xí)慣,不適應(yīng)雙觸摸板。

關(guān)注Steam主機(jī)的同學(xué)一定已經(jīng)注意到了,Steam手柄的設(shè)計(jì)已經(jīng)歷經(jīng)了多次改動(dòng)。而可能也正是因?yàn)槭直O(shè)計(jì)定不下來,原計(jì)劃今年11月發(fā)售的Steam主機(jī)被推遲到了2015年上半年發(fā)售。最近一次媒體諜照中,Steam手柄上驚現(xiàn)一個(gè)傳統(tǒng)搖桿。Steam官方對(duì)這一消息沒有證實(shí)也沒有否認(rèn)。本月早些時(shí)候,有媒體前往Valve的西雅圖總部參觀,他借此機(jī)會(huì)證實(shí),這個(gè)帶搖桿的Steam手柄原型機(jī)是真實(shí)存在的。

記者與一位機(jī)械工程師進(jìn)行了詳談,他解釋了為什么Steam手柄會(huì)妥協(xié),添加傳統(tǒng)搖桿。

首先,他承認(rèn),從用戶的角度,Steam手柄的雙觸摸板控制需要時(shí)間去適應(yīng)。雖然他和整個(gè)Valve的人都保證這種雙觸摸板是不可取代的特色功能,他們會(huì)讓一切變得不同,但是對(duì)于從未使用過它們的人來說,想改變習(xí)慣是很難的。

機(jī)械工程師說,最新的原型手柄上的搖桿是專門控制移動(dòng)的,以此減輕上手難度。他表示,這個(gè)原型機(jī)很成功,許多玩家都可以通過這一枚搖桿逐步接受雙觸摸板的設(shè)計(jì),但這樣一來原本在那個(gè)位置的四個(gè)按鍵就沒了。

記者問他最終版會(huì)不會(huì)保留搖桿,他表示他也不能確定。因?yàn)檫@款手柄已經(jīng)經(jīng)過多次大改,所以以后再進(jìn)行調(diào)整也很有可能。

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