- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 發(fā)售:2012-02-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Remedy
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),都市
《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》監(jiān)制回應(yīng)與《心靈殺手》的對(duì)比
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
科納米公司上周發(fā)布了幾張恐怖游戲大作《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》的新截圖,有好事之人就把它們跟同行《心靈殺手》(又名《阿倫·韋克》)進(jìn)行對(duì)比。其實(shí)之前在預(yù)告片放出來(lái)之后就有人進(jìn)行了對(duì)比,有些觀(guān)點(diǎn)站不大住腳,難道“恐怖游戲+樹(shù)木”就成了《心靈殺手》?他們好像忘記了以前的《寂靜嶺》游戲中也有不少森林的場(chǎng)景。
《心靈殺手》是個(gè)優(yōu)秀的游戲,但它不是游戲界“森林樹(shù)木”的版權(quán)擁有者。我們看到的幾張截圖是《狂風(fēng)暴雨》的早期部分,墨菲仍然在前往小鎮(zhèn)的路上,陽(yáng)光明媚、迷霧不在,因此可以斷定圖上的地方離寂靜嶺還遠(yuǎn)著呢。
今天,《狂風(fēng)暴雨》的監(jiān)制Devin Shastky回應(yīng)了網(wǎng)上的對(duì)比:
當(dāng)今游戲之間互相對(duì)比是很正常的。人們只能根據(jù)他們看到的截圖進(jìn)行判斷,不能怪他們。如果他們因?yàn)槲覀冊(cè)谟螒蛑蟹派仙謭?chǎng)景而認(rèn)為我們是在模仿《心靈殺手》,那也沒(méi)辦法。但我也可以說(shuō)《心靈殺手》從圖像和游戲感覺(jué)來(lái)看,也有很多地方模仿了《寂靜嶺》系列。說(shuō)實(shí)話(huà),從某些方面來(lái)講,所有游戲都是從同類(lèi)型游戲中進(jìn)化而來(lái),因此上面有些人的想法是比較狹隘的。
我想指出《狂風(fēng)暴雨》的環(huán)境設(shè)定方面,比《心靈殺手》更具有多樣性,因此最多只有森林這一場(chǎng)景可以進(jìn)行對(duì)比,而人們要想拿其他環(huán)境來(lái)說(shuō)事就很難了。《狂風(fēng)暴雨》擁有一系列非常獨(dú)特的地形和內(nèi)部場(chǎng)景,粉絲們對(duì)Vatra工作室在環(huán)境方面的工作將會(huì)感到非常滿(mǎn)意的。森林場(chǎng)景只是《狂風(fēng)暴雨》中的滄海一粟而已。


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