《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》續(xù)作確認(rèn)!不再沿襲原作設(shè)定
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
經(jīng)歷了無數(shù)的猜測后,inXile的Brian Fargo終于宣布了開發(fā)團隊正在制作的新“折磨”游戲,作為《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》的精神繼任者。
在RPS的采訪中,F(xiàn)argo列出了它們的計劃,并且確認(rèn)了游戲?qū)稍O(shè)計師Monte Cook負(fù)責(zé),原有開發(fā)團隊的骨干也將參與新作開發(fā)。
不過,新作將取消《異域鎮(zhèn)魂曲》的設(shè)定。取而代之的是Cook設(shè)計的Numenera宇宙,開發(fā)自去年9月份,成功從Kickstarter上籌款之后。
Fargo談到游戲的設(shè)定,他說:“我們探索Numenera越多,我們就會越發(fā)感到這是最適合‘折磨’游戲的。而且,Numenera的美感很符合‘痛苦’的審美,Monte作為核心設(shè)計師,在這上面拿捏得很準(zhǔn)?!?/p>
“我們不會設(shè)計精靈或者惡魔,”他補充道,“但我們會有《暗黑破壞神》一樣的廣博的怪物種類,并且超出常人想象范圍。我們不會設(shè)計神祗,但會有生活了數(shù)千年具有彈指間創(chuàng)造和毀滅生命的能力的生物?!?/p>

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