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廠商解釋《德軍總部:新秩序》為何沒有多人模式

時(shí)間:2013-06-23 19:49:43
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在接受Eurogamer采訪時(shí),Bethesda的Pete Hines透露,他們并不像把多人游戲“強(qiáng)行塞入”《德軍總部:新秩序》中。因?yàn)槎嗳擞螒驘o法完美契合Machine Games工作室對本作的設(shè)計(jì)初衷。雖然《德軍總部》前幾作都有多人游戲,但Bethesda并不認(rèn)為這是強(qiáng)加多人游戲內(nèi)容的理由。

“我們曾經(jīng)與Machine Games交流過,討論了他們對游戲的展望,并提到了他們并不想制作多人游戲。”

“我們不會把多人游戲內(nèi)容強(qiáng)行塞入《德軍總部:新秩序》。這些工作人員的成果已經(jīng)很棒了。你看看《星際傳奇》和《黑暗》,這些游戲都非常有創(chuàng)意,而《德軍總部》也和它們一樣,這也正是我們看好Machine Games的原因。”

當(dāng)Machine Games最開始制定《新秩序》的計(jì)劃的時(shí)候,Bethesda的態(tài)度就是“沒問題,按照你們的想法做吧。而不是‘噢,那我們會找到其他人負(fù)責(zé)多人游戲部分’”

而且Bethesda也非常擅長發(fā)行高品質(zhì)單人游戲,比如《上古卷軸》《恥辱》《輻射3》。

提起《輻射》系列,Hines重申,粉絲們不要指望近期能夠聽到《輻射》系列新作的消息了。

“我們不會透露《輻射》項(xiàng)目組現(xiàn)在的動向。他們已經(jīng)開啟下一個(gè)項(xiàng)目了,而且還要過很長時(shí)間他們才會準(zhǔn)備好透露信息。我們所有的工作室都是這樣,每個(gè)項(xiàng)目周期都很長。并不是幾天,幾周,幾個(gè)月甚至一年之內(nèi)能夠露頭的。等到他們準(zhǔn)備好了,自然就會透露信息。”

《德軍總部:新秩序》將于今年晚些時(shí)候登陸PC,當(dāng)代主機(jī)和次世代主機(jī)平臺。

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