《輻射4》在幾個月后就將發(fā)售,這款作品的情報也自然多了起來。不久前Bethesda就在推特中通過回答問題的方式透漏了不少游戲特性,其中最重頭的當屬“不會在《輻射4》中引入等級限制”了,這下玩家可以盡情升級享受這個世界了。除此之外,B社還確認稱游戲?qū)⒉粫谥骶€結(jié)束后結(jié)束,玩家大可以在體驗完原版劇情后繼續(xù)自己的旅程?!遁椛?》將在11月10日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One與PC。
今年的11月10會是一個重要的日子,因為有兩款3A級大作都選擇這一天發(fā)售——《古墓麗影:崛起》與《輻射4》。對于玩家們來說他們所需要煩惱的是自己的錢包,而對于開發(fā)商來說問題則更加嚴峻,因為兩款游戲同一天上架勢必要面臨競爭問題。毫不避諱的說,多方面考慮《輻射4》顯然是兩者之中更為備受期待的一方,但《古墓麗影:崛起》的制作總監(jiān)布萊恩·霍斯頓對自家游戲倒是非常自信,他表示“一切都由游戲素質(zhì)說話”。近日布萊恩在接受GamingBolt采訪時說到:“我們是輻射系列的鐵桿粉絲,輻射是個很棒的游戲。但我們相信古墓麗影為玩家?guī)淼挠螒蝮w驗是截然不同的。我們覺得目前的發(fā)售日沒有問題,游戲素質(zhì)會說明一切的。”《輻射4》將會在全平臺發(fā)售,所以很顯然
在優(yōu)秀PS4主題動輒好幾美元的今天,一款免費的《輻射4》主題或許就能吸引很多的玩家。下面就讓我們一起了解一下這款數(shù)字版《輻射4》預(yù)購獎勵主題吧。在選擇這款主題后,玩家PS4的背景將會成為經(jīng)典的《輻射4》裝甲。略顯遺憾的是這款主題的制作人并沒有花太多功夫在圖標上,各種PS4圖標如“好友”和“信息”都還是原版的樣子。不過既然是免費贈送的PS4主題,我們又能要求多少呢?需要說明的是,這款主題只會對預(yù)訂了PS商店數(shù)字版《輻射4》的玩家免費開放。這款游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One以及PC平臺,發(fā)售的時間則是今年11月10日。
眾所周知,Bethesda能制作出一些游戲巨作,所以關(guān)于他們的下一款大作《輻射4》有很高的重玩價值這點毋庸置疑,一點也不驚訝。人們總喜歡相互述說他們玩了幾百小時天際,繼續(xù)發(fā)掘全新任務(wù)和物品。不過進行400小時游戲,還看不遍所有事物?這幾乎是前所未聞的,根據(jù)Bethesda產(chǎn)品總監(jiān)Jeff Gardiner的消息,《輻射4》的確如此。在OXM的采訪中,Jeff說。“我已經(jīng)玩了約400小時了,我仍在尋找我沒看到東西。”顯然游戲非常大,這也歸功于游戲的制作系統(tǒng)。Bethesda以前的游戲也有很多內(nèi)容,不過沒有一款能像《輻射4》這樣提供無盡的創(chuàng)造性,自定義荒地以及武器和盔甲。Pete Hines討論了更多細節(jié)信息。“你的庫存里不包含大型建筑,大型建筑在你所在的區(qū)域的工作臺里。我解構(gòu)了
Bethesda近日宣布,他們和Loot Crate合作準備一個限定版的《輻射4》戰(zhàn)利品箱,和游戲在11月一同放出。Loot Crate提供的服務(wù)是玩家支付月費(13.95美元每月)來獲得簽名的“戰(zhàn)利品”,包括各式各樣的紀念品和收集品,都是關(guān)于電影,TV劇集,視頻游戲,漫畫等等方面的,包括T恤,貼紙,玩偶等等東西。這個《輻射4》戰(zhàn)利品箱子會有一個特別的訂閱計劃,Bethesda的市場副總裁Pete Hines 透露說,戰(zhàn)利品包括粉絲們非??释玫降摹遁椛?》東西?!遁椛?》將于11月10日登陸PS4, Xbox One, 和 PC平臺。
《輻射4》嗶嗶小子智能手機殼已經(jīng)售罄,Bethesda也表示不會再制作了。想要嗶嗶小子的輻射粉絲可以自己制作屬于自己嗶嗶小子3000型。如果你真想在戴上這款嗶嗶小子3000型(智能手機殼),不要因為官方不售了就擋住你的路:做屬于自己的嗶嗶小子。Yvo de Haas近日就制作了一款自定義的嗶嗶小子機器,你可以收集3D打印計劃和一些普通的電子零件。和Bethesda版本不同,DIY版分三種不同的尺寸,可以適用于所有手機設(shè)備。此外,它還有個錄放音座。視頻如下:視頻截圖:
