《忍者龍劍傳3》“不再拘束于過去”
- 來源:3dm-Los
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Team Ninja的Yousuke Hayashi透露了一些他的工作室在開發(fā)《忍者龍劍傳3》時的一些有趣的事情,以及工作室的思路。他還透露該游戲已經(jīng)完成了一個原型了。
這次的新作并不“遵循老路”,雖然他本身應(yīng)該是一款老游戲的新作,但是他按照新思路設(shè)計的。這個內(nèi)部原型版本在工作室內(nèi)受到一致認(rèn)可。
“《忍者龍劍傳3》是已經(jīng)被確認(rèn)要很快推出的游戲”,Team Ninja的領(lǐng)頭人Yousuke Hayashi在一次Fami通雜志的采訪中說到。這個游戲是首次在東京游戲展上公布的,然后就一直在秘密的開發(fā)著。
“我們的設(shè)計理念就是要從頭開始,要做出一款這個時代里最有趣的動作游戲。所以它就必須不能被過去所束縛?!薄爱?dāng)然,我們也會借鑒過去,只是不能被束縛住”,他補(bǔ)充道。目前,《忍者龍劍傳3》已經(jīng)有一副概念圖放出,其中充滿了“隱藏含義”?!八孟袷窃谟糜沂衷谧鲂┦裁词?,這只手也不尋常,上面沾滿了鮮血,而且這鮮血充滿了非自然的氣息?!彼@樣吊大家的胃口。
“開發(fā)過程進(jìn)展很順利”,Yousuke Hayashi說,“我們已經(jīng)完成了一個內(nèi)部測試版本。目前正在對這個版本做抽樣調(diào)查,它在公司里廣受好評。再過一段時間我們會于大家共享更多信息的?!?/p>

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