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搭載八核CPU!傳下一代主機(jī)均基于AMD美洲豹體系

時間:2013-01-20 00:49:23
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

有可信消息來源稱,索尼和微軟的下一代游戲主機(jī)均采用AMD的八核@1.6 GHz"美洲豹"架構(gòu)。

"美洲豹(Jaguar)"乘自AMD的"山貓(Bobcat)"架構(gòu),主打移動便攜市場,注重每瓦效能而非單純的運(yùn)算能力比拼。

面向PC市場的"美洲豹"硬件產(chǎn)品可于今年下半年面市,以四核體系為主;專為游戲主機(jī)定制的"美洲豹"則將內(nèi)核數(shù)翻番,達(dá)到八核之多,且附帶某些定制化設(shè)計。

除"美洲豹"架構(gòu)的CPU/APU外,代號為"Orbis"的索尼次世代主機(jī)還選用了AMD的Radeon HD系列顯卡,其設(shè)計原型取自現(xiàn)役GCN架構(gòu)的移動版——很可能是以Radeon 7970M為樣板做了一些調(diào)整。

消息人士稱Orbis的GPU具備18組CU(Compute Units),較Radeon 7970M削減了一成;頻率設(shè)定在800MHz,較Radeon 7970M低了50MHZ。

之前有報道稱Orbis與微軟次世代主機(jī)"Durango"的性能對比達(dá)到夸張的1.84TF對1.23TF——姑且不論數(shù)據(jù)來源是否可信,這種定制系統(tǒng)之間單純比浮點(diǎn)的較量實(shí)際上意義不大。論TF指標(biāo)PS3一直都力壓Xbox 360,可實(shí)際表現(xiàn)呢?

得益于"美洲豹"的28納米工藝以及非??酥频腉PU路線(索尼是降頻版7970M,而微軟也不會在這方面放衛(wèi)星),下一代主機(jī)的功耗可能會被控制在150W左右。無論是性能、成本,還是功耗,各方面均較其前輩優(yōu)勝(PS3首發(fā)價格是多少還記得么)。

索尼為Orbis配備了4GB GDDR5內(nèi)存,這本是當(dāng)今最高端PC顯卡的顯存配置,現(xiàn)被索尼拿來做系統(tǒng)內(nèi)存——但其中有512M被系統(tǒng)占用。

微軟選用了更慢但更廉價的DDR 3方案,因?yàn)樗鼜纳弦淮膃DRAM設(shè)計中嘗到了甜頭,嵌入式片上高速緩存外加大容量廉價RAM可能是一個比較理想的解決方案(上一次它抖抖嗦嗦地將Xbox 360設(shè)計方案中的內(nèi)存數(shù)目增加了一倍,居然名利雙收)。

因此,微軟這一次又為"Durango"焊上了多達(dá)8GB的DDR 3內(nèi)存,便宜又大碗。據(jù)說其中有3GB為系統(tǒng)所保留,甚至八核中的兩核也留作它用,比如Kinect和各種花哨玩意兒——Wii的狂賣依然歷歷在目,微軟肯定為此深受刺激。

索尼沒有那么多想法,它將每一份資源都留給游戲。為了游戲它曾寄希望于Cell,意象幻滅后急于掉頭卻被老黃坑了一把……

所以從擬人化角度來看,索尼是帶有Hardcore氣質(zhì)的理想主義者;微軟是偏安一隅的軍閥,征服全世界是它年輕時的野望。

而理想主義者總會敗在現(xiàn)實(shí)主義者腳下。

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