為何取消?Bungie“鳳凰計劃”神似《我的世界》
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Bungie的聯(lián)合創(chuàng)始人杰森·瓊斯日前表示,該公司曾有許多同時推進(jìn)的旁支項目,作為公司內(nèi)部的一種鍛煉。其中有個項目即所謂的“鳳凰計劃”,它曾一度進(jìn)展順利,但還是從大家的視線中消失了。
在IGN的采訪中,瓊斯說該項目看上去有點(diǎn)像《我的世界(Minecraft)》,你可以建造城堡,或者把它們推倒。
“這個項目運(yùn)作的時候,我們還在努力做《光暈1》,”他說,“在這中間發(fā)生了很多事情,真的很有趣,就連收購前在芝加哥工作的時候也是很不錯的。”
“這款游戲基于類似《我的世界》的技術(shù),也可以自己添加渲染……你可以建造城堡的零件,然后再推倒他們。最終這款游戲因為《光暈》的原因,從未和大家見面。(鳳凰計劃的)團(tuán)隊后來幾經(jīng)重組,分到了《光暈1》和《光暈2》中,繼續(xù)《光暈》的傳奇去了。”
“這款游戲能夠呈現(xiàn)類似《我的世界》的渲染效果,而我們在游戲中能做的最有趣的事就是蓋房子……我甚至不知道如果我們真的把這款游戲開發(fā)出來會怎么樣。你可以蓋一些很酷的大城堡,也可以把房子推倒,或者敲個窟窿,然后里面的人會跑出來……有點(diǎn)像是RTS和其他什么的綜合,很難描述。”
“我們曾試圖給這游戲定位,它具有某些很明確的典型元素”,由于資源和精力的原因,最終Bungie在《光暈》和這款游戲之間選擇了前者。
“開發(fā)團(tuán)隊沒有了,或者該項目沒有了。但是所有的人都還在。”

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