目前游戲業(yè)界有許多奇怪的趨勢,其中一大趨勢就是對比。有的是用游戲已公布的視頻截圖進行對比,有的是用游戲新作與前作進行對比,還有的是在同類游戲之間進行對比。通過對比似乎可以讓人們以歷史經(jīng)驗作為參照,對未知的新作有一個估計,但這些對比往往會忽視新游戲的創(chuàng)新點。有的時候,一款超越時代的游戲是無法與其他游戲進行對比的?!遁椛?》可能就是這樣一款游戲。制作組Bethesda表示,如果大家想要拿《輻射4》與以往的游戲進行對比,那首先要找到一款具有同樣龐大功能的游戲。Bethesda市場部老大Pete Hines與游戲媒體GamesRadar討論了關(guān)于《輻射4》與其他游戲的對比:“如果你們要那我們與其他游戲進行找茬式的對比,那你最后先找到一款具有全部相同功能特色的游戲。如果你能實時摧毀建筑、實時建造建筑、每一樣
Bethesda日前在QuakeCon展會上表示《輻射4》剛發(fā)行時不會支持Mod修改,因為工作室現(xiàn)在目前還全力完整游戲本身的開發(fā)。當然目前透露的信息是該作品最終會支持Mod,平臺為PC和Xbox One,也可能會是跨平臺支持。根據(jù)營銷VP Pete Hines的發(fā)言,Mod支持目前不是Bethesda針對《輻射4》開發(fā)的首要任務(wù),雖然工作室很在意這一特性。談到游戲平臺問題,Hines確認了Bethesda.net的服務(wù),這一服務(wù)已經(jīng)在今年E3展上公布,玩家可以在該平臺上分享他們?yōu)椤遁椛?》《毀滅戰(zhàn)士》和其他作品開發(fā)的內(nèi)容和Mod。
萬眾期待的《輻射4》在GameTrailers的QuakeCon特集公開了最新介紹視頻。熟知的Geoff Keighley、Adam Sessler與Game Informer的Andrew Reiner主編Pete Hines3人對《輻射4》的種種細節(jié)進行了談?wù)?。游戲部分細?jié):Pete Hines表示這次在開發(fā)《重返德軍總部:新世界》的MachineGames的協(xié)力下,射擊手感將得到大大的改善。僵尸等部分敵人就算失去四肢也能繼續(xù)攻擊。有著支持武器改造相關(guān)的Perk存在。V.A.T.S.相比前作的時間停止改為了鏡頭變慢,發(fā)動后會隨著時間流逝與敵人的動作而對每個部分的命中率產(chǎn)生影響。
對所有的《輻射4》玩家來說,一定程度的暴力是必須的。但是這款后啟示錄RPG游戲也允許玩家在某些時刻避免殺戮。游戲總監(jiān)Todd Howard在接受英國《衛(wèi)報》的采訪時,他表示《輻射4》支持多種玩法風(fēng)格,其中就包括非暴力手段。他說:“很多時候你都可以避免殺戮。想要通關(guān)整個游戲,沒有暴力是不可能的。不過我們支持多種不同的玩法風(fēng)格。”其實非暴力通關(guān)對《輻射》系列來說也并非很陌生。很多玩家在《輻射3》中都完成過“和平通關(guān)”,只不過他們殺死的敵人達到了最低。另外Howard還提到《輻射4》比《上古卷軸5:天際》有更好的應(yīng)急任務(wù)系統(tǒng)。最后Howard談到了Bethesda Game Studios從來不測試他們的游戲,而且《輻射4》也一樣。他說:“大家會問為什么
如果你很期盼《輻射4》的mod,那你必須要耐心了:Bethesda近日透露游戲的MOD工具還要過很久才會發(fā)布。在IGN的訪談中,Bethesda市場部副總監(jiān)Pete Hines說Bethesda目前正致力于完成游戲,mod工作將在游戲完成后進行。“我們的全部精力都放在完成游戲上。”他解釋。“如果游戲變糟了,誰還關(guān)注MOD。這一直是我們的價值觀。游戲的所有內(nèi)容制作完畢后,我們會轉(zhuǎn)移到制作建筑工具,Creation kit(CK),我們會處理好的。”這樣一來,本來就議論紛紛的主機版MOD就更遙遠了。Hines說主機版MOD是從來沒做過,是全新的,要支持需求工作量。他稱,“MOD工具將登陸全平臺,不過事實上工具系統(tǒng)并不存在。mod工具還在制作中,出發(fā)布之前還
