《中土守護(hù)者》大量細(xì)節(jié)公布 主機(jī)版DotA來臨
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
《中土守護(hù)者(Guardians of Middle Earth)》將把多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲(Multiplayer Online Battle Arena Games,簡(jiǎn)稱MOBA)帶入主機(jī)平臺(tái),《中土守護(hù)者》也將成為首個(gè)讓“DOTA”式游戲類型擺脫P(yáng)C獨(dú)占命運(yùn)的游戲。
早先當(dāng)華納宣布將由《中土守護(hù)者》把MOBA帶入主機(jī)平臺(tái)時(shí),玩家們不僅產(chǎn)生疑惑:類似“DOTA”、《英雄聯(lián)盟》的這種操作模式究竟要怎么樣帶入主機(jī)平臺(tái)?方向不好控制啊魂淡。
謝天謝地Monolith是一個(gè)非常有想法的制作公司,經(jīng)過一年多的不懈努力他們算是取得了一定的成果。今日他們與一些外媒展開了一系列的交流,讓我們來看一看交流的主要內(nèi)容。
首先我們先來說說《中土守護(hù)者》的一些背景。當(dāng)玩家進(jìn)入游戲時(shí),需要從10個(gè)登陸角色中選擇一個(gè)。當(dāng)然更多角色會(huì)在后面陸續(xù)加入。選擇好人物后玩家要對(duì)他們進(jìn)行三項(xiàng)自定義:命令、藥水和圣物,有點(diǎn)像是選擇技能樹?!懊睢本褪羌寄埽八幩焙苊黠@就是一種提升血量或某種狀態(tài)的消耗品,而通過“圣物”玩家可以把游戲中得到的點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換為肉搏傷害、防御或者范圍法術(shù),聽起來有點(diǎn)像是買裝備。
“守護(hù)者”們將擁有4項(xiàng)技能,它們被歸納進(jìn)了一個(gè)特別的控制器方案中,每一個(gè)技能都映射著手柄上的4個(gè)按鍵?;痉桨笇?duì)每個(gè)守護(hù)者都適用,當(dāng)玩家對(duì)角色熟悉了之后,玩家就可以根據(jù)自己的喜好更改自己的控制方法。聽起來不難。
讓控制簡(jiǎn)單有效也是Monolith制作這款游戲的思路之一。主要按鍵代表基礎(chǔ)攻擊,這一點(diǎn)感覺有點(diǎn)像是FPS游戲的控制方法。藥水和技能被映射到d-pad上,玩家可以攜帶4瓶藥水,所以能很方便的使用它們。為了施放更強(qiáng)大的攻擊,玩家可以立刻從當(dāng)初選擇的3到4個(gè)技能中選擇一個(gè),一旦選定即可按下按鍵施放法術(shù)。而且他們加入了一個(gè)額外的按鍵,作為一種調(diào)回選項(xiàng),聽起來應(yīng)該是讓玩家再次釋放上一次選定的技能。
類似“DOTA”的PC游戲還會(huì)加入很多可使用的物品,比如跳刀、推推杖一類,不過《中土守護(hù)者》中制作人盡量避免了這種物品的出現(xiàn),他們解釋說是因?yàn)樵S多玩家在激烈的對(duì)抗中經(jīng)常忘了使用這類物品,而且即便沒有這些物品中土守護(hù)者們已經(jīng)非常強(qiáng)大了。我看是怕玩家們沒法控制它們吧。
好了,控制方法說了不少,也該說說游戲本身了。
在今年E3的展示上,玩家將可以扮演魔法師甘道夫、咕嚕和魔王索倫等人物,而且聲明說將在之后陸續(xù)加入更多游戲角色,比如霍比特人。
Momolith說他們現(xiàn)在還沒有決定要不要為角色加入更多皮膚選項(xiàng)。
在游戲中玩家將會(huì)參與到5V5的競(jìng)技當(dāng)中,就如同名字一樣,游戲戰(zhàn)場(chǎng)將發(fā)生在中土大地,而在游戲發(fā)布之后,制作方表示還將加入更多的地圖作為“后期支持”。我們期望能夠見到更多我們熟悉的場(chǎng)景比如厄運(yùn)火山。
另外游戲也加入了智能AI,就像“DOTA”一樣,玩家可以隨時(shí)與它們進(jìn)行一場(chǎng)對(duì)抗。
《中土守護(hù)者》將于2012年秋登陸Xbox360和PS3平臺(tái),PC版暫未宣布。
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