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英偉達(dá)豪氣沖天 要讓游戲主機(jī)消失成為可能

時間:2012-05-22 11:10:00
  • 來源:3dm
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

英偉達(dá)(Nvidia)首席執(zhí)行官黃仁勛于上周二在一年一度的英偉達(dá)GPU技術(shù)大會上,向與會者展示了可能成為下一代游戲硬件的產(chǎn)品。該產(chǎn)品外形細(xì)長,節(jié)能環(huán)保,就相當(dāng)于連接游戲機(jī)手柄和LG Cinema 3D智能電視的線纜。

在英偉達(dá)的競爭對手AMD已經(jīng)控制了下一代游戲主機(jī)的圖形處理器市場的情況下,黃仁勛制定了一個大膽的計劃。這一計劃將曾用于驅(qū)動沉浸式數(shù)字體驗的強(qiáng)大圖形處理器放到云中。從長遠(yuǎn)來看,該計劃或許能摧毀游戲主機(jī)業(yè)。

黃仁勛在周二推介了名為GeForce GRID的技術(shù),該技術(shù)將應(yīng)用在英偉達(dá)最新的圖形處理器Kepler上。游戲服務(wù)提供商Gaikai、G-Cluster、OnLive、Playcast及優(yōu)必達(dá)(Ubitus)正在使用或測試這項新技術(shù)。

諸如OnLive等托管游戲服務(wù)提供商目前依賴于英偉達(dá)的圖形處理器,GRID技術(shù)將運(yùn)用英偉達(dá)基于Kepler架構(gòu)的處理器執(zhí)行多項智能技術(shù),從而讓游戲服務(wù)提供商在使用更少硬件的情況下支持更多游戲。

比如,英偉達(dá)上一代Fermi架構(gòu)圖形處理器一次只能處理一次負(fù)載,而新的英偉達(dá)Kepler芯片能同時處理32個并發(fā)工作線程,該技術(shù)被英偉達(dá)稱為“Hyper-Q”。另一項被英偉達(dá)稱為動態(tài)并行機(jī)制的技術(shù)允許GPU自行將資源分配到當(dāng)前任務(wù)中最難處理的部分上。

黃仁勛的計劃是:降低在線游戲服務(wù)提供商將游戲傳送至電視、平板電腦、超極本及智能手機(jī)上的成本。黃仁勛表示:“我們的遠(yuǎn)景是,有一天任何設(shè)備都能托管一款非常好的視頻游戲;視頻游戲的體驗不再只停留在房間中的設(shè)備上,而是獨立開來,在實際上成為一臺云中的超級計算機(jī)?!?nbsp;

這一遠(yuǎn)景具有諸多優(yōu)勢。首先,在傳送 -- 而非由某位用戶電視機(jī)中的硬件運(yùn)行軟件生成 -- 數(shù)字體驗的世界中,視頻游戲盜版將變得近乎不可能。在與互聯(lián)網(wǎng)相連的服務(wù)器房中安放視頻游戲硬件,也能加速游戲業(yè)的更新?lián)Q代速度。上一代視頻游戲主機(jī)出現(xiàn)在2006年。相反,更新一個裝滿圖形處理器的服務(wù)器房來支持最新游戲要容易得多。

可以肯定的是,游戲主機(jī)不會很快消失。微軟、索尼和任天堂都在忙于準(zhǔn)備新的游戲主機(jī)。在微軟XBox Live服務(wù)展示出主機(jī)能應(yīng)用大量在線服務(wù)后,各家公司對新游戲主機(jī)的準(zhǔn)備只會變得更加重要。

但隨著這些游戲服務(wù)的激增,很難想象它們僅僅會局限在主機(jī)上而不顧智能手機(jī)和平板電腦,更難想象十年兩次的硬件更新能與時俱進(jìn)。

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