“遇見的人越多,我就越喜歡狗”忠誠與信任在廢土中比瓶蓋更難得。一人一狗,從《輻射》初登場的2161年,一直到《輻射4》即將上演的2287年,相伴走過一百多年的歲月。主角與狗在廢土中孤獨前行的背影,已經(jīng)成為《輻射》系列的經(jīng)典場面。今天,咱們就來聊聊這一人一狗的故事?!遁椛?》的這只狗狗原型真的來自于現(xiàn)實世界,這只狗狗叫做River,是一位《輻射4》制作組成員Joel Burgess的愛寵。在近日的QuakeCon 2015上,《輻射4》制作人Todd Howard也解釋了這只狗狗的來歷,其原因是這只狗狗在制作組緊張的工作中表現(xiàn)“親密”,異常活躍,給終日工作的成員帶來了很多歡樂,因此,《輻射4》主角的小伙伴就是它啦。同時,狗狗主人Burgess的妻子也在推特上發(fā)布推文
《輻射4》的“嗶嗶小子”限定套裝——把智能手機結(jié)合到系列著名的末日世界手腕電腦上的游戲外設(shè)——無疑將在游戲11月10日上市的時候引起巨大轟動,絕對值回票價。“嗶嗶小子”如此火爆的部分原因是因為它太贊了,但另一部分原因是Bethesda不能再造更多。公司已經(jīng)達到了預(yù)定和生產(chǎn)的最頂點了。“我們現(xiàn)在的情況就是,經(jīng)常需要和工廠聯(lián)系,結(jié)果工廠方面說,‘伙計,真的對不起。我們已經(jīng)全部生產(chǎn)線一起跑了,然而就能做這么多。’”Bethesda的副總裁皮特海因斯在QuakeCon上透露說。“我們做了一大堆嗶嗶小子,然后跑回去再造一大堆,然后跑回去再造一大堆。我一直看到大家評論說
雖然Bethesdas是在今年6月E3展上公布了《輻射4(Fallout 4)》,但實際上這款游戲早就已經(jīng)開發(fā)了,而且比你想象的還要早。據(jù)悉,B社將《輻射4》的背景舞臺設(shè)定在波士頓的這一想法,早在《上古卷軸5:天際》上市前就已決定。近日,B社市場營銷經(jīng)理Pete Hines表示,《輻射3》在2008年剛一上市,他們就已在構(gòu)想《輻射4》,而把故事背景放到波士頓這一想決定誕生于《天際》上市前。他解釋道:“很久以前,比《天際》還早...《輻射4》的想法啟動于《輻射3》上市后,從2008年開始這個項目就已啟動起來。我們討論了它的初期構(gòu)想,草草記下一些東西,我們還談到要把《輻射4》放到馬薩諸塞州。”不過Hines補充道,《輻射4》的實際開發(fā)工作開始于《天際》之后的幾年。 在2013年4月,B社發(fā)布
網(wǎng)上答疑的興起在過去的十年里幾乎讓印刷版的視頻游戲指南完全淘汰。但每隔一段時間,就有個游戲橫空出世,需要一本大厚本的空間才能說完,比如《巫師3》和《GTA5》。而《輻射4》目前看起來也要加入這一行列。發(fā)行商Bethesda Softworks近日宣布,正在和專業(yè)的游戲指南制作方Prima Games合作,打造一本《避難所居民生存指南》。這本多達400頁的大全包括詳細的地圖,統(tǒng)計數(shù)據(jù)和更多內(nèi)容,指導(dǎo)玩家走出111避難所進入后核爆時代的新世界。制作團隊是打造Prima版《上古卷軸5:天際》官方指南的同一個團隊。Prima Games在今天的發(fā)布會上,宣布在《輻射》《上古卷軸》兩個系列上,公司共售出了超過300萬份指南?!遁椛?:避難所居民生存指南》將于十一月十日發(fā)布,和《輻射4》發(fā)售是同一天。該指南數(shù)字版售價為
在E3 2015上,B社曾宣布《輻射4》支持玩家在游戲內(nèi)建造基地。最近在Quakecon 2015期間,市場副總裁Pete Hines進一步透漏了更多細節(jié),確認《輻射4》的基地建造自定義系統(tǒng)比《上古卷軸5》更深刻,玩家擁有的選擇更多。創(chuàng)造時,對于建筑物玩家并不局限于預(yù)先設(shè)定好的框架內(nèi)。玩家可以自己決定他們房子的構(gòu)造。Hines還特別提到了《上古卷軸5:天際》中玩家也可以自定義自己的房子,但是選擇有限,大多數(shù)建筑物都是系統(tǒng)設(shè)定好了的,無法更改。不過在《輻射4》里,玩家的權(quán)利更大了。Hines說在《輻射4》中,你可以自己建房子。建造墻壁,安個門,打個桌子,做個床墊。玩家可以按照自己的意愿決定。雖然建筑物地點有限,不過這些空間內(nèi)玩家擁有的選擇相當豐富。和《我的世界》一樣,你可以造一個很簡單的,也可以造一個復(fù)雜逼格更高
