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讓人費(fèi)解?微軟Xbox游戲機(jī)為何在日本銷(xiāo)量不如意

時(shí)間:2012-12-16 00:12:50
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    雖然微軟已經(jīng)在北美和歐洲市場(chǎng)售出了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的Xbox游戲機(jī),但是該公司在日本已銷(xiāo)售的Xbox游戲機(jī)和游戲卻寥寥無(wú)幾。而事實(shí)上,早在2011年的一份報(bào)告指出,Xbox 360游戲機(jī)和游戲自六年前推出以來(lái),只在日本銷(xiāo)售了150萬(wàn)臺(tái)。今天,一篇文章揭開(kāi)了微軟一直未能打入日本游戲主機(jī)市場(chǎng)的原因。

    Eurogamer提供了一些2001年Xbox剛推出時(shí)從事相關(guān)工作的一些人士,包括前第三方開(kāi)發(fā)者Kevin Bachus和前微軟游戲工作室負(fù)責(zé)人Ed Fries。他們被告知Xbox游戲機(jī)可能會(huì)擾亂日本索尼和任天堂的競(jìng)爭(zhēng)和生意。甚至在文化上誘導(dǎo)民眾:

    我們被告知,我們不能使用的Xbox,因?yàn)閄是死亡。我們同時(shí)被告知,我們不能使用黑色,因?yàn)楹谏撬劳龅念伾?。我?dāng)時(shí)想,這不是正在說(shuō)PlayStation嗎?

    今年,是微軟Xbox推出以來(lái),首次決定不參加一年一度的東京電玩展。然而,民眾認(rèn)為,微軟應(yīng)該繼續(xù)嘗試打入日本市場(chǎng)。民眾同時(shí)認(rèn)為,“日本玩家更開(kāi)放,更加容易接受來(lái)自西方的思想和內(nèi)容?!?/p>

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