英偉達(dá)宣布云端GPU平臺(tái) 未來(lái)云端游戲時(shí)代指日可待
- 來(lái)源:3DM新聞組-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在這星期舉辦的GPU技術(shù)大會(huì)上,英偉達(dá)宣布了他們的首個(gè)虛擬云端GPU平臺(tái),這無(wú)疑又是一顆重磅炸彈。
在大會(huì)上,Nvidia CEO Jen-Hsun Huang演示了基于新型Kepler核心的英偉達(dá)VGX是如何給畫面帶來(lái)流暢的運(yùn)行表現(xiàn)。他們宣布了一個(gè)名叫GeForce GRID的云端平臺(tái),其目標(biāo)受眾包括商業(yè)用戶和游戲用戶。
GRID技術(shù)想法來(lái)源于未來(lái)去硬件去地理化的云計(jì)算理念。就像一部智能手機(jī)或一臺(tái)iPad塞不下Nvidia GTX 670,但利用云圖形計(jì)算能力就能達(dá)到相同的效果。
Huang利用一款即將發(fā)行的機(jī)甲網(wǎng)游《霍肯》在展臺(tái)的電視上進(jìn)行了演示。這臺(tái)電視并沒(méi)有和主機(jī)相連,只連接了一根網(wǎng)線。
在新聞發(fā)布會(huì)上,英偉達(dá)承諾GRID平臺(tái)的處理速度能夠媲美在硬件上直接插入GPU所處理的速度。在GeForce GRID GPUs技術(shù)的支持下,網(wǎng)絡(luò)距離導(dǎo)致的延遲能夠有效得到緩解。玩家們?cè)诩依锞湍荏w驗(yàn)到超級(jí)游戲電腦的運(yùn)行快感。
盡管在控制和人體輸入方面仍然存在著問(wèn)題,但如果圖像處理技術(shù)繼續(xù)進(jìn)步,未來(lái)的云端游戲時(shí)代將指日可待。現(xiàn)階段筆記本電腦和平板電腦無(wú)法運(yùn)行的游戲在這個(gè)技術(shù)的幫助下在不久的將來(lái)就能流暢運(yùn)行?,F(xiàn)階段,英偉達(dá)正和云端游戲傳輸服務(wù)商Gaikai合作,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手必將為用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)。


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