雖然在近日的QuakeCon2015上,玩家們又一次“被炒冷飯”看到了今年E3大展上的《輻射4》視頻,不過仔細的玩家可以發(fā)現(xiàn),在玩家的裝備界面中,裝備的耐久度突然“不翼而飛”,在角色護甲界面也發(fā)生了同樣的事情。也就是說,《輻射4》中的裝備維修系統(tǒng)或許發(fā)生了一些改變。另外,我們可以看到角色的動力盔甲,雖然沒用耐久度,不過取而代之的是生命條這一設(shè)定。有心的玩家發(fā)現(xiàn)了這一點,并對《輻射4》的相關(guān)人士詢問到本作的裝備維修系統(tǒng)是否發(fā)生了改變,不過他們卻回復(fù):“現(xiàn)在還不是時候。”目前制作組對此守口如瓶,也許只能等到日后在獲取真相了。也許制作組鐵了心取消了裝備耐久度也說不定呢。如果真的是這樣,那可就糟糕了:試想你在《輻射3》中那把心愛的武器變得破舊時,你
在今年E3展上Bethesda公布了3A大作《輻射4(Fallout 4)》,本作講述在全球核災(zāi)難過后,主角依靠“冷凍休眠”在200年后的末日環(huán)境下蘇醒,迎接新一輪生存挑戰(zhàn)。本作預(yù)定2015年11月10日登錄PC/Xbox One以及PS4平臺,近日有玩家咨詢《輻射4》開發(fā)進度,《輻射4》社區(qū)經(jīng)理Pete Hines直接回答稱“我們只需要完成它,修改、測試、安裝”。暗示目前《輻射4》開發(fā)近乎完成,不過接下來是處理BUG階段,也是決定游戲最終成品質(zhì)量的關(guān)鍵期,畢竟一款3A作品發(fā)售后出現(xiàn)接連不斷BUG對于系列口碑影響巨大。在此之前,《輻射4》總監(jiān)Todd Howard也聲稱游戲開發(fā)接近完成,PS4與Xbox One平臺上目標將以1080p/30幀的速率運行。
《輻射》系列一向有著“敢為天下先”的傳統(tǒng),當年的《輻射2》就是是世界上公認的第一款在劇情里明確給出同性結(jié)婚可能的游戲,而在現(xiàn)實中的加利福尼亞州則一直到2008年才裁定同性婚姻合法,從這點來說,《輻射2》是名副其實的“領(lǐng)先業(yè)界十年”。相比《輻射2》里面更加少兒不宜的那些段子,比如被變性人虐待,成為AV名演員,為各種變種人提供性服務(wù),這個情節(jié)多少顯得平淡無奇,在當時并沒有引起比輻射本身之外更多的爭議,而這一設(shè)定也保留下來成為之后輻射系列的傳統(tǒng)。在昨天的QuakeCon 2015上,由制作人Todd Howard主持的《輻射4》展臺上,開發(fā)商宣布游戲中玩家在穿越廢土旅行的過程中會有12個同伴可供選擇。當然,一次只能選擇一個,所以玩家想要組建一個“后宮團&rd
昨天在QuakeCon 2015由Todd Howard主持的《輻射4》(Fallout 4)展臺上,開發(fā)商宣布游戲中玩家在穿越廢土旅行的過程中會有12個同伴可供選擇。當然,一次只能選擇一個,所以想要組建一支小部隊是沒戲了。同時玩家還將可以和部分伙伴建立戀人關(guān)系,而且不受性別限制,當然只限與人類伙伴才可以。Preston Garvey和Piper就是這樣兩個能夠談戀愛的伙伴,因為他們是人類,所以可以跟他們?nèi)魏我粋€人戀愛。Codsworth也是個伙伴,但由于他是個機器人,那么玩家想要體驗一番機械雄風(fēng)肯定是不可能了。當然,未來可能有相關(guān)的mod也說不定。這是《輻射》系列自《輻射:新維加斯》里面簡單的調(diào)情之后,第一次誠意加入了戀愛選項。當然,在《輻射3》里玩家也是可以在沙龍拿120個瓶蓋跟妓女開房的。玩家跟妓女會一
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