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雷作還是竇娥冤?《忍者龍劍傳3》遭IGN低分惡評

時間:2012-03-19 18:38:02
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

《忍者龍劍傳3》將于2012年3月20日正式發(fā)售,游戲不再由板垣伴信負責制作,《忍者龍劍傳3》游戲由曾經(jīng)負責開發(fā)《忍者龍劍傳Sigma》和PS3版《忍者龍劍傳2》的制作人Yousuke Hayashi負責打造,游戲在發(fā)售之前變因為幾次大型展會的演示備受弊病和爭議,但是總的來說游戲還是基本達到了一款《忍龍》系列的基本素質(zhì)和新作的創(chuàng)新突破理念,但是近幾個月來屢屢給出不少爭議性低分的國外游戲媒體破天荒的給以這款備受矚目的動作游戲3分的超低分惡評,還是令人非常驚愕的。

值得一提的是,在國外綜合評分論壇,暫時只有兩家媒體對游戲的評分,除了IGN的三分之外,Official Xbox Magazine給了游戲8分的不錯成績,但是兩家媒體巨大的評分反差更是顯示游戲存在的巨大爭議,我們先來看一看IGN是怎么評價《忍者龍劍傳3》這款游戲的吧。

《忍者龍劍傳3》是這個系列的一大敗筆,并且是動作種類游戲中你所能忍受的最糟糕的一款游戲,開發(fā)商并沒有考慮過系列粉絲所想要的,也沒有考慮過新玩家所能夠在游戲中享受的,這款游戲就像其無聊的游戲本身一樣是個噩夢,開發(fā)商為了一些糟糕的想法放棄了系列以前所堅持的內(nèi)容,不要在這款游戲里浪費自己的時間。

整體表現(xiàn)5.0

鏡頭破壞了游戲華麗的過火的動作表現(xiàn)。

游戲畫面4.0

龍隼看起來不錯,女主角看起來則像一個木偶一般,其他的看起來非常糟糕。

游戲音效5.5

游戲音效表現(xiàn)非常生硬,戰(zhàn)斗音樂很有激情。

游戲性2.5

游戲的戰(zhàn)斗簡單,重復并且單調(diào)。

耐玩性2.0

只有一件武器,沒有角色進階,多人模式毫無目標缺乏重復游戲的必要。

總評:3.0(滿分10分)

俗話說高分看媒體,低分看自己,一款游戲的素質(zhì)究竟怎樣還是要看玩家自身是否適應(yīng)游戲的風格和特性,對于一個已經(jīng)非常成熟的系列,新制作人想要做出創(chuàng)新確實非常艱難,各位玩家又是怎樣看待《忍者龍劍傳3》游戲的實際表現(xiàn)?對于《忍者龍劍傳3》中所存在的創(chuàng)新又是怎樣的態(tài)度,我們期待您的發(fā)言。

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8.1
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