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Valve Steam游戲串流功能體驗 設(shè)置選項不夠友好

時間:2014-01-28 13:34:19
  • 來源:cnbeta
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 擁有了正確的硬件配置,你或許將不再需要坐在游戲機前面玩游戲了。通過使用PlayStation Vita,你在家里的任何地方都可以玩PS4;通過使用Nvidia Shield,Windows游戲也是如此。那如果你不想要為了躺在床上玩游戲而花好幾百美元購買這些掌機呢?

Valve正在為自己的游戲平臺Steam開發(fā)一個游戲串流解決方案,讓你可以把高配置臺式機上的游戲畫面?zhèn)鬏數(shù)焦P記本上面。在上周,Valve邀請了一些新用戶來體驗自己的Steam In-Home Streaming服務(wù),以下是科技網(wǎng)站The Verge帶來的試玩體驗:

首先,Steam In-Home Streaming最吸引人的地方就是基本不需要設(shè)置。你甚至不需要坐在兩臺計算機前面來進(jìn)行配對。只要兩臺電腦都登陸到了你的Steam賬戶,并連接到了相同的網(wǎng)絡(luò),你就可以自動獲取到兩臺電腦的Steam庫當(dāng)中任意游戲或應(yīng)用的權(quán)限。這也就意味著你可以把Windows游戲串流到Mac或Linux設(shè)備上,Valve也正在計劃加入反向的支持。如果你擁有一款兼容兩個操作系統(tǒng)的游戲,則可以選擇是本地運行還是進(jìn)行串流,甚至是在遠(yuǎn)程計算機上進(jìn)行安裝。你還可以運行某些非Steam應(yīng)用,比如Adobe Photoshop和Media Player Classic,如果你把它們添加到了Steam當(dāng)中。但是,這些應(yīng)用還不能正確地顯示它們的菜單欄。

通過把一部相對高性能的游戲PC(酷睿i5-2500K,16GB內(nèi)存,GeForce GTX 660 Ti)連接到昂貴的802.11ac路由器上,你就能夠在MacBook Air當(dāng)中獲得出色的游戲串流體驗。Steam的串流解決方案可以讓你自行設(shè)置帶寬和屏幕分辨率——這不同于索尼或Nvidia——在15MB/s的超大流量下,諸如《鬼泣》這樣的游戲也能夠帶來出色的畫面和操作效果。

但是,這只是最理想的情況。而如果是在802.11n路由器或者是高峰時刻嘗試相同的游戲,效果可能會差得很遠(yuǎn)。如果帶寬下降,Nvidia和索尼會自動降低畫面質(zhì)量,而Steam則會開始掉幀,游戲則會出現(xiàn)卡頓。通過Steam的帶寬和分辨率設(shè)置,你可以自行解決大量的質(zhì)量問題,但這需要一點時間。對比之下,Nvidia就有一款獨立的軟件來自動對設(shè)置進(jìn)行優(yōu)化,以傳遞出可玩的串流體驗。在體驗當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)有的游戲即使在低配置下依然會卡頓,比如《古墓麗影》,而這款游戲在Shield上的串流就相當(dāng)流暢。

從有問題的游戲到更加友好的配置需要,Valve的面前還有大量的工作。In-Home Streaming是Valve Steam Machine策略的關(guān)鍵部分,因為其基于Linux的SteamOS無法原生運行Windows游戲。通過串流,只要你在相同的網(wǎng)絡(luò)下?lián)碛幸慌_Windows游戲PC,Valve的系統(tǒng)就能夠玩上相同的游戲。但即便你只是想用筆記本在床上玩游戲,Steam In-Home Streaming在感覺上已經(jīng)像是一個殺手功能了